«Нам не нужно беспокоиться о триллионах урона»: Path of Exile 2 пытается избежать критических показателей урона Diablo 4, говорит директор

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Action RPG сложны собой, а игроки в тоже время бывают просты до безобразия: они хотят власти над процессом любым способом, даже если это полностью упрощало всю игру. Почти в каждом сезоне Diablo 4 происходило нечто, что добавляло немыслимое количество урона, чем следовало бы, заставляя Blizzard играть в «бей крота», чтобы сохранить баланс, не разозлив всех.

Автор: Grinding Gear Games Источник: www.pcgamer.com

Джонатан Роджерс, игровой директор Path of Exile 2, в шутку признал нелепые цифры урона Diablo 4, объясняя, почему он не думает, что у его игры будет такая проблема, в недавнем выпуске подкаста Tavern Talk, который ведут стримеры Darth Microtransaction и GhazzyTV.

«Послушайте, PoE 1, очевидно, был довольно сумасшедшим, но в то же время у нас было много лет — очень много лет — когда все было не так», — сказал он. «Наши цифры не масштабируются так быстро, как в некоторых играх, и не растут так экспоненциально, что означает, что нам не придется беспокоиться о триллионах урона или чем-то подобном». Роджерс сказал, что команда «осторожна», когда дело доходит до предоставления игрокам увеличения силы, которое ощущается хорошо, а не увеличения силы, которое ломает игру. Во-первых, числа в PoE 2 намного меньше. Предмет может дать вам девять единиц интеллекта против 200 в Diablo 4. Это помогает сохранять цифры разборчивыми во время боя, поэтому игрокам не придется прищуриваться, чтобы увидеть, какая атака имеет больше нулей.

«Я не думаю, что нам когда-либо придется делать сжатие чисел или что-то в этом роде», — сказал он, возможно, ссылаясь на то, что Blizzard пыталась и не смогла сделать с дополнением Vessel of Hatred. Это был лишь частичный успех: в Diablo 4 показатели урона ниже, чем были раньше, пока не достигнете максимального уровня, и у вас будет тысяча способов снова их увеличить. PoE 2 так не работает и, похоже, имеет своего рода медленные боевые столкновения, которые обычно видите в soulslike. Игрок не будет телепортироваться через подземелья, оставляя за собой след из тел.

Однако это все еще остается постоянным рассмотрением для Grinding Gear Games. Роджерс говорит, что команда регулярно общается о том, насколько высокими должны быть цифры. «Вместе с этим, я думаю, мы придем к некой средней точке, где мы не выводим вещи слишком далеко от контроля».

Довольно весело пробовать сломанные вещи в Diablo 4. Это не MOBA, где проблемы с балансом портят опыт для всех остальных. Иногда просто хочется увидеть большие цифры. Но в то же время можно оценить желание GGG не допустить, чтобы PoE 2 стала модной экшен-RPG во время каждого сезона. Игроки всегда будут определять, что лучше, а что хуже, но попытка сохранить разрыв между этими вещами небольшим, безусловно, достойна восхищения. Никогда не весело тратить часы на работу над сборкой, чтобы наблюдать, как кто-то другой проносит всю игру из-за какой-то ошибки. Остается надеяться, что ничего подобного не возникнет во время раннего доступа PoE 2.

PoE 2 выйдет в раннем доступе 6 декабря.

Источник: PCGAMER

4 комментария

108449458459073439834@google
Так ведь ради этого в poe и другие дьяблоиды играют, разве нет? Собираешь билд, от которого враги погибают, не попадая на экран, радуешься.
u
Так ведь ради этого в poe и другие дьяблоиды играют, разве нет? Собираешь билд, от которого враги погибают, не попадая на экран, радуешься.

Суть в гринде, одеть своего персонажа так, чтобы он становился все сильнее, мог добираться туда, где не каждый сможет. Но по сути да, все сводится к наиболее эффективному способу фарма мобов в наиболее сложных локациях, доведение персонажа до некоего идеала.
Для этого совершенно не нужны сумасшедшие цифры урона. Вообще никогда не понимал, кому эти миллиарды и триллионы урона нравятся, это же убого смотрится. Куда приятнее видеть условно 100, 200, 500 урона, и ты понимаешь, что 1000 это очень круто.
MymHbIu
Лучше бы сделали возможность бесплатного «обнуления» для персонажа. А то 99% игроков ПОЕ играют по билдам с сайта. Билдостроение в игре убито. Но это разработчиков конечно не волнует.
1
А статью писал gpt или это просто гугл транслейт?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Предсказание 1939 года сбылось: физики впервые поймали эффект Мигдала и получили новый инструмент для поиска темной материи

В январе 2026 года в журнале Nature была опубликована статья, знаменующая завершение одного из самых долгих теоретических ожиданий в ядерной физике. Группа исследователей впервые экспериментально...

Малютка-линзовик: обзор фонарика Boxbot FLASH 002, купленного на сдачу за 250 рублей

Иногда самые удачные гаджеты появляются спонтанно. Линзовый фонарик Boxbot Flash 002 как раз из таких моих покупок. Он был взят буквально «на сдачу». Мне прислали промокод в счёт небольшой поломки...

Во что превращается вода под давлением в миллионы атмосфер: как суперионный лед объясняет магнитные поля планет-гигантов

Вода — одно из самых изученных веществ на Земле, но при выходе за пределы привычных атмосферных условий ее поведение полностью меняется. В недрах ледяных гигантов, таких как Уран и...

Правда ли, что кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше тепла, чем кубический сантиметр Солнца?

Фраза «кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше энергии, чем кубический сантиметр Солнца» звучит почти как ошибка или провокация. Интуиция протестует, Солнце —...

Как пополнить PlayStation Store с любым регионом

Универсальный способ пополнения для «зарубежных» аккаунтов PlayStation это подарочные карты (их ещё называют ваучерами). На самом деле всё просто. Вы покупаете код нужной страны, активируете его на...

Один компактный, другой из керамики: Honor представила два интересных флагмана

Сегодня компания Honor представила два флагманских смартфона из серии Magic 8. Несмотря на принадлежность к одной линейке, аппараты ни имеют между собой ничего общего