Купил свою первую консоль. С чего начать?
Приветствую посетителей iXBT в новой серии статей о консолях, где я стараюсь рассказать, для чего нужны консоли и как с ними обращаться. Перед началом прошу прочитать предыдущие статьи. Часть вопросов уже там освещена.
часть 1 из 8 | часть 2 из 8 | часть 3 из 8 | часть 4 из 8 |
Часть 5 из 8
Часто замечал, что, купив игровую консоль, люди быстро разочаровывались в ней. Мол, управление кривое, попасть в голову сложно и миллион других отговорок. В большинстве своем это люди по своей сути «нагибаторы», «альфасамцы», вершина человеческой эволюции. Обычные люди, далекие от игрового мира, такие упреки не предоставляют. А все очень просто. Как белое вино подают к постным блюдам, а красное к сладкому и фруктам — консолью надо научиться пользоваться, чтобы получать от нее удовольствие. Советы, идущие далее, просты, и элементарны (если ты о них знаешь), и в то же время о них часто забывают и пренебрегают.
Прежде всего, стоит озаботиться о своем игровом месте, сделать его комфортным и готовым для использования. Для этого нам понадобится большая картонная коробка. Соберем в нее весь тот хлам, что остался от ПК и упакуем, дабы этот мусор не мешал нам постигать Дзен.
Для начала нам надо определиться, на каком устройстве вы будете играть. Это может быть телевизор, монитор или проектор. С монитором из нюансов только наличие свободного выхода HDMI (зачастую он бывает занят подключенным персональным компьютером), а с переходниками возможны некоторые артефакты.
Телевизор — тут все ГОРАЗДО интереснее. В отличии от монитора, у телевизора заметно более широкий диапазон настроек изображения. Не вдаваясь в подробности, лишь скажу, что для футболов и спортсимов хорошо подходит режим спорт, для ролевых игр — режим Кино, для шутеров — игры… Играя с настройками, контрастами, теплотой и прочими, можно добиться впечатляющей картинки, заметно отличающейся по восприятию от мониторов.
Тут стоит отметить маленький нюанс, который заметил по своему игровому опыту. Для того, что бы попасть из снайперской винтовки в Battlefield V в голову через всю карту, надо уткнутся носом в экран и найти тот самый пиксель, чего даже за самым большим телевизором с дивана сделать проблематично.
С самым простым определились — теперь стоит поговорить о подборе игр. Вы можете взяться за самые хайповые проекты. Только далеко не каждый в них с первой же попытки сможет показать свое мастерство… А игры ведь надо проходить на самой высокой сложности или близкой к ней. Иначе они превращаются в обычные интерактивные фильмы с нажиманием кнопок по необходимости.
Простыми и приятными играми для начального знакомства я бы назвал 2D платформеры или детские игры, сделанные по лицензии Disney. Это может показаться смешным и наивным и недостойным хардкорного геймера, НО! Во-первых, они приучают правильно держать контроллер в руках, во-вторых — они отлично подойдут для гостей, любимой девушки или детей друзей. Двух зайцев одним выстрелом.
После того, как вы научились держать контроллер в руках и не опускать свой взгляд на кнопки, чтобы найти ту, что отвечает за прыжок или за удар, стоит перейти к следующей категории игр, не требующих ярко выраженного мастерства в умениях и способностях. И это всевозможные подобия Diablo. Выбор качественных игр тут просто огромен, а управление аккурат заточено под геймпады.
Тут я сделаю маленькую паузу, и отмечу одну важную особенность. Помимо вышеописанных есть ряд игр, которые не рекомендуется покупать на консоли, какими бы они качественными не были. Их родная стихия — персональные компьютеры. Это обычные изометрические ролевые игры с большим количеством текста, пошаговыми боями и широкой кастомизацией персонажей. Divinity: Original Sin и ее производные, Pillars of Eternity и ее производные, сюда так же отнесу и пошаговые стратегии XCOM 2 и Age of Wonders: Planetfall — в них можно играть, но не комфортно. Мелкий менеджмент отнимает очень много сил и времени
Итак, вы научили позиционировать своих персонажей в двух плоскостях и джойстик лежит у вас в руках как влитой. Часть игроков уже могут остановиться в обучении и перейти к любимым жанрам. Полученных навыков будет достаточно для освоения файтингов, спортсимов и автосимуляторов. Именно те жанры, которые чувствуют себя как рыба в воде именно на консолях
Увеличиваем сложность и повышаем свои навыки! Теперь на освоении у нас будут 3D-платформеры, приключения, приключенческие боевики. Игры, где нам придется задействовать одновременно оба стика, но точность позиционирования еще не будет из разряда «попади в пиксель» Будем оттачивать реакцию на обоих стиках и быстрый прожим всех функциональных клавиш. И опять таки — выбор огромен. Далее представлю серии игр, нечасто попадающие в информационное поле, но достаточно успешные в своей нише и времени. И, естественно, в них заметно удобнее играть на консолях, чем на других платформах
Последний этап оттачивания мастерства игры на геймпаде — это игры с открытым миром. В большинстве своем это игры от крупных компаний с качественным и продуманным управлением. Бюджеты в десятки миллионов долларов делают свое дело. А навыки управления на геймпаде должны приближаться к максимальному уровню.
Ну вот и наступил тот момент, которого мы ждали столько времени и тренировали себя в играх от маленьких платформеров до огромных открытых миров за десятки миллионов долларов. Только тут хотелось бы снова вставить маленькую ремарочку и указать пару игр с достаточно сложным управлением на геймпаде — это всевозможные авиасимуляторы и космосимы. Управление в 3D пространстве и попадание в пиксель по быстро скачущей цели — это мастерство высшего порядка. Таких игр совсем не много — но они есть. Это серия Ace Combat/Ил-2 Штурмовик/Elite Dangerous.
Мультиплеерные шутеры. Это самый востребованный и самый продаваемый игровой жанр на консолях. Выбор тут не особо велик. Рынок давно поделен между основными игроками и робкие попытки небольших студий в него вклинится разваливается еще на подступах
Как послесловие, научившись владеть игровым контроллером на все 100%, вы все еще будете на уровне обычного игрока. Геймеры из высшей лиги помимо прокачки своих навыков владения контроллером также прибегают к некоторым ухищрениям, дающим им буквально сотые доли секунды преимущества. И этого хватает, чтобы выстрелить первым. Ни один из ниже описанных способов не поможет вам, если вы не способны делать хедшоты со снайперки в прыжке на пол карты.
Прошу читателей меня простить, за слишком сумбурное и краткое описание всех этапов игры на консолях. Тема очень обширна и уложить ее в небольшой блог, не разбивая на несколько частей — дело высокого профессионализма, чем автор не обладает в достаточной мере. Надеюсь на ваши высказывания в комментариях, добавляющие и дополняющие мои мысли.
13 комментариев
Добавить комментарий
Афтор довольно все расписал по полочкам. Хоть смысл в данной статьи от меня ускользнул. Игры они на то и игры что бы развиваться. А нагибаторам один совет, чем выше взлетать тем больнее падать.
И если уж на то пошло, то смена обстановки, эмоции от игр — это, на самом деле, огромная польза.
Да нет, уже появились «игровые» телевизоры с маленьким инпут лагом, со 120hz и с каждым годом все больше походят на быстрые мониторы, как и мониторы уже достигают размеров телевизоров 65". Все эти улучшайзеры описные тобой лишь увеличивают инпут лаг в сингловых играъ(ощущение что играешь с высоким пингом).
А в чем обман? кнопки расположены там где мне удобно их нажимать, более удобная мышка или механическая клава- по твоему то же читы? Самый читерский способ нагибать- подключить ким к консоли, более того «лидер-победитель» ps не выпустила свой элитный вариант, даже не лицензировала scuf, зато есть официальная лицензия на кое что другое
очень интересная страница, советую обратить внимание на последний аксессуар;)
https://www.playstation.com/en-us/explore/accessories/specialty-controllers/
зная как можешь отрицать явное
https://stores.horiusa.com/tactical-assault-commander-pro-m2-tac-pro-m2-for-playstation-4-3/
что на коробочке в левом верхнем углу? чей трейдмарк и никто в суды не подал за поруганную честь
Добавить комментарий