Команда Tinkerlands раскрыла подробности обновления «Seas of Fortune» и ответила на вопросы игроков
Разработчики приключенческой игры Tinkerlands опубликовали новый дневник разработки, в котором подвели итоги сбора обратной связи от сообщества и ответили на наиболее часто задаваемые вопросы игроков. Команда из трех человек — художник Karv, дизайнер и специалист по реализации Tashirotsu, а также программист и руководитель проекта CodeManu — признала, что обновления выходят медленнее, чем хотелось бы, однако подчеркнула, что текущий апдейт «Seas of Fortune» станет самым масштабным за всю историю проекта. В него войдут около тысячи новых предметов, несколько боссов, пять островов, переработанные системы крафта и интерфейса, а также новый транспорт.
Одной из главных тем обратной связи стала недостаточная реиграбельность островов. Игроки отметили, что после первого посещения локаций у них пропадает мотивация возвращаться туда снова, а экипировка быстро устаревает. В ответ разработчики анонсировали систему контрактов, которая будет побуждать исследователей возвращаться на уже пройденные острова за дополнительными заданиями и уникальными наградами. Кроме того, команда работает над улучшением наполнения локаций секретами и пересматривает баланс экипировки, чтобы игроки успевали привыкнуть к предметам до момента их замены.
Отдельное внимание уделено проблеме понятности прогрессии. Многие игроки жаловались, что без обращения к внешним вики-ресурсам сложно понять, куда двигаться дальше и где искать того или иного босса. В новом обновлении появится динамическая иконка главного острова в меню навигации, которая будет привлекать внимание к важным событиям, а также список предметов для каждого острова. Заполнение этого списка позволит получить уникальную награду и снизит необходимость постоянной сверки с внешними руководствами.
Значительные улучшения затронули техническую составляющую игры. Разработчики полностью переработали систему сохранения и загрузки, что позволило сократить время загрузки с почти тридцати секунд до нескольких. Размер стандартного файла сохранения уменьшился с семи до полутора мегабайт, что ускорило передачу данных в многопользовательском режиме и сделало соединение более стабильным. Команда отмечает, что для масштабной проверки этих изменений ей потребуется помощь сообщества в рамках предстоящего тестирования.
| Название | v0.3 (текущий билд) | v0.4 (новое обновление) |
|---|---|---|
| Время загрузки | 27,4 с | 2,45 с |
| Автосохранение | 15,7 с | 1,75 с |
| Синхронное сохранение (Save & Exit) | 3,10 с | 0,90 с |
В области боевой системы разработчики признали неоднозначность отзывов: одни игроки считают класс ближнего боя слишком сильным, другие — слишком слабым. Несмотря на это, команда планирует усилить сложность на высоком уровне и работать над более четкой идентичностью каждого класса. Кроме того, популярные у сообщества виды оружия, такие как Spider Staff и Hammerfrog, получат возможность улучшения с помощью новых материалов, что позволит им оставаться актуальными на протяжении всей игры.
Также в обновлении появятся более вместительные сундуки с улучшенным интерфейсом, будет исправлена давняя ошибка сортировки контейнеров и добавлен предмет «Portable Storage» — переносной сундук на девять ячеек, занимающий всего один слот в инвентаре. В числе прочих изменений — ускоренное использование порталов, новые способы повышения скорости передвижения и дополнительные декоративные предметы, включая зеркало для смены внешности и цветные факелы. Окно релиза обновления «Seas of Fortune» запланировано на ноябрь 2026 года, а полноценный выход игры из раннего доступа ожидается в первом-втором квартале 2027 года.
Источник: Steam





0 комментариев
Добавить комментарий