Команда Tinkerlands раскрыла подробности обновления «Seas of Fortune» и ответила на вопросы игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики приключенческой игры Tinkerlands опубликовали новый дневник разработки, в котором подвели итоги сбора обратной связи от сообщества и ответили на наиболее часто задаваемые вопросы игроков. Команда из трех человек — художник Karv, дизайнер и специалист по реализации Tashirotsu, а также программист и руководитель проекта CodeManu — признала, что обновления выходят медленнее, чем хотелось бы, однако подчеркнула, что текущий апдейт «Seas of Fortune» станет самым масштабным за всю историю проекта. В него войдут около тысячи новых предметов, несколько боссов, пять островов, переработанные системы крафта и интерфейса, а также новый транспорт.

Кадр из официального трейлера
Кадр из официального трейлера
Автор: CodeManu / Endless Coffee Источник: store.steampowered.com

Одной из главных тем обратной связи стала недостаточная реиграбельность островов. Игроки отметили, что после первого посещения локаций у них пропадает мотивация возвращаться туда снова, а экипировка быстро устаревает. В ответ разработчики анонсировали систему контрактов, которая будет побуждать исследователей возвращаться на уже пройденные острова за дополнительными заданиями и уникальными наградами. Кроме того, команда работает над улучшением наполнения локаций секретами и пересматривает баланс экипировки, чтобы игроки успевали привыкнуть к предметам до момента их замены.

Пример контракта
Пример контракта
Автор: CodeManu / Endless Coffee Источник: store.steampowered.com

Отдельное внимание уделено проблеме понятности прогрессии. Многие игроки жаловались, что без обращения к внешним вики-ресурсам сложно понять, куда двигаться дальше и где искать того или иного босса. В новом обновлении появится динамическая иконка главного острова в меню навигации, которая будет привлекать внимание к важным событиям, а также список предметов для каждого острова. Заполнение этого списка позволит получить уникальную награду и снизит необходимость постоянной сверки с внешними руководствами.

Меню навигации по островам
Меню навигации по островам
Автор: CodeManu / Endless Coffee Источник: store.steampowered.com

Значительные улучшения затронули техническую составляющую игры. Разработчики полностью переработали систему сохранения и загрузки, что позволило сократить время загрузки с почти тридцати секунд до нескольких. Размер стандартного файла сохранения уменьшился с семи до полутора мегабайт, что ускорило передачу данных в многопользовательском режиме и сделало соединение более стабильным. Команда отмечает, что для масштабной проверки этих изменений ей потребуется помощь сообщества в рамках предстоящего тестирования.

Название v0.3 (текущий билд) v0.4 (новое обновление)
Время загрузки 27,4 с 2,45 с
Автосохранение 15,7 с 1,75 с
Синхронное сохранение (Save & Exit) 3,10 с 0,90 с

В области боевой системы разработчики признали неоднозначность отзывов: одни игроки считают класс ближнего боя слишком сильным, другие — слишком слабым. Несмотря на это, команда планирует усилить сложность на высоком уровне и работать над более четкой идентичностью каждого класса. Кроме того, популярные у сообщества виды оружия, такие как Spider Staff и Hammerfrog, получат возможность улучшения с помощью новых материалов, что позволит им оставаться актуальными на протяжении всей игры.

Автор: CodeManu / Endless Coffee Источник: store.steampowered.com

Также в обновлении появятся более вместительные сундуки с улучшенным интерфейсом, будет исправлена давняя ошибка сортировки контейнеров и добавлен предмет «Portable Storage» — переносной сундук на девять ячеек, занимающий всего один слот в инвентаре. В числе прочих изменений — ускоренное использование порталов, новые способы повышения скорости передвижения и дополнительные декоративные предметы, включая зеркало для смены внешности и цветные факелы. Окно релиза обновления «Seas of Fortune» запланировано на ноябрь 2026 года, а полноценный выход игры из раннего доступа ожидается в первом-втором квартале 2027 года.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как супервспышки на Солнце спасли молодую Землю от вечных льдов: новое объяснение теплого климата в архее

Около четырех миллиардов лет назад, в архейскую и катархейскую эры, Солнце излучало значительно меньше тепла, чем сегодня. Согласно моделям звездной эволюции, в ядре молодой звезды водород только...

Животные появились на 200 миллионов лет раньше: как они выжили на Земле-снежке

В науке о развитии жизни на Земле есть фундаментальное противоречие, которое десятилетиями разделяет геологов, палеонтологов и генетиков. Вопрос звучит просто: когда именно на нашей планете...

Почему динго не стали домашними собаками, хотя тысячи лет жили рядом с людьми

Если посмотреть на динго, трудно сразу понять, чем он отличается от обычной собаки. Рыжеватая шерсть, стоячие уши, вытянутая морда, пушистый хвост. Внешне он напоминает помесь нескольких знакомых...

Обзор программатора домофонных ключей RFID и iButton RW-1990 и TMC-02

Сделать дубликат домофонного ключа рано или поздно приходится многим владельцам квартир. Потеря, поломка или необходимость выдать ключ нескольким членам семьи — причины могут быть...

Побег от цивилизации с комфортом: что посмотреть на Азорских островах в осенний сезон

Рано или поздно каждый человек, оглядываясь, понимает: пора уходить от людей. В лес, в горы — неважно, главное, чтобы в радиусе километра надоедать могли только птички. Но в поисках...

Почему на записи с камеры 8 Мп не видно лица: ошибки при самостоятельной установке видеонаблюдения

Каких ошибок стоит избегать владельцам частных домов при выборе, подключении и настройке камер видеонаблюдения: практические советы специалиста с семилетним опытом установки камер и охранных систем