Изучение мира не повлияет на внутриигровой таймер в The Blood of Dawnwalker

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Недавно разработчики из новой игровой студии Rebel Wolves представили проект The Blood of Dawnwalker. Это вампирская ролевая игра с проработанным большим открытым миром. Рассказывая о проекте, авторы отметили, что протагонист получить 30 дней, чтобы решить основную задачу. Учитывая это, создатели подробно рассказали, каким образом в Dawnwalker будет протекать время.

Автор: Rebel Wolves Источник: www.windowscentral.com

Геймеры начали переживать, что игру необходимо будет проходить быстро, пропуская различные моменты, но разработчики объяснили, что строгий таймер отсутствует, а время по сюжету двигается при выполнении квестов и основных миссий. При исследовании мира внутриигровой таймер не функционирует.

События разворачиваются в альтернативной Европе в XIV веке. Главный герой — полувампир, который хочет спасти собственное семейство от кровососов. Разработчики планируют разработать полноценную сагу.

Когда произойдет релиз игры — неизвестно. Проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Таймер в стиле Персоны будет что-ли…
Scilla
Понятно, в общем это будет типичный сюжет с таймером, как в ведьмак 3. Цирю вроде срочно спасать надо, но гвинт сам в себя не поиграет и коллекция карт сама не соберётся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики нашли ответ на вековой парадокс света: Куда «прячется» свет при интерференции?

Каждый из нас видел интерференцию света — будь то радужные переливы на мыльном пузыре или тонкие цветные узоры на компакт-диске. Это красивое явление, когда световые волны, складываясь,...

ОТП Банк с 1 мая улучшил программу лояльности по картам, но немного пугающим образом

В ОТП Банке решили улучшить программу лояльности для держателей своих карт. Фактически уже второй раз за год — первое изменение в конце зимы отменило требование минимального оборота для...

Переворот в астрономии? Далекие суперземли оказались обычным делом. Что это меняет?

Мы привыкли думать о нашей Солнечной системе как о своего рода эталоне: маленькие каменистые планеты вроде Земли и Марса кружат ближе к Солнцу, а газовые гиганты вроде Юпитера и Сатурна занимают...

Как человечество за полвека уничтожило миллиардную популяцию странствующих голубей

История странствующего голубя (Ectopistes migratorius) — это трагедия, иллюстрирующая, как человеческая алчность и недальновидность привели к исчезновению вида, некогда господствовавшего...

Вселенная — суперкомпьютер, а гравитация — лишь побочный эффект её «вычислений»? Новый взгляд на реальность

Мы привыкли думать о гравитации как о невидимой силе, что тянет яблоко к земле и удерживает планеты на орбитах. Эйнштейн описал её как искривление самого пространства-времени под действием массы....

Обзор наушников Simgot EP5: хорошо сбалансированный звук

Вслед за остальными производителями, дополнить свой модельный ряд полноразмерными наушниками решили и в компании Simgot. Но, понимая специфику, сразу продумали как приспособить их и не только для...