Грязь, разрушения и «псы» корпораций: новые подробности ган-фу экшена SPINE от Nekki
✦ ИИ
Этот пост, предположительно, был создан при помощи искусственного интеллекта
Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
Разработчики киберпанк-боевика SPINE выпустили свежий дневник разработки. Команда Nekki сосредоточилась на «оживлении» мира и улучшении динамики боев, чтобы игра чувствовалась как настоящий интерактивный боевик.
Источник: store.playstation.com
Главные технические и геймплейные новшества:
- Реализм в деталях: героиня Редлайн будет пачкаться в реальном времени. Кровь, пыль и грязь динамически оседают на одежде и коже, отражая интенсивность пройденных сражений.
- Интерактивные арены: окружение станет частично разрушаемым. Противники (особенно боссы) смогут пробивать элементы декора и укрытия тяжелыми ударами, меняя геометрию боя на ходу.
- Отзывчивое управление: систему передвижения полностью переделали с нуля. Разработчики учли фидбек тестеров и сделали паркур и перемещение в бою более плавными и интуитивными.
- Новые враги — «Псы Тензора»: к уличным бандам и мафии присоединится «Отдел Правосудия». Это высокотехнологичные карательные отряды корпорации, использующие уникальные тактики подавления.
Сейчас SPINE находится на финальной стадии производства: студия активно наполняет игру контентом, добавляет финальных боссов и полирует локации. Несмотря на отсутствие точной даты релиза, разработчики подтвердили, что проект, скорее всего, выйдет в 2026 году.
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: vk.com
Источник: Официальная группа игры в VK





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий