Глава Obsidian Entertainment в интервью IGN рассказал о плюсах работы с Microsoft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Компьютерные и мобильные игры

На днях сотрудники из IGN взяли интервью у главы Obsidian Entertainment Фергюса Уркхарта, в котором так же узнали о том, каково — это работать под крылом Microsoft.

С 2018 года разработчики из Obsidian Entertainment находятся под крылом Microsoft. Студия, ранее разработавшая такие хиты, как Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Fallout: New Vegas, теперь одновременно трудится над несколькими проектами. Среди которых The Outer Worlds 2, Avowed и выживалка Grounded.

Изначально студия Obsidian предлагал компании Microsoft сотрудничество связанное с разработкой эксклюзива Avowed. Спустя некоторое время переговоры перешли в другое русло. Представители компаний стали обсуждать полное поглощение Obsidian и их вливание в подразделение Xbox. Как отмечает Уркхарт, ключевым фактором в переговорах стал Фил Спенсер, убедивший его доверить судьбу Obsidian корпорации Microsoft.

«Я тогда был мало знаком с Филом Спенсером. Мы общались буквально пару раз. Но оборачиваясь назад, могу сказать, что узнав этого человека получше, я ощутил, что вокруг него словно была определенная репутация искренности, настоящей любви к играм и открытости. Даже тогда — в 2018 году. Эти вещи меня подкупили", — признался Фергюс Уркхарт.»

На данный момент работа Obsidian Entertainment практически полностью независима в творческом плане, и решения, связанные с разработкой своих игр, они принимают самостоятельно. Тем не менее Microsoft активно общается с разработчиками на тему развития бренда Xbox. Уркхарт пояснил, что в настоящее время корпорация позволяет себе больше своды в сотрудничестве со своими партнерами, предоставляя им большую свободу, чем несколько лет назад. К примеру, с появлением Kinect корпорация активно навязывала разработчикам задействовать данную технологию. Причем использование Kinect было прописанным обязательством в контракте, обойти которое было невозможно. Глава Obsidian с явной досадой вспоминает это время и очень доволен тем, что сейчас все по-другому.

Microsoft, конечно, и сейчас трудится над новыми технологиями, такими как, например, xCloud, и хочет реализовать их в большинстве своих игр. Однако подход к делу стал совершенно иным. Теперь корпорация не требует, а предлагает использовать для разработки инструменты компании, при этом всячески поддерживая разработчиков в техническом плане. Obsidian полностью довольно своей работой в составе Xbox Game Studos.

Источник: IGN

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор внутриканальных наушников 7HZ Aurora: техничные трибриды с универсальным тональным балансом

Новинка от компании 7HZ, основанной в 2018 году и ставшей очень популярной с выходом планарных наушников Timeless и Dioko.Не обошлось без планарного драйвера и в Aurora. На этот раз 6-мм планарный...

Домашний кинотеатр с большим экраном: обзор и тест проектора Feilimud H6 Mars с FullHD и Android

Надоели подставки и не знаете, как закрепить проектор? Новый проектор Feilimud H6 Mars оснащается встроенной телескопической подставкой и автоматической коррекцией изображения, что позволяет...

Покраска забора весной: что подобрать для металла, бетона и дерева

Весна на пороге, а это значит, что начинается дачный сезон. Яркий забор и разноцветные клумбы становятся настоящим лицом участка. Важно не только создать красоту, но и защитить материалы забора от...

Что и как обслуживать в стиральной машине, чтобы она проработала как можно дольше

Большой процент поломок стиральных машин (не менее 80 %) возникает из-за незнания, как, что и когда необходимо обслуживать. В аппарате не так уж много контрольных и доступных точек, которые можно...

Пауки на Марсе? Ученые раскрывают загадку их появления

Марс, красная планета, всегда манила нас своей загадочностью. С каждым новым открытием, сделанным благодаря неустанной работе космических аппаратов, мы все больше убеждаемся в том, что эта планета...