Геймдиректор Crysis рассказал, почему авторы выпустили «убийцу ПК» с невероятным уровнем графики
Шутки о шутере Crysis, связанные с «максимальными графическими настройками», известны многим геймерам, игру начали называть «мерилом для компьютеров». Недавно игровой директор проекта Джеват Йерли объяснил, по какой причине это произошло.

Геймдиректор пообщался с изданием PC Gamers, в котором заявил, что разработчики, работая над шутером, закладывали графические параметры для компьютеров следующего поколения. Он отметил, что авторы «высокомерным образом» полагались на возможные настройки для систем 2010 года, но не 2007.
Так, команда разработчиков планировала создать игру, которая не сможет постареть визуально и технически даже через годы после релиза, рассчитывая на более мощное «железо».
Игроки, купившие Crysis, решили включить игру на максимальных настройках, что не предполагалось разработчиками, отметил Джеват Йерли.
Источник: vgtimes
6 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий