Гейб Ньюэлл не отстает от чипированного тренда: основатель Valve стал соучредителем стартапа «имплантов для гейминга»
Гейб Ньюэлл, соучредитель и президент Valve Corporation, решил заняться сектором интерфейсов «мозг-компьютер» (BCI, brain-computer interface), запустив стартап под названием Starfish Neuroscience. Эта инициатива знаменует собой значительный шаг на пути к интеграции игрового опыта непосредственно с человеческим мозгом, что потенциально революционизирует то, как мы взаимодействуем с цифровой средой.
Компания Starfish Neuroscience была зарегистрирована в августе 2019 года, что указывает на то, что интерес Ньюэлла к технологии BCI возник еще до его публичных дискуссий по этому вопросу. Стартап нацелен на разработку «минимально инвазивных беспроводных датчиков и приводов», уделяя особое внимание созданию прямого интерфейса между человеческим мозгом и компьютерами. Эта технология может обеспечить новые формы игр и цифрового взаимодействия, которые обходят традиционные устройства ввода, которые Ньюэлл с юмором называет «мясными периферийными устройствами».
Ньюэлл сотрудничал с Аланом Йейтсом, бывшим инженером по аппаратному обеспечению Valve, и командой ученых, включая нейроинженеров и физиков, чтобы расширить границы технологии BCI. Компания работает над разработкой одномерных имплантатов для нейромодуляции и нейронной записи, а также использует передовую транскраниальную магнитную стимуляцию (TMS). Это указывает на широкий спектр исследований и разработок, направленных не только на улучшение игрового опыта, но и на изучение их применения в медицине, таких как улучшение сна и синтетические части тела.
В различных интервью и публичных дискуссиях Ньюэлл делился своим видением будущего BCI в играх и за их пределами. Он считает, что BCI позволит разработчикам создавать гораздо более захватывающий и персонализированный опыт, чем позволяют современные технологии. Например, игра может регулировать сложность в режиме реального времени в зависимости от эмоционального состояния игрока или даже подавлять у пользователя чувство головокружения, чтобы предотвратить укачивание. Помимо игр, Ньюэлл рассматривает приложения, которые могли бы улучшить человеческие способности или опыт, например, улучшить концентрацию внимания или настроение посредством прямой модуляции мозга.
Несмотря на захватывающие возможности, Ньюэлл признает проблемы и риски, связанные с BCI. К ним относятся возможность взлома и необходимость надежных мер безопасности для защиты пользователей. Более того, этические последствия прямого взаимодействия с человеческим мозгом поднимают важные вопросы о конфиденциальности, согласии и природе человечности.
Инициатива Гейба Ньюэлла с сектором интерфейсов «мозг-компьютер» посредством Starfish Neuroscience представляет собой смелое видение будущего взаимодействия человека и компьютера. Стремясь разработать технологии, которые улучшат игровой процесс и потенциально предложат новые медицинские применения, Ньюэлл и его команда находятся в авангарде изучения огромного потенциала BCI. Однако по мере развития этой технологии будет крайне важно разобраться в вопросах безопасности, этических и социальных последствиях, которые сопровождают столь глубокие изменения в том, как мы взаимодействуем с цифровыми мирами.
Источник: TheBuggerUs





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий