Фейковые кадры с DLSS 5 из Trails in the Sky и Persona 5 завирусились в сети

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В социальных сетях набрала популярность серия обработанных кадров из японских ролевых игр, якобы демонстрирующих обычную работу DLSS 5. Главной «жертвой» стала недавно вышедшая демо-версия ремейка Trails in the Sky 2nd Chapter: Эстель, Джошуа и другие персонажи ремейков получили реалистичную кожу, глубокие морщины, неестественные глаза и застывшие выражения лиц.

Автор: x.com Источник: x.com

Первые подобные изображения с героями Trails in the Sky появились ещё после мартовской презентации DLSS 5. Они создавались как пародия на стремление NVIDIA к фотореализму и не имели отношения к настоящей реализации технологии. Тем не менее часть пользователей приняла кадры за реальную демонстрацию.

Новая волна началась после утечки предварительной версии нейронного рендеринга из NBA 2K27. Пользователь X под псевдонимом jo действительно заставил модуль работать в Trails in the Sky и опубликовал результат, сравнив персонажей с тряпичными куклами из Garry's Mod. Запись собрала больше двух миллионов просмотров. Позднее экспериментатор научился последовательно обрабатывать один кадр трижды, а затем довёл количество слоёв DLSS 5 до десяти.

Автор: x.com Источник: x.com

Автор использовал утёкший модуль, фанатские инструменты для запуска в неподдерживаемых играх и намеренно накладывал эффект несколько раз. При дальнейших публикациях это уточнение нередко пропадало, из-за чего мемные кадры начали распространяться как настоящие скриншоты с одной включённой настройкой.

Реальная работа DLSS 5
Реальная работа DLSS 5
Автор: x.com Источник: x.com

Затем аналогичную обработку применили к Persona 5 Royal. Джокер и другие Призрачные похитители лишились характерной аниме-обводки, а их лица получили неправильные пропорции и размытые черты. Комментаторы сравнили результат с дешёвой киноадаптацией от Netflix и вновь начали выяснять, являются ли изображения настоящими или очередным мемом.

Автор: ali213.net Источник: www.ali213.net

Официальный запуск DLSS 5 состоится 3 сентября в NBA 2K27. NVIDIA подчёркивает, что технология должна настраиваться разработчиками с учётом геометрии, освещения и художественного стиля конкретной игры. Поэтому вирусные эксперименты с десятикратной обработкой показывают скорее пределы намеренно неправильного использования нейронного рендеринга, чем качество его полноценной интеграции.

Источник: X (Twitter)

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...