Авторы R.E.P.O. анонсировали крупное обновление

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Шведская студия Semiwork, известная по хиту R.E.P.O, представила детали первого масштабного обновления для своей кооперативной хоррор-игры. Проект, находящийся в раннем доступе всего несколько месяцев, уже готовится к значительным изменениям, включая долгожданный матчмейкинг, новое оружие и уникальные механики.

Автор: Seimwork Источник: www.championat.com

В рамках Q&A-сессии на YouTube разработчики раскрыли планы на первый крупный апдейт. Главным нововведением станет система матчмейкинга, которая упростит поиск игроков для совместных вылазок. Также в игру добавят пароли для серверов, функцию исключения игроков и новые эмоции для персонажей. Кроме того, Semiwork пообещала переработать поздние этапы игры, чтобы сделать их «более увлекательными».

Боевой арсенал R.E.P.O., где уже есть инфляционный молот и дробовики, пополнится новыми видами оружия. Особый интерес вызывает механика Overcharge — пока её детали не раскрыты, но разработчики намекают, что она добавит стратегической глубины. При этом студия подчеркнула, что аналогичные механики в ближайшее время не появятся, зато обсуждает введение усиленных версий монстров для сложных уровней.

Отдельное внимание Semiwork уделила модификациям. Студия одобряет такие популярные моды, как Post Level Summary (статистика после миссий) и XH Damage Show Enemy Health Bar (отображение здоровья врагов), но просит авторов оптимизировать нагрузку на серверы, чтобы избежать «космических счетов за трафик».

Несмотря на загруженность, Semiwork не исключает будущих коллабораций R.E.P.O. с другими франшизами. «Мы пока сосредоточены на основном развитии игры, но присматриваемся к кроссоверам», — отметили разработчики.

Источник: Youtube

Онлайновая ролевая играВыживаниеPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рай для кошатников: почему на японском острове кошек, питомцев больше чем людей

Япония в целом страна, где кошек любят, но один из небольших островов отличился настолько, что сегодня это место даже официально зовут островом кошек. Питомцев здесь в несколько раз больше, чем...

Тоньше обычной зарядки: обзор UGREEN Nexode Air 65W со складной вилкой и GaN

Большинство зарядных устройств на 65 Вт уже давно научились работать с ноутбуками, смартфонами и другими гаджетами, но при этом остаются достаточно массивными. UGREEN выпустила серию Nexode...

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...