Авторы R.E.P.O. анонсировали крупное обновление
Шведская студия Semiwork, известная по хиту R.E.P.O, представила детали первого масштабного обновления для своей кооперативной хоррор-игры. Проект, находящийся в раннем доступе всего несколько месяцев, уже готовится к значительным изменениям, включая долгожданный матчмейкинг, новое оружие и уникальные механики.
В рамках Q&A-сессии на YouTube разработчики раскрыли планы на первый крупный апдейт. Главным нововведением станет система матчмейкинга, которая упростит поиск игроков для совместных вылазок. Также в игру добавят пароли для серверов, функцию исключения игроков и новые эмоции для персонажей. Кроме того, Semiwork пообещала переработать поздние этапы игры, чтобы сделать их «более увлекательными».
Боевой арсенал R.E.P.O., где уже есть инфляционный молот и дробовики, пополнится новыми видами оружия. Особый интерес вызывает механика Overcharge — пока её детали не раскрыты, но разработчики намекают, что она добавит стратегической глубины. При этом студия подчеркнула, что аналогичные механики в ближайшее время не появятся, зато обсуждает введение усиленных версий монстров для сложных уровней.
Отдельное внимание Semiwork уделила модификациям. Студия одобряет такие популярные моды, как Post Level Summary (статистика после миссий) и XH Damage Show Enemy Health Bar (отображение здоровья врагов), но просит авторов оптимизировать нагрузку на серверы, чтобы избежать «космических счетов за трафик».
Несмотря на загруженность, Semiwork не исключает будущих коллабораций R.E.P.O. с другими франшизами. «Мы пока сосредоточены на основном развитии игры, но присматриваемся к кроссоверам», — отметили разработчики.
Источник: Youtube





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий