Для BlazBlue Entropy Effect вышло бесплатное обновление: новые враги Авангарда, маршрут «Останки» и правки персонажей
Очередное обновление привносит в игру несколько крупных блоков изменений: новых врагов Авангарда «Потерянный Гирхалк» и «Найн/Призрак» для Тренировки Разума, альтернативный маршрут третьей фазы «Останки», сброс пространства в кооперативных комнатах Авангарда, оптимизацию логики этапов и обширный список правок для Рейчел, Платины, Пленника, Ноэль, Хакумена, Маи, Рагны и Хазамы. Все эти новшества затрагивают как системные механики, так и отдельных персонажей.
В режим «Тренировки Разума» были добавлены новые враги Авангарда: «Потерянный Гирхалк» и «Найн/Призрак». Их также можно вызвать на бой в Испытании Разума. Помимо этого, для Тренировки Разума появился альтернативный маршрут третьей фазы «Останки». Его открытие требует прохождения Тренировки на «Продвинутой сложности ≥ 75 Энтропии» либо на «Экстремальной сложности ≥ 25 Энтропии», после чего карта становится доступной в последующих запусках Продвинутой или Экстремальной Тренировки Разума при любом значении Энтропии. В кооперативном варианте Тренировки Разума игроки теперь могут использовать Сброс Пространства в комнатах Авангарда.
Системная часть обновления связана с оптимизацией логики этапов, благодаря чему удалось устранить блокировку прогресса из-за некорректного расположения ящиков после завершения некоторых этапов первой фазы. Параллельно исправлен ряд ошибок:
выход из комнаты во время закрытия дверей на элитных этапах Останков больше не должен выталкивать игрока невидимыми стенами в неверные позиции;
предупреждающие индикаторы метания бомб от отдельных врагов перестанут исчезать из-за платформ;
лифты на некоторых этапах после прохождения будут подниматься штатно;
наземные ловушки NAN-01 во время Перегрузки будут обнуляться;
Теневой Ледяной Шип сможет наносить урон при необходимых условиях.
Помимо этого, на ПК переработано время разблокировки сюжета «Лаборатория DBS»: после второго запуска игры становится доступно переключение между сюжетными линиями «Лаборатория DBS» и «Небесный Город» без завершения первого прохождения. В финальном испытательном бою против Сусаноо исправлено воспроизведение отдельных боевых эффектов.
Изменения для Рейчел составляют наиболее объемную часть правок персонажей. Устранена проблема, при которой повторное нажатие Прыжка во время Планирования ошибочно активировало двойной прыжок, и теперь Планирование корректно отменяется. Исправлены случаи, когда вход в Планирование во время воздушной атаки не предоставлял Неуязвимый Уклон, а уклонение от Сильфиды во время Планирования не улучшалось до Неуязвимого Уклона. Сильфида теперь получает бонус к урону от Потенциала и может вызывать эффекты Тактики. Ещё для Рейчел добавлен Скрытый Эффект: «Воздух» Вниз + Атака теперь входит в состояние Уклонения на протяжении всего движения. «Цветение Плюща» и «Георг XIII» применяются через Вверх/Вниз + Удержание Рывка. При активации Сильфиды появляется кратковременное состояние Уклонения. Сильфида восстанавливает небольшое количество MP при активации и медленно регенерирует SP. Снижение затрат SP Сильфиды изменено с «Уменьшено» на «Значительно Уменьшено», а исходное автовосстановление SP заменено на «Увеличивает авто-восстановление SP».
Для остальных персонажей правки также оказались заметными. Пленник получил скрытый эффект, позволяющий при отбрасывании нажатием Прыжка восстанавливать стойку. У Ноэль исправлена ошибка, из-за которой воздушный рывок иногда не считывал направление при движении в противоположную сторону. Хакумен теперь может применять «Кокуудзин: Шиппу» в воздухе, а последующие обычные атаки после этого соединяются раньше; кроме того, скорректированы звуковые и визуальные эффекты некоторых его обычных атак. Маи получила скрытый эффект со снижением стоимости MP «Экссил». У Рагны появился новый приём на Специальной кнопке, способный прерывать отдельные движения и преобразовывать HP в MP, а «Кровавая Коса» и воздушный «Удар Топором» теперь могут продолжать второй атакой. Для Хазамы исправлена проблема одиночного режима, когда после использования Искупления Змея для входа в тренировочную комнату персонаж застревал.
Источник: Steam





0 комментариев
Добавить комментарий