Для BlazBlue Entropy Effect вышло бесплатное обновление: новые враги Авангарда, маршрут «Останки» и правки персонажей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Очередное обновление привносит в игру несколько крупных блоков изменений: новых врагов Авангарда «Потерянный Гирхалк» и «Найн/Призрак» для Тренировки Разума, альтернативный маршрут третьей фазы «Останки», сброс пространства в кооперативных комнатах Авангарда, оптимизацию логики этапов и обширный список правок для Рейчел, Платины, Пленника, Ноэль, Хакумена, Маи, Рагны и Хазамы. Все эти новшества затрагивают как системные механики, так и отдельных персонажей.

Автор: 91Act Источник: store.steampowered.com

В режим «Тренировки Разума» были добавлены новые враги Авангарда: «Потерянный Гирхалк» и «Найн/Призрак». Их также можно вызвать на бой в Испытании Разума. Помимо этого, для Тренировки Разума появился альтернативный маршрут третьей фазы «Останки». Его открытие требует прохождения Тренировки на «Продвинутой сложности ≥ 75 Энтропии» либо на «Экстремальной сложности ≥ 25 Энтропии», после чего карта становится доступной в последующих запусках Продвинутой или Экстремальной Тренировки Разума при любом значении Энтропии. В кооперативном варианте Тренировки Разума игроки теперь могут использовать Сброс Пространства в комнатах Авангарда.

Системная часть обновления связана с оптимизацией логики этапов, благодаря чему удалось устранить блокировку прогресса из-за некорректного расположения ящиков после завершения некоторых этапов первой фазы. Параллельно исправлен ряд ошибок:

выход из комнаты во время закрытия дверей на элитных этапах Останков больше не должен выталкивать игрока невидимыми стенами в неверные позиции;

предупреждающие индикаторы метания бомб от отдельных врагов перестанут исчезать из-за платформ;

лифты на некоторых этапах после прохождения будут подниматься штатно;

наземные ловушки NAN-01 во время Перегрузки будут обнуляться;

Теневой Ледяной Шип сможет наносить урон при необходимых условиях.

Помимо этого, на ПК переработано время разблокировки сюжета «Лаборатория DBS»: после второго запуска игры становится доступно переключение между сюжетными линиями «Лаборатория DBS» и «Небесный Город» без завершения первого прохождения. В финальном испытательном бою против Сусаноо исправлено воспроизведение отдельных боевых эффектов.

Автор: 91Act Источник: store.steampowered.com

Изменения для Рейчел составляют наиболее объемную часть правок персонажей. Устранена проблема, при которой повторное нажатие Прыжка во время Планирования ошибочно активировало двойной прыжок, и теперь Планирование корректно отменяется. Исправлены случаи, когда вход в Планирование во время воздушной атаки не предоставлял Неуязвимый Уклон, а уклонение от Сильфиды во время Планирования не улучшалось до Неуязвимого Уклона. Сильфида теперь получает бонус к урону от Потенциала и может вызывать эффекты Тактики. Ещё для Рейчел добавлен Скрытый Эффект: «Воздух» Вниз + Атака теперь входит в состояние Уклонения на протяжении всего движения. «Цветение Плюща» и «Георг XIII» применяются через Вверх/Вниз + Удержание Рывка. При активации Сильфиды появляется кратковременное состояние Уклонения. Сильфида восстанавливает небольшое количество MP при активации и медленно регенерирует SP. Снижение затрат SP Сильфиды изменено с «Уменьшено» на «Значительно Уменьшено», а исходное автовосстановление SP заменено на «Увеличивает авто-восстановление SP».

Автор: 91Act Источник: store.steampowered.com

Для остальных персонажей правки также оказались заметными. Пленник получил скрытый эффект, позволяющий при отбрасывании нажатием Прыжка восстанавливать стойку. У Ноэль исправлена ошибка, из-за которой воздушный рывок иногда не считывал направление при движении в противоположную сторону. Хакумен теперь может применять «Кокуудзин: Шиппу» в воздухе, а последующие обычные атаки после этого соединяются раньше; кроме того, скорректированы звуковые и визуальные эффекты некоторых его обычных атак. Маи получила скрытый эффект со снижением стоимости MP «Экссил». У Рагны появился новый приём на Специальной кнопке, способный прерывать отдельные движения и преобразовывать HP в MP, а «Кровавая Коса» и воздушный «Удар Топором» теперь могут продолжать второй атакой. Для Хазамы исправлена проблема одиночного режима, когда после использования Искупления Змея для входа в тренировочную комнату персонаж застревал.

Источник: Steam

ФайтингРолевая играПриключенческая играPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему AI-агенты тратят тысячи токенов на простые задачи и можно ли это исправить

Недавно обратил внимание на интересную особенность AI-агентов. Просишь нейросеть исправить небольшую ошибку в коде или найти информацию в нескольких документах, а в итоге она делает десятки...

✦ ИИ  Как выбрать робот-пылесос в 2026 году: 7 характеристик, которые важнее цифр на коробке

Робот-пылесос давно перестал быть просто круглой шайбой, которая хаотично ездит по квартире. Современные модели строят карту помещений, объезжают препятствия, распознают ковры и даже самостоятельно...

Почему зайчиха бросает зайчат в снегу сразу после родов

Первый выводок самка зайца-беляка приносит весной, нередко ещё до схода снега, когда по ночам держатся заморозки, а в лесу не найти ни одного надёжного укрытия. Вскоре после родов она покидает...

✦ ИИ  Как выбрать паяльную станцию для дома: 7 характеристик, на которые стоит обратить внимание

Поменять разъём на проводе, восстановить контакт на плате, отремонтировать наушники или заменить неисправный компонент — для таких задач обычного паяльника иногда недостаточно. Паяльная...

Из чего состоит темная материя: почему физика выбирает между частицами и волнами

Среди людей, интересующихся наукой, распространено заблуждение: принято считать, что темная материя еще не открыта, а ученые безуспешно пытаются доказать сам факт ее существования. В...