Arcane официально является каноном, и отныне история League of Legends перестанет противоречить сама себе, говорит Riot
«Суть того, что делает чемпиона тем, кем он является, будет отражена во всем, что делает Riot»

Подход Riot к лору League of Legends всегда был немного… гибким. Предыстории чемпионов неоднократно пересматривались, и вся идея игры менялась пару раз с момента запуска. Совсем недавно, когда вселенная Рунтерры расширилась за счет книг, дополнительных игр и телешоу Arcane, несоответствия процветали, и фанатам становится все труднее указать на настоящий канон.
Что ж, это скоро изменится. В новом видео креативный директор Riot по интеллектуальной собственности Лора Де Янг объясняет, что в будущем цель будет состоять в том, чтобы весь будущий контент, связанный с League of Legends, был каноническим и сочетался друг с другом, а также устранять несоответствия, где это возможно.
«С сегодняшнего дня все новые повествования будут частью одного общего канона, а не смесью разных опытов, похожих, но непоследовательных», — говорит Де Янг. «И наша цель — обеспечить, чтобы основные события и наши истории, а также суть того, что делает чемпиона тем, кем он является, были отражены во всем, что делает Riot»
Она признает, что это будет не быстрый процесс, а скорее постепенная перестройка (и, предположительно, более твердая передача таких вещей, как игры Riot Forge, созданные разработчиками за пределами Riot). Будет некоторая переделка, но это не будет радикальная перезагрузка сеттинга — цель состоит в том, чтобы, насколько это возможно, сохранить уже устоявшихся персонажей и концепции.
Это означает также изменение подхода команды к конкретизации истории. Короткие рассказы, например, в основном отсутствуют — раньше они были одним из основных способов создания лора в League of Legends, но в видео Riot признает, что большая часть игроков их не читает. В дальнейшем они сосредоточатся на играх, телевидении и других визуальных средах. Точно так же видеоролики, открывающие каждый сезон, теперь всегда будут отображать канонические события, а не колебаться между сюжетными моментами и сценами.

Интересным результатом этого изменения в стратегии является то, что Arcane теперь официально полностью каноничен — сериал представляет истинное происхождение этих персонажей, а также важные элементы построения мира, такие как создание Хекстека. С момента выхода шоу было неясно, представляет ли оно своего рода альтернативный взгляд на Рунтерру или нет, учитывая некоторые из его более серьезных противоречий с существующими игровыми знаниями и совершенно другой тон повествования. Но сделать его каноном определенно имеет смысл — он имел огромный успех и станет для многих первым шагом в мир Рунтерры.
Предположительно, в него будут включены даже такие вещи, как группа KDA и различные странные темы скинов (такие как киберпанк и версии чемпионов, вдохновленные D&D) — уже некоторое время Riot сеет идею этих альтернативных взглядов на существующих персонажей являясь частью более широкой мультивселенной различных версий Рунтерры. Не буду спойлерить, но эта концепция получила дальнейшее развитие в недавнем спин-оффе.

Дразнилки Мультивселенной — не единственное, что напоминает MCU. За последние четыре года Riot предприняла довольно серьезную попытку расширить сферу своей деятельности за пределы одной видеоигры и превратить ее в большую общую вселенную, которую сегодня хочет иметь каждый бренд. Попутно он, возможно, узнал, как сложно держать всех уток в аккуратном ряду. Вероятно, сейчас уже немного поздно принимать решение о создании последовательного канона, но это, безусловно, укрепляет направление, в котором движется компания, и, вероятно, указывает на еще большие планы на будущее.
1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий