Age of Empires II получила одно из самых заметных изменений за 26 лет — охота на кабанов больше не смертельна
Спустя более четверти века с момента релиза Age of Empires II продолжает удивлять — пусть и неожиданным способом. Последнее обновление внесло скромное, но по-настоящему революционное изменение в ранние минуты партии: охота на кабанов больше не сопряжена с риском потерять крестьянина и ценный ресурс.
Для ветеранов игры кабаны всегда были своеобразным ритуалом и проверкой на микро-скилл. Один рабочий выманивает разъярённого зверя, остальные спешат с копьями и луками на подмогу, а всё это происходит под страхом смерти от одной ошибки. Промахнулся — и кабан утащил с собой половину экономики. И всё это ради мяса.
Теперь всё проще. С новым обновлением разработчики убрали одно из главных ограничений: пища, полученная от зверя, убитого боевым юнитом или зданием, больше не исчезает. Это значит, что игроки могут спокойно уничтожать кабанов лучниками, башнями или даже замками — и получать те же вкусные 340 единиц пищи, не подвергая риску своих поселенцев.
Это нововведение может показаться мелочью, но оно серьёзно снижает порог вхождения. Особенно для новичков, которые раньше были вынуждены осваивать тонкости «охотничьей хореографии» и учиться не умирать в попытке накормить деревню. Теперь — меньше стресса, больше фокуса на экономике и стратегии.
Но изменения коснулись не только ранней игры. В поздней фазе матча теперь придётся быть осторожнее: время обучения стрелков — дешёвых и массовых юнитов, часто используемых для обороны в эндгейме — увеличено на 20%. Это может заставить игроков заранее пересматривать свои планы на финальные минуты матча.
Age of Empires II остаётся живее всех живых — и, несмотря на солидный возраст, продолжает эволюционировать. То, что когда-то было смертельно опасным, теперь стало всего лишь ещё одним шагом на пути к победе. Кабаны больше не убивают — теперь они просто ужин.
Источник: Steam





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий