Valve подготовила новую систему для VR-шлема Steam Frame: разработчики получили основу будущего устройства
Valve и Collabora опубликовали первый предрелиз Holo Core — специальный порт Arch Linux под архитектуру aarch64, который станет программной основой будущего VR-шлема Steam Frame. Новая сборка уже доступна разработчикам в виде готовых бинарных пакетов, исходного кода и контейнера для создания приложений под новую платформу.
Holo Core создаётся как фундамент операционной системы для Steam Frame, который будет работать на ARM-процессоре Qualcomm. Разработчики получили возможность заранее адаптировать игры и программное обеспечение под новую аппаратную платформу, не дожидаясь выхода финального устройства.
В опубликованный набор вошли исходники проекта, подготовленные пакеты Arch Linux ARM64 и development-контейнер base-devel. Он может запускаться как на устройствах с процессорами aarch64, так и на обычных компьютерах с архитектурой x86 через эмуляцию QEMU и инструменты Docker, Podman или Distrobox.
Главная сложность проекта связана с тем, что Arch Linux официально не поддерживает aarch64. В отличие от стабильных дистрибутивов с фиксированными версиями пакетов, Arch использует rolling-release модель, поэтому команде пришлось создавать собственную систему сборки, отслеживать зависимости между тысячами компонентов и обеспечивать повторяемость выпуска пакетов.
Collabora отмечает, что опубликованный вариант Holo Core пока не является полноценной пользовательской версией SteamOS. Это предварительная платформа для разработчиков, необходимая для подготовки экосистемы Steam Frame и дальнейшего развития ARM64-направления.
В дальнейшем команды Valve и Collabora планируют продолжить работу над автоматизацией сборки и взаимодействием с сообществом Arch Linux, чтобы улучшить поддержку архитектуры ARM64 и приблизить её к полноценной интеграции.
Дата выхода Steam Frame и его стоимость пока не раскрыты.
Источник: ithome





0 комментариев
Добавить комментарий