HyperX на Игромире 2016 — о кризисе и фан-клубах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | О технике простым языком

Игромир — это не только битвы школьников и тонна игрушек, но и несколько полезных пресс-конференций. 

В этот раз компания HyperX отличилась и привезла на выставку свои новые наушники — HyperX Cloud Stinger.

Это, кстати, мировая премьера новинки — по заверениям компании посетители Игромира получили возможность попробовать наушники самыми первыми. 

 

 Из интересных особенностей новинки можно выделить 50мм динамики с неодимовыми магнитами, электретный конденсторный микрофон на гибкой ножке, с функцией шумоподавления и отключения поворотом, совместимость с XBOX One/PS4, поворотные чашки и минималистичный

Желающие уже могут найти эти наушники в сети ДНС. 

Не буду про них особо рассказывать — скоро в моем блоге появится полноценный обзор. Подписывайтесь)

Ребята так же похвастались уже знакомой нам механической клавиатурой HyperX Alloy FPS на свитчах Cherry MX

Помахали в воздухе ковриком HyperX Fury гигантского размера. Зачем такой большой? Что бы клавиатура тоже никуда не уезжала.


Не забыли и про оперативную память. Быстрые планки памяти HyperX Imact и HyperX Savage можно купить огромными паками по 4 и 8 штук соответственно. 8 штук HyperX Savage в одной пачке — это 128GB оперативной памяти разом. Было бы куда втыкать. 

Я в такие моменты вспоминаю собственное детство и 512мб оперативки. И это в хорошие годы. 

В целом ребята работают, пытаясь обеспечить российских геймеров всякими хорошими вещами. 

 

Я немного пообщался с Алексеем Князевым, директором по развитию бизнеса российского представительства компании Kingston Technology. 


Добрый день! Первый вопрос у меня в целом по ассортименту. Россия — очень специфическая страна. Есть ли какие-то отличия в ассортименте, в подходе, в рекламе конкретно для России?

Это очень правильный вопрос и ответ, наверное, очевиден. Хороший пример — это выпуск Stinger'a и и лаунч клавиатуры. Собственно клавиатуры предзапущены только в 4х регионах — Мексика, США, Украина и Россия.


А почему именно такой таргетинг? Они как-то адаптированы под население? Сверхнеубиваемые) ?

На наш взгляд эти регионы изначально более перспективные в плане гейминга. Если мы возьмем США и посмотрим, как там продаются наушники — их, безусловно продается больше. Но если мы посчитаем количество народу и их покупательскую способность — здесь Россия может и обходит США. Геймерское коммьюнити очень хорошо развито и игроки готовы тратить деньги на качественные продукты. По-этому Россия стоит в приоритете у компании. 


Раз уж зашла речь про коммьюнити — давайте поговорим о нем. Слабое место многих больших компаний это фанатские сообщества. Поддерживаете ли вы связь с фанатами бренда?

Мы прошли очень долгий путь. Рзначально, как многие компании, мы уделяли внимание фейсбуку и ВКонтакте. Теперь мы представлены на всех площадках и осваиваем новые. На днях мы запустили сервис в телеграмме — отдельно бот и отдельно наш канал, и сейчас, в рамках Игромира, мы будем его двигать и привлекать как можно больше людей. У нас есть специальный человек — девушка, которая знает о гейминге практически все и занимается всеми коммьюнити. Мы разбавляем технический контент новостями из игрового спорта, информацией об игровых новинках. Это людям нравится. Я бы сказал, что мы растем не по дням, а по часам. 


А на мнение пользователей ориентируетесь? Допустим есть 100 сообщений в соц.сетях, что не нравится оголовье наушников. Исправляете?

Безусловно. Один из наших сотрудников постоянно мониторит все социальные сети, нам помогает агенство. Сил Российского представительства недостаточно — у нас работает всего 8 человек и один из них — в Сибири. Соответственно мы работаем с прекрасным агенством 2L, которое ведет сообщества, но если возникают вопросы по технической части — то этим уже занимаемся мы. У нас есть бесплатная горячая линия. 


То есть качественная поддержка пользователей у вас есть?

 Конечно. Еще один из основателей Kingston сказал — не так важно, какие технические характеристики у вашего продукта. Гораздо важнее какая у вас обратная связь с клиентами. У нас есть очень активный пользователь из Владивостока — он постоянно оставляет комментарии в контакте и фейсбуке. Так вот, мы с ним встречались, потому что он очень много говорил полезного. Мы открыты не только для прессы — мы открыты для людей. У нас есть сотовые телефоны, по которым иногда звонят люди и говорят — «Вот у меня что-то подключить не получилось. Что делать?»


Если говорить о сервисе — понятно, что гарантийку вы аутсорсите. Но как вообще обстоят дела?

На самом деле это достаточно серьезный вопрос. Мы работаем по принципу «Где купил — туда относишь». Но это не совсем так. Зачастую тот магазин, где вы купили продукт, закрылся, или бывают продавцы, которые отказываются заменять. На большинство наших продуктов пожизненная гарантия, но магазин, к сожалению, не может ее обеспечить, по-этому мы, согласно Российскому законодательству, пишем — «Гарантия — 10 лет». Но если человек приходит в магазин, и ему отказывают — он звонит нам на 8-800… и мы все делаем сами. У нас есть своя библиотека самых популярных возобновляемых семплов, а так же наши дистрибьюторы и партнеры, которые от 1-7 дней все меняем и доставляем в любой уголок России. Если магазин, где человек покупал девайс, закрылся — то можно прийти в наше представительство на Павелецкой или прислать сообщение на почту. 


Ну и последний актуальный вопрос — а как пережили кризис?

Вы знаете — изначально, когда кризис только начался, никто не знал, что делать. На тот момент у нас было годовое планирование. Мы просто перешли к месячному планированию и работали в кризис так. А потом люди привыкли и сейчас, я бы сказал, в геймерском сегменте наблюдается рост порядка 10%. 

То есть сильно на вас кризис не сказался?

Скажем так — в направлении гейминга кризис на нас не сказался. Игры — это эмоции, эмоции всегда нужны, люди на эмоциях не экономят. 

Спасибо!

 

Вот такая история. А как кризис сказался на вас? Решили подождать с апгрейдом или не экономили на эмоциях? Ответ в комментарии. Подписывайтесь на блог — скоро обзор наушников. 

Спасибо, что зашли

Егор.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Редакция IXBT.com
Слежу за порядком в IXBT Live

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подложка под ламинат: как правильно выбрать типы и варианты для разных нужд

Ламинат давно занял своё место в рядах популярных напольных покрытий благодаря своей привлекательности, долговечности и простоте укладки. Однако мало кто знает, что истинный потенциал ламината...

«Неубиваемый» SLIM: японский модуль бросает вызов лунной ночи (и побеждает!)

В бескрайнем океане космоса, где царит вечная тишина и холод, маленькое устройство, созданное человеческими руками, одержало победу над суровыми условиями. Японский лунный модуль SLIM, словно герой...

Можно ли использовать воду вместо воздуха в автомобильных шинах?

Не секрет, что абсолютное большинство шин для автомобилей наполняются воздухом. Однако у вас может возникнуть вопрос: существуют ли альтернативы этому газу? Могут ли шины быть наполнены...

Как выбрать карту памяти для вашего смартфона или другой техники

Если вы уже принялись выбирать карту памяти для вашего смартфона или другой техники, то, наверное, обратили внимание, что выбор довольно широкий, и речь не только об объёме памяти. Ещё следует...

Безопасная езда: новые дорожные знаки, которые скоро появятся на дорогах

С каждым годом дорожных знаков становится все больше — все для того, чтобы улучшить безопасность на дорогах. Сегодня я хочу поделиться с автолюбителями и всеми водителями и пешеходами...

Хлеб из мух: новый суперфуд или маркетинговый ход?

Пищевая промышленность постоянно находится в поиске новых источников белка, и в последнее время внимание приковано к нетрадиционным вариантам. Одним из таких вариантов являются насекомые, а именно,...