Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Из рязряда кто сильнее Терминатор или Робокоп?
Статья интересная, но для меня это не спорт.
avatar
Она не обычная. Единственное продолжение The Dark Eye: Memoria не прошел.
avatar
Там есть хорошие вещи. Просто их надо искать среди не очень хороших вешей)
avatar
Я не против спойлеров. Просто удивила игровая ситуация. Когда читал обзор игра напомнила мне The dark eye: chains of satinav.
А так добавил в желаемое. Потом может посмотрю.
Ps: предыдушую статью прочитаю.
avatar
Обзор интересный, благодарю. Не являюсь фанатом Сталкера(немного читал, чуть чуть играл).
avatar
Благодарю за обзор. Не много непривычный визуальный стиль.
avatar
Интересная статья. Даже не знал о такой игре.
avatar
Вывод простой. Всё не так плохо как многим кажетля благодаря инди и независимым студиям, но все не так хорошо в премиум сигменте.
Думаю, что скорее всего провалится(чего я нежелаю ни одной игре буду только рад ошибится). Я не думаю что у Кена Левина столько фанатов(очень удивлюсь если у него хотя бы 2 миллиона фанатов есть). Слишком долго ничего не выпускал. Всё-таки прошло около 10 лет с Биошок Инфинити. Да и судя по статьям и книгам Биошок Инфинити собрали вопреки Кену Левину(не отрицаю вклад в игру, но будь его воля он бы ещё долго делал игру). Для фанатов Atomic «это не то» (цитата одного фаната).
«У Dead Space...» а потом случилась 3 часть. Которая очень сильно взбесила игроков(там вроде даже концовку продовали как отдельное дополнение). И вот получается осадочек от 3, плохая пиар компания, странная ценовая политика и большой промежуток времени. В итоге такие продажи(именно фанатов скорее всего около 1 млн).
У RE другая ситуация. Игры стабильно выходили. Была 6 часть, где разработчики пошли больше в боевик. Потом ещё одна(название не помню) и возращение к корням 7. И вот когда вышла удачная 7 часть начали делать ремейки. То есть фундамент уже есть. Было-бы интересно посмотреть если бы вышел вначале DS 4(и оказалоь комерчески успешной), а после ремейк сколькобы он собрал. Но имеем то что имеем.
«индустрия уже не та. Кто виноват и что с этим делать?» кто виноват хрен знает, а «что делать?» искать и играть в хорошие игры, смотреть хорошие фильмы и читать книги. Что нам ещё остается))
avatar
Благодарю за обзор)
avatar
Единственное что заинтересовало Tactical Breach Wizards. Да и то с оговорками.
avatar
«жестоко убивать трясущуюся от страха маленькую девочку» вот как-то после этой фразы в игру резко расхотелось играть)
Выглядит интересно. Добавлю в список желаемого, а там посмотрим.
avatar
План: вначале нанять зеленых хипарей, потом амбалов чтобы избавится от зеленых хипарей)
Вывод: проше и дешевле сразу нанять амбалов))
avatar
Дешево, надежно и практично))
avatar
Интересно. Надо посмотреть.
avatar
Благодарю за обзор.)
avatar
На Alien Shooter не похожа. А игра веселая. Пару вечеров можно скоротать.
avatar
«Я говорю о том, что игры нормальные выходят» согласен. Просто их надо найти.
«направления загнулись, то виноваты и геймеры в том числе» тут по-разному. Иногда есть такое понятие недостаточно принесли прибыли. Получается что игра собрала, но издателю хотелось больше. Вот и отменяют возможное продолжение.
" Проблема Dead Space и Callisto (если говорить про прибыль) состоит в сильно завышенных бюджетах" про Callisto согласен, а бюджет ремейка DS найти не смог. Так что тут остается свами согласится. Единственное RE изначально популярнее чем Dead Space(не смог найти сколько продано копий игры) и RE продолжала выходить, а на Dead Space поставили крест после выхода 3 части.
" Если бы Atomic Heart" тогда судя по логике стоит ждать наплыва игр похожих на BG3.) Тут скорее зависит от сложности и стоимости в разработке. Условный клон Vampire Survivors или симулятор фермера(при всем уважении к этим играм) потребует меньший бюджет чем клон Atomic Heart. И не факт, что игра отобьется. Просто стандартная минимизирование рисков.
«А есть лишь Иуда от создателя Биошока, которую Левин упёрто тянет к релизу» судя по той информации которая есть игра соберет кучу наград, а в коммерческом плане провалится(надеюсь что ошибаюсь).
«Atomic Heart окупиться. Но реальным успехом она не стала» сложный вопрос. У неё не было сверх прибыли. И даже если бы игра оказалась мега хитом мы не увидели новых Биошоках(всё мои домыслы). Чуть выше объяснил почему.
PS: фанаты это самые привередливые люди на свете. Шаг влево шаг вправо расстрел))
avatar
Как и я. Проходит 1,5 года(игровой) я по какой то причине переключаюсь на другие проекты и оставляю игру. Потом выходит крупное обновление я захожу и начинаю заново))
avatar
Ничего Амбалов нанять они про цену все расскажут))
avatar
У них есть The Last Spell шикарная игра(я тогда не знал что это от этой же студии). Рогалик где миру пришел звиздец и надо защищаться от толп тварей(сюжет тоже есть и он интересный). Пошаговая тактика.
А вот в DEAD IN VINLAND я не играл. Как раз по причине сомнения в студии.