Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Loki_DAveren
Комментатор
Loki D'Averen
Рейтинг
+6.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Статья интересная, но для меня это не спорт.
А так добавил в желаемое. Потом может посмотрю.
Ps: предыдушую статью прочитаю.
Думаю, что скорее всего провалится(чего я нежелаю ни одной игре буду только рад ошибится). Я не думаю что у Кена Левина столько фанатов(очень удивлюсь если у него хотя бы 2 миллиона фанатов есть). Слишком долго ничего не выпускал. Всё-таки прошло около 10 лет с Биошок Инфинити. Да и судя по статьям и книгам Биошок Инфинити собрали вопреки Кену Левину(не отрицаю вклад в игру, но будь его воля он бы ещё долго делал игру). Для фанатов Atomic «это не то» (цитата одного фаната).
«У Dead Space...» а потом случилась 3 часть. Которая очень сильно взбесила игроков(там вроде даже концовку продовали как отдельное дополнение). И вот получается осадочек от 3, плохая пиар компания, странная ценовая политика и большой промежуток времени. В итоге такие продажи(именно фанатов скорее всего около 1 млн).
У RE другая ситуация. Игры стабильно выходили. Была 6 часть, где разработчики пошли больше в боевик. Потом ещё одна(название не помню) и возращение к корням 7. И вот когда вышла удачная 7 часть начали делать ремейки. То есть фундамент уже есть. Было-бы интересно посмотреть если бы вышел вначале DS 4(и оказалоь комерчески успешной), а после ремейк сколькобы он собрал. Но имеем то что имеем.
«индустрия уже не та. Кто виноват и что с этим делать?» кто виноват хрен знает, а «что делать?» искать и играть в хорошие игры, смотреть хорошие фильмы и читать книги. Что нам ещё остается))
Выглядит интересно. Добавлю в список желаемого, а там посмотрим.
Вывод: проше и дешевле сразу нанять амбалов))
«направления загнулись, то виноваты и геймеры в том числе» тут по-разному. Иногда есть такое понятие недостаточно принесли прибыли. Получается что игра собрала, но издателю хотелось больше. Вот и отменяют возможное продолжение.
" Проблема Dead Space и Callisto (если говорить про прибыль) состоит в сильно завышенных бюджетах" про Callisto согласен, а бюджет ремейка DS найти не смог. Так что тут остается свами согласится. Единственное RE изначально популярнее чем Dead Space(не смог найти сколько продано копий игры) и RE продолжала выходить, а на Dead Space поставили крест после выхода 3 части.
" Если бы Atomic Heart" тогда судя по логике стоит ждать наплыва игр похожих на BG3.) Тут скорее зависит от сложности и стоимости в разработке. Условный клон Vampire Survivors или симулятор фермера(при всем уважении к этим играм) потребует меньший бюджет чем клон Atomic Heart. И не факт, что игра отобьется. Просто стандартная минимизирование рисков.
«А есть лишь Иуда от создателя Биошока, которую Левин упёрто тянет к релизу» судя по той информации которая есть игра соберет кучу наград, а в коммерческом плане провалится(надеюсь что ошибаюсь).
«Atomic Heart окупиться. Но реальным успехом она не стала» сложный вопрос. У неё не было сверх прибыли. И даже если бы игра оказалась мега хитом мы не увидели новых Биошоках(всё мои домыслы). Чуть выше объяснил почему.
PS: фанаты это самые привередливые люди на свете. Шаг влево шаг вправо расстрел))
А вот в DEAD IN VINLAND я не играл. Как раз по причине сомнения в студии.