Почему у мониторов именно 144 Гц, а не 150 или 140?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Видеокарты и мониторы

Первые мониторы с частотой обновления 144 Гц появились более 10 лет назад, и с тех пор это число стало «золотым стандартом» среди игровых компьютерных мониторов, дисплеев ноутбуков и даже среди экранов мощных смартфонов и планшетов. Игровые мониторы проделали большой путь, не являются редкостью модели с частотой, превышающей 300 Гц. А мониторы с частотой обновления 144 Гц — это теперь вполне доступные «народные» устройства, но уже мало кто вспомнит, с чем связана эта цифра в 144 Гц.

Источник: www.expertreviews.co.uk

Нестандартные 144 Гц

Для начала стоит отметить, что нет никакого зафиксированного на бумаге стандарта, который бы обязывал производителей выпускать модели именно на 144 Гц, а не 140 или 150 Гц. Стандартизированными можно назвать те частоты обновления, что связаны с соответствующими широко распространенными кадровыми частотами различного видеоконтента. К таким относят 24, 25, 30, 50, 60, 100 и 120 Гц (и некоторые варианты с дробями, типа 23.976 Гц). Их все можно увидеть в стандарте ITU-R BT.2020 от Международного союза электросвязи, см. скриншот ниже.

Источник: www.itu.int

Получается, что киноделов и телевизионщиков частоты обновления свыше 120 Гц пока что не интересуют, так как 120 Гц оказались очень удобными (подробнее об этом чуть позже). Стандартизацию более высоких частот могла бы провести VESA (ответственная за DisplayPort и DisplayHDR), но и там не видят в этом необходимости. Выходит, что с одной стороны у производителей дисплеев и мониторов развязаны руки, а с другой стороны они всё равно все как один лепят кучу моделей именно на 144 Гц. Чтобы разобраться в причине, нужно вспомнить, как вообще в мониторах появились 144 Гц.

Как появились игровые LCD и почему они изначально были на 120 Гц

LCD-мониторы не всегда были «игровыми»: даже топовые модели середины 2000-х не могли похвастаться низким временем отклика. В видеоиграх это выражалось в «смазанности» границ любых быстро движущихся объектов. Учитывая, что тогда в продаже были и ЭЛТ-мониторы, то выбор любого уважающего себя геймера был очевиден: у ЭЛТ много преимуществ, и околонулевое время отклика — одно из них.

Впрочем, у крупных игроков не было сомнений в том, что будущее за LCD. Уже в 2003 году LCD обошли по продажам ЭЛТ, правда в основном за счет офисных моделей. Требовалось что-то новое и интересное, чтобы окончательно убедить любителей видеоигр переходить на LCD. На вторую половину 2000-х пришлось повальное увлечение 3D-контентом, и ViewSonic совместно с Nvidia решили воспользоваться этой возможностью.

Монитор ViewSonic VX2265wm и 3D-очки от Nvidia
Источник: www.cnet.com

В августе 2008 года на мероприятии NVISION 08 в Калифорнии компания ViewSonic продемонстрировала первый в мире монитор с частотой 120 Гц, большой шаг вперед по сравнению с распространенными тогда 60 Гц и 75 Гц. Эта была модель VX2265wm FuHzion 22″, которая стала первым монитором с поддержкой Nvidia 3D Visions Kit. Для того чтобы насладиться трехмерными видеоиграми, монитору требовалось обладать частотой как минимум в 120 Гц, которые с помощью 3D-очков с активным затвором от Nvidia превращались в 60 Гц на каждый глаз.

В 2009 — 2011 годах появился целый ряд моделей мониторов с частотой обновления 120 Гц. Это оказалось довольно удобным значением, отчасти поэтому 120 Гц впоследствии попали в стандарт ITU-R BT.2020. Дело в том, что число 120 кратно 60, 30 и 24 одновременно, благодаря чему видеоконтент с соответствующей кадровой частотой отображался на таких мониторах максимально плавно. В случае стандартного для голливудских фильмов видеоряда с 24 к/с каждый кадр отображался на таком мониторе равное количество времени — в течение 5 обновлений экрана.

Кадры №2 и №4 на экране 60 Гц будут отображаться в полтора раза дольше, чем кадры №1 и №3

А вот к примеру на 60 Гц мониторе так не получится: разные кадры будут отображаться на дисплее в течение неодинаковых промежутков времени, из-за чего плавные движения камеры в фильмах выглядят слегка дергаными. Одним словом, 120 Гц отлично себя показали, появился устойчивый спрос на игровые LCD мониторы, но прогресс не стоял на месте и нужно было что-то еще более быстрое, правда была одна проблема.

Как и почему появились мониторы именно на 144 Гц

Разрешение первых LCD мониторов с частотой 120 Гц было сравнительно небольшим— 1050 x 1680 точек. Оно недолго было популярным, вскоре его вытеснили экраны с 1080 x 1920 пикселей, то есть Full HD. Но чем выше разрешение, тем большая необходима пропускная способность интерфейса для видеосигнала.

Автор: TechCloud Источник: youtu.be

Первым монитором с частотой обновления 144 Гц стал ASUS VG278HE в июле 2012 года. Из разъемов у него были только DVI-D Dual Link и HDMI. Режим 144 Гц был доступен только через DVI-D, а при подключении через HDMI монитор работал лишь на 60 Гц. Почему? Да потому что HDMI не умел в 144 Гц (и даже в 120) до появления версии HDMI 1.4b. Релиз этой версии состоялся в октябре 2011 года, и к моменту выхода монитора она была очень слабо распространена.

Низкой распространенностью объясняется и отсутствие у данного монитора DisplayPort: он тогда встречался только у наиболее свежих моделей видеокарт. Зато DVI был практически повсюду, но что там у него с пропускной способностью? Фактическая пропускная способность DVI-D Dual Link составляет 7.92 Гбит/сек. Сколько кадров в секунду он сможет передать при разрешении Full HD со стандартной глубиной цвета в 24 бит?

7.92 x 1000000000 / 1080 / 1920 / 24 = 159.14

Кабель DVI-D Dual Link
Источник: www.cmple.com

Получается, что DVI-D Dual Link был способен передать и 159 к/с. Однако у ASUS VG278HE только 144 Гц, потому что на мониторе с частотой 159 Гц абсолютно любой видеоконтент выглядел бы «дерганым» по причине, рассмотренной в предыдущей части. 159 Гц не кратно ни 24 кадрам в секунду, ни 25, ни чему-либо ещё. Следовательно, нужно было установить «потолок» для монитора пониже, выбрав более «удобное» значение. Им могло бы стать 150 Гц (что кратно 50, 30 и 25 к/с), либо 144 Гц (что кратно 48 и 24 к/с). Так как контент в 24 к/с более распространен (в конце концов это почти весь голливудский кинематограф), то остановились на варианте 144 Гц.

Модель от Asus оказалась весьма удачной, и в следующие пару лет свои варианты 1080p/144 Гц мониторов представили Acer, BenQ и AOC. Все они вместе взятые и дали начало тренду на «144 Гц для игор».

Почему 144 Гц распространены до сих пор, хотя не должны

Итак, прошло 11 лет после выхода ASUS VG278HE. До нас добрались новые ревизии HDMI, а DisplayPort теперь есть в каждой видеокарте. Следовательно, прежних ограничений по пропускной способности интерфейсов больше нет.

С появлением технологий адаптивной синхронизации кадров (AMD FreeSync, Nvidia G-Sync и VRR) у производителей мониторов полностью отпала необходимость устанавливать герцовку своих устройств кратной 24 к/с или какому-либо ещё значению. В итоге на рынке появилось множество моделей с самой разной частотой обновления: 155 Гц, 165 Гц, 170 Гц и тому подобное, ничему нужному не кратное. При этом зачастую они лишь немногим дороже вариантов на 144 Гц.

Тем не менее между выходом 144 Гц мониторов и массовым внедрением вышеназванных технологий успело пройти несколько лет. За это время 144 Гц успело стать не просто нормой. Именно это число прочно ассоциируется с игровыми мониторами, многие покупатели при выборе монитора ожидают увидеть логотип «144Hz» на коробке. Сформировалась так называемая «инерция потребителя», чем до сих пор и пользуются производители мониторов.

34 комментария

Zloi
Познавательно, спасибо
m
Есть другая версия, мода на 120 Гц начала продвигать нвидия со своим впоследствии провальным 3D Vision, мы презентовали первые такие мониторы, Асус в том числе именно фуллхд с 120Гц, о 144 разговоров еще не было, кажется это было на WCG 2011. Но потом Нвидия с этой технологией решила создать доп функцую с домашним кинотеатром, а тут 120Гц не подходили, нужна была для каждого глаза частота кратная 24, ближайшая подходящая 72 Гц на каждый глаз, что впоследствии и привело к 144Гц. Сама технология провалилась с треском, но КСеры оценили 144Гц моны, так 144 остались, а вот 3д віжн умер :). Кстати в былые времена у тех кто занимался видео моны с 72Гц очень ценились, их было не так много, именно из-за того что можно было работать с 24Гц оборудованием.
332077035986@odnoklassniki
120 было из учёта стандартные 60 для глаза
m
Естественно, в комплект входили очки, помню на меня произвела впечатление демка варкрафта, смотрелось для того времени революционно, но играть было очень неудобно, как для эффекра «вау» на все 100%, а вот с практической точки зрения было очень все сомнительно. ІМХО уже тогда практически все про геймеры говорили, что для гейминга не взлетит.
112294611457804091776@google
Пару недель назад продал моник самсунг с герцовкой 72, вогнутый 24" VA, FreeSync, брал около трёх лет назад.
332077035986@odnoklassniki
Спасибо, было интересно!
d
Спасибо. Хорошая, интересная статья.
1
До сих пор далеко НЕ ВСЕ модели мониторов могут аппаратно работать на 23-24Гц, телевизоры ДА, но не мониторы(можете проверить сами: пуск/параметры/система/дисплей/доп.параметры дисплея/свойства видеоадаптера для дисплея 1/список всех режимов) Поэтому у меня другая теория:
На моменте появления первых ЖК экранов базовым требованием к контроллеру ЖК панели была возможность выдавать минимальные 60Гц это та частота при которой не будет болеть голова при работе с таким монитором(на ЭЛТ это 85Гц), чуть позже появились более дорогие разогнанные до 72-75Гц модели, в интернете можно даже было найти гайды как «разогнать» свой монитор, а в премиум сегменте «просто» удвоили эту базовую частоту как это умели делать топовые модели ЭЛТ ещё задолго до появления ЖК.
Например мой самый первый мон Samsung 959NF на Митсубишевской трубе мог выдавать эти самые 120Гц@1024x768 и даже 160Гц@640x480 благодаря мощному видеоусилителю и играл я на нём с 3D стерео-очками задолго до их официального появления от самой Нвидия
Tadoritz
ЭЛТ с понижением частоты больше мерцает, а в ЖК побочных эффектов нет. Скорее, 60 Гц в мониторах — наследие NTSC, которое не стали менять под PAL- и SECAM-регионы.
1
жертва ЕГЭ или дислексия с детства? перечитай ещё раз, написал специально для тебя комфортная частота на ЭЛТ 85Гц, что касается систем телевещания, то на мониторах никогда не было этой убогой параши потому что угадай что в качестве источника ФОРМИРОВАНИЯ изображения используется видеокарта, а не ТВ-тюнер
П
85 это не комфортная, это минимально терпимая ))
1
больше могли позволить лишь единицы, т.к. 100Гц и выше было только прерогативой дорогих и больших мониторов, именно 85Гц были золотой серединой, скажу по своему опыту что значения выше уже не добавляли заметного комфорта
П
Мой старый samtron 76 bdf свободно держал 1024х768@100Гц. И был не самым, но дешёвым монитором. С другой стороны это конечно же уже достаточно поздняя модель практически на излёте элт технологии.
n
Само собой, на ЭЛТ со снижением разрешения можно увеличить частоту. Только вот кому нужны 1024х768@100, если можно использовать 1280x960@85
П
Только вот зачем? По тем временам на 17" вполне себе 1024х768 хватало и оно было стандартным разрешением. Мне для офиса и тогдашних кадов хватало более чем. Нет, я конечно знал одного парнишу, который на хорошем nec 17" ставил 1600х1200@60 Гц и сидел в 15 см от монитора, но как по мне это было извращением высшей пробы.
Tadoritz
На ixbt есть отметки о редактировании комментария, не надо так. Если повторять: я ясно написал про ЖК и про наследие NTSC. Вокруг нас хватает следов от него. Разрешения экранов, часто кратные NTSC, а не PAL. На твоей картинке 640x480 было подписано как «VGA (NTSC)*», что, очевидно, не совпадение. Киношные 24fps часто встречаются замедленными на одну тысячную (24/1.001) из-за совместимости с NTSC — когда в него в 1953 году добавляли цвет, пришлось 30fps замедлить на тысячную для уменьшения помех, что повлияло и на телекинопроекцию. Если так странно влияет моя аватарка, то лучше ничего не пиши, поставь себе Леонова для сохранения баланса в этом мире.
B
120 Гц идеально подходит и для 24 кадров, и для 30. 144 — только для первых. 120 выглядит логичнее.
Сдается мне, что 144 — это очередная победа маркетинга над инженерами — если есть 2 монитора, у одного 120 у другого 144, то проще продать второй
Tadoritz
> у производителей мониторов полностью отпала необходимость устанавливать герцовку своих устройств кратной 24 к/с
Отпала, но не полностью, если учесть ограничения вокруг технологий VRR (частые несовместимость со стробированием подсветки и отсутствие variable overdrive). Или отпала, но без участия VRR, если учесть, как несерьёзна оставшаяся неравномерность кино. Насчёт инерции потребителя не уверен — на сайте DNS мониторов на 160-180 Гц в 3 раза больше и надо убедиться, что такой «заводской разгон» не влияет на качество, чтобы о ней говорить.
-
весь голливудский кинематограф не 24 а 23,976 или 23,98
а еще привязка частоты кадров идет в большинстве случаев к электросети
у нас в европе и Китае 50Гц — по этому частота кадров 25к\с — что бы проще синхронизировать камеры с источниками света
Те же фонари на улице что бы не мерцали.
Z
Здесь слово чтобы вместе пишется.
87638502@vkontakte
Целый материал для одного предложения: Типы матриц, типы соединений.
H
Вы бы свои статьи до одного предложения сокращали — бреда ресурсе было бы меньше. А автору спасибо.
87638502@vkontakte
По крайней мере он у меня есть. А ты только в комментах капаешь на мозги.
H
А, ну да, гораздо круче иметь кучу мусора в разделе личных статей, чем не иметь такового. У меня с ЧСВ все в порядке, поэтому меня и не смущает отсутсвие собственного графоманства.
87638502@vkontakte
Что и не требовалось доказывать. Так пиши, а мы посмотрим всем сайтом, что из этого получится. А пока прикрой варежку — пустокритик.
H
Своим эльфийкам указывай когда и что им прикрывать, дивный))).
87638502@vkontakte
Что и не требовалось доказывать x2. Зачем я вообще веду с тобой беседу? Иди в ЧС и не засоряй своей слюной комменты.
s
Сомнительная причина, мониторы не берут для просмотра кино чтобы чего то там попало в герцовка, кроме того в любом нормальном тв стоит проц для улучшения картинки, монитору это не нужно, декодированием видео занимается видеокарта, а программно любое видео можно довести до любой герцовки. Лично я svp пользуюсь сто лет, но увелечиние фпс есть и в популярных плеерах, км плеер, пот плеер, в влц тоже наверняка есть. Да заявленыая герцовка, сомневаюсь что она ровно такая, иначе бы не придумывали вертикальную синхронизацию, плюс потери есть, фпс не может ровно держаться без доп улучшалок.
И про плюсы жк тоже сомнительное высказывание, по качеству изображения элт мониторы до сих пор превосходят любую жк панель. Правда в том что жк делают из пластика и нефти, это гораздо дешевле, чем стекло, производители просто сговорились и под различными слоганами втюхивают нам какашки ещё и цены накручивают за эти герцы и другую чепуху единственный плюс это размер. А недостатков тьма. Кстати герцовку можно повысить в драйвере видеокарты, но на много не выйдет, зависит от матрицы.
К
Потому что мы пилоты, ну а…
x
Спасибо, познавательно)
p
Сижу на 59/60 Гц, мне норм. Пока 16/10 не появятся у нас аналогичного качеств то и дергатсо не буду. Все это баловство.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Где находится самая короткая граница в мире

Взаимоотношения государств мира иногда, в течении веков, претерпевают столь интересные метаморфозы, что в результате образуются такие казусы, как например, самая короткая граница между...

Гармония и мёд: обзор гибридных наушников Tangzu Nezha

Ну и как представителей относительно высокого сегмента аудио, предлагаю рассмотреть 7-драйверные гибридные наушники Tangzu Nezha, базирующиеся на низкочастотных драйверах от Sonion и включающие в...

Существует ли Планета 9? Новые аргументы в пользу гипотезы

За пределами орбиты Нептуна, в ледяной пустыне окраин Солнечной системы, возможно, скрывается невидимый гигант — Планета 9. Ее существование пока не подтверждено, но косвенные улики,...

Интересные факты о кофе, о которых вы могли не знать

Кофе — это не просто напиток, это целая культура, которая начинается буквально с древних времен и занимает довольно значимое место в нашей повседневной жизни. От ежедневного ритуала...

Что такое TF-карта памяти, и чем она отличается от microSD

Если вы стали перед выбором карты памяти для вашего смартфона, планшета или другого устройства то, наверное, обратили внимание, что несмотря на одинаковый внешний вид, они могут маркироваться...

Завораживающие фото с OPPO Reno11: открывая новые горизонты мобильной съёмки

Недавно был выпущен OPPO Reno11 5G, девиз которого — «Эксперт в портретной съёмке». Чтобы соответствовать этому девизу, разработчики OPPO оснастили свой смартфон основной камерой Sony...