Sam & Max Episodes 1-3
Особенности
Системные требования
Тестовая система
Три серии с приключениями старых и любимых героев - прекрасный повод изучить эволюцию/деградацию разработчиков. Поэтому мы не стали стрелять по отдельным воробьям, а устроили охоту сразу на всю стаю - объединили совокупные впечатления от трех эпизодов в одном обзоре. Учитывая специфику издания сериала, продолжение следует…
Сэм и Макс - давние кумиры старых игроков. Можно сказать, что флегматичный пес и кролик-холерик стали виртуальными идолами 90-х годов. Шутки от двух харизматичных героев и их сногсшибательный эффект на публику стали визитной карточкой сначала серии комиксов, а затем игры от Lucas Arts - Sam & Max Hit the Road (1993). Но успешные продажи «Звездных Войн» и кризис приключенческого жанра едва не поставили крест на любимых персонажах.
Разработчики фактически сбежали из-под бдительного ока имперских менеджеров и охраны в снежно-белых доспехах. Творцы приключений Сэма и Макса спрятались под крышей независимой компании Telltale Games и принялись за реанимацию героев. Но полнометражные комедии сегодня редко достигают успеха, в отличие от ненавязчивых, легких сериалов. Поэтому нет ничего удивительного в осторожном подходе разработчиков, штампующих развлечения строго дозированными порциями. Да и культовый продукт бывших начальников из Lucas Arts ребята тоже помянули тонкой шуткой. Или вы думаете, что цифра в шесть эпизодов для первого сезона выбрана случайно?! Sam & Max Episode 1: Culture ShockКультурный шок
Любой сериал начинается с пилотного выпуска. Его задача - проверить вкус и реакцию публики. Первый эпизод получился смешным и ироничным. С ностальгией по старым добрым временам, представлением персонажей и экскурсией по съемочным павильонам.
Кроме потешных кролика и пса в кадре периодически появляются: продавец всего-и-вся Боско (Bosco) и психолог Сибил (Sybil), совмещающая кучу модных профессий. Что касается декораций, то в сериале реализован социалистический принцип - каждому персонажу по отдельной комнате. В обязательный набор любой серии входят: логово Сэма и Макса, офис Сибил, магазин Боско и бесконечная автострада, где принято преследовать преступников и сшибать деньги с простодушных водителей. Остальные стены, окна, двери, которые складываются в ТВ-студии и казино, добавляются по сценарию очередного эпизода. Весь сезон - звенья одного большого расследования, а в конце каждой серии мы находим очередную улику по основному делу.
Суть и соль игры - диалоги, сценки, гэги, пародии и хохмы. На арену карикатурного цирка выходят два мастера слова и пантомимы. Актеры, озвучившие героев, преподносят каждый диалог как маленькую словесную дуэль. Они жонглируют обычными словами и добавляют остроты сленговыми оборотами, заставляя невольного слушателя замирать от восторга. На провокационную реплику летит меткий ответ. Осторожное предположение рассыпается под циничными аргументами собеседника. А как эти ребята ведут допрос по классической схеме «хороший полицейский - плохой полицейский»!
Сэм и Макс заняты скучными суицидальными развлечениями и ожидают очередной звонок из полицейского управления. Но проблема - взбунтовавшийся от голода офисный мышь спрятал телефон. Без поиска компромисса ответить на звонок невозможно. Разборки с вымогателем - наше первое задание и своеобразная разминка-обучение основным азам игры. Все как обычно - рассматриваем отрисованную заранее трехмерную картинку и перебираем «мышкой» лежащие предметы. Комбинировать найденное нельзя - Сэм и Макс не видят никакого смысла в порче хороших вещей. Тем более что все предметы имеют только один вариант применения. Вдоволь насмотревшись на декорации и заглянув пару раз в картонную коробку с инвентарем, легко приходим к единственно правильному решению любой загадки. Здесь, как в мультфильме, если нарисовали гранату, значит, герой возьмет ее в руки и обязательно через секунду подорвется. Такая нулевая сложность прохождения превращает игру в интерактивный мультфильм. Периодически приключения замирают на несколько минут, но достаточно один раз нажать необходимую кнопку, применить очевидный предмет или затронуть в разговоре необходимую тему и от «паузы» не останется и следа. После разборок в офисе Сэм и Макс наконец-то отправятся выполнять новое задание. Начнется оно с поисков звездных участников детского шоу, и мы их обязательно найдем. Но в ходе расследования, Сэм случайно попадет под гипнотическое воздействие и отправится разбираться с собственными тараканами, накопившимися в голове за долгие годы. Но все это будет потом - после курса молодого бойца, а сначала они вас шокируют. Приятно и неожиданно. Sam & Max Episode 2: Situation: ComedyКомедианты за работойВторой эпизод набирает бешеный темп практически со старта. Только-только прошел экстренный выпуск новостей, а наши знакомые уже мчатся в сторону нового места происшествия. Мира Стамп (Myra Stump), одиозная ведущая ток-шоу, берет в заложники телезрителей и гостей своей передачи. Вы будете вечно смотреть только ее шоу! Кошмар!
Попасть сразу в прайм-тайм на экраны телевизоров не просто даже для опытных полицейских. Сэм и Макс обязаны стать звездами первой величины, чтобы их пригласили в заветную студию. Собирать славу придется по крупицам. Играть главные роли на съемках пилотного выпуска нового комедийного сериала. Блистать интеллектом, отвечая на единственный вопрос ведущего викторины «Кто хочет стать миллионером?». Готовить из жутковатых ингредиентов на кулинарном шоу. Петь на «Народном артисте» и ловить инопланетян, чтобы попасть на обложку газеты. Когда во всех конкурсах и испытаниях докажем свою исключительность - милости просим, разбираться с психованной телеведущей в прямом эфире, и собирать улики по основному делу. Лучший из трех эпизодов представляет собой термоядерную смесь. Шутки валят наповал, диалоги идут быстрее, ситуативные сценки стали абсурднее, реакция персонажей на происходящее в кадре - молниеносна. Sam & Max Episode 3: The Mole, the Mob and the MeatballКрестный отец игрушек
Следующим звеном в цепочке нашего расследования станет подозрительное казино, где открыто работают настоящие мафиози. Это только с виду все сотрудники милые и пушистые, только говорят с итальянским акцентом, да управляющего зовут Дон Игрушечный Медведь (Ted E. Bear). Дух «Крестного Отца» витает где-то в воздухе, наблюдая за осторожными бесчинствами героев. Обыграть шулера, пострелять по «крысам» в тире, подсадить «жучка», втереться в доверие к дону, да расколоть главных подозреваемых - по своей атмосфере пародия ближе к реальному противостоянию полицейских и преступного мира, чем к забавной клоунаде предыдущих двух серий.
Если первый снаряд юмора был пристрелочным, второй - убойно-разрывным, то третий выстрел едва не прошел мимо. Опилки из плюшевых голов героев стали не просто культурным шоком, а настоящей сенсацией. Загнивающее телевиденье в болоте сериалов и ток-шоу само просится на искрометные шутки. Пародия на известный и популярный сюжет от Марио Пьюзо кажется просто незавершенной. Меньше шуток, меньше оригинальности, меньше сценок и гэгов. Больше серьезности, а действия игрока хотя бы приблизительно соответствуют полицейскому расследованию. Но Сэм и Макс нравятся нам не этим. Игрока за два эпизода уже приучили к клоунаде в их исполнении. Как только остановятся и начнут сыпать серьезными фразами - замрет весь сериал. Общее впечатление начинает портить небольшое количество игровых локаций, хотя карикатурные декорации выглядят одинаково симпатично с первого по третий эпизод. На слух весь многосерийный продукт - просто объеденье. От великолепных джазовых композиций до живых бесед персонажей. Боюсь, локализаторам будет довольно сложно переводить искрометные диалоги, а задача актеров, занятых озвучиванием персонажей, станет невыполнимой.
DiagnosisСэм и Макс вернулись. Они полны энергии и амбиций, но уже очевидно неравномерное развитие их приключений. С приличным отрывом вперед вырвался второй эпизод, задав высокую планку качества всего шоу. Остальным сериям волей-неволей придется соответствовать. Стоит ли тратить деньги на эту многосерийную игру? Категорично, да. Pro:
Contra:
Picturae
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии? Поправки? Дополнения? lock@ixbt.com |