на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

GeForce 6660 vs Radeon X1300


В этом обзоре я хочу сравнить 2 видеокарты в ценовом диапазоне до 110 у.е.Одну из них представит ATi Radeon x1300,а другую Ge Force 6600.

Я решил в этом обзоре протестировать две данные видеокарты вместе потому, что они являются прямыми конкурентами по цене.Остальные бюджетные видеокарты нам уже довольно хорошо знакомы, и можно без труда подобрать подходящих друг другу соперников. Цены на видеокарты, рекомендованные производителями, и цены непосредственно на прилавках магазинах могут заметно отличаться, а для бюджетного сегмента даже 10 уе разницы, бывает, выглядят существенно, особенно в процентном отношении. Поэтому - оставим право выбора за покупателем, а вся информация, приведенная здесь, надеюсь, поможет сделать этот выбор осознанным.


Как видите, видеокарта довольно небольших размеров, система охлаждения закрывает видеопроцессор а также касается чипов видеопамяти. На данной видеокарте не установлен чип видеозахвата, хотя место для него на PCB присутствует.

Сняв радиатор видим, что на лицевой стороне видеокарты расположены еще 4 микросхемы видеопамяти с временем выборки 2.8 нс что соответствует 714 MHZ(DDR) это дает нам надежду на хороший разгон.

«Система охлаждения» тоже довольно проста - Медное основание с множеством шипов цилиндрической формы образующих ребра. Вентилятор отсутствует,но контакт на карте имеется.

Особо рассматривать в X1300 больше нечего. Перейдем к другому представителю бюджетного сегмента GeForce 6600.

Под крышкой большой коробки скрывается сама видеокарта, а так же три диска с драйверами, многоязычной инструкцией и программой ASUS DVD. И конечно переходник DVI-на-2-й VGA и кабель для композитного выхода.

В глаза бросается более качественная схема питания и фильтры по сравнению с другими картами. В остальном же плата ничем заметно не выделяется. Окрашенный в приятный золотистый цвет, кулер вызывает положительное впечатление и обещает справляться со своими обязанностями. Так же надо заметить, что потоки воздуха от кулера обувают так же и чипы памяти, что явно не будет лишним. Хотя вентилятор и имеет прозрачную крыльчатку, но светодиоды не установлены, а жаль – было бы красиво. Шум, издаваемый высокоскоростным вентилятором, с легкостью перебивает чипсетный кулер и даже борется за первенство с процессорным. Это не сильно радует уши, но немного радует сердце, обещая интенсивное охлаждение.

128Mb памяти производства Hynix набраны восемью микросхемами со временем доступа 3.6нс, что соответствует 555mhz(DDR).

Стандартные частоты карты составляют 300/500 МГц, что полностью соответствует рекомендациям NVIDIA.

Переходим к тестированию.

РАЗГОН

Разгон x1300 порадовал с номинальных 450/500 карту удалось разогнать до 550/900. В этом режиме она грелась так что держать палец в любой ее точке было невозможно более 2-3 сек.В этом и есть + и - пассивной системы охлаждения,нет шума,но есть перегрев. Но установив напротив карты 120мм вентилятор температуру удалось сбить и разгон продвинулся до 560/950.

С 6600 картина была более печальной с номинальных 300/500 она погналась лишь до 480/610.

Тестовый стенд

  • CPU AMD athlon 64 3000+(venice)@2700MHZ
  • MB ASUS A8N-Sli
  • Memory Hynix D43 Pc 3200 2*512@466mhz(2.5-3-3-7-2T)
  • OS Windows XP + SP 1 + Direct X 9.0 c
  • PSU FSP 400W
  • Video ASUS 6600 128 mb vs Sapphire X1300 256mb

Для тестирования использовались драйверы ATI CATALYST 5.12 и NVIDIA 81.95 WHQL.

Результаты



Как видите, в синтетических бенчмарках X1300 чуть-чуть отстает, однако отставание не фатально. Посмотрим, что будет в играх.


При увеличении нагрузки в виде 6AA и 16AF результаты заметно снижаются. Становится заметно, что падение производительности в режиме 4AA/16AF у Radeon X1300 выражено сильнее, но не забывайте, что у него в два раза меньше пиксельных конвейеров, чем у GeForce 6600. Однако и GeForce 6600 не в состоянии обеспечить играбельный FPS при такой нагрузке.

X1300 отстает почти в 2 раза. Однако я бы не стал делать из этого трагедии. Про оптимизацию видеокарт NVIDIA для DOOM3 знают, наверное, даже младенцы. X1300 звезд с неба не хватает, но и на нем в DOOM3 погонять можно.


Разработчики Far Cry одинаково хорошо сотрудничают как с ATI так и с Nvidia. Именно поэтоу эту игру я считаю нейтральной и отражающей реальную производительность видео карт. Здесь X1300@550/900 стоит где то между 6600 и 6600@480/610.Без разгона она все же смогла дать играбельный фпс. Хотя лично я играя не заметил особой разницы между X1300 и GF6600 в любых режимах.

Выводы

Рассмотренные сегодня видеокарты продемонстрировали замечательные, на мой взгляд, результаты. Способность справиться с типичной нагрузкой в типичном «бюджетном» разрешении 1024х768 так, что действительно можно было бы поиграть, а не смотреть слайд-шоу - отрадно!

X1300-я полагаю что отставание от конкурента вызвано сыростью драйверов,но в любом случае проигрывая NVIDIA в играх она выйгрывает в функциональности в виде встроенной в Radeon X1300 функции AVIVO, улучшенной поддержки обработки видеопотоков, может понадобиться далеко не всем. Наличие таких функций в бюджетном решении «забесплатно», определенно придется по вкусу тем, кому это необходимо.



Пак Владислав
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? vorobiev@ixbt.com
на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com