i3D-Speed 08’13: Список программного обеспечения (август 2013 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Hard Reset (Flying Wild Hog) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games) — DirectX 11.0, для тестирования использовался
встроенный в игру бенчмарк, все настройки выставлены на максимальное качество.
Благодарим компанию AMD за предоставление лицензионного продукта.
- 3DMark (2013) (FutureMark) — DirectX 11.1, настройки тестирования — Performance. Использовался
набор тестов FireStrike (в результатах показаны graphics points только по этому набору тестов).
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High (запуск бенчмарка из меню).
- Nexuiz (2012) (IllFonic/THQ) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
- Crysis 2 Maximum (Crytek/EA), DirectX 11.0,
настройки тестирования — Very High, используется уровень Central Park. Бенчмарк запускался с помощью
утилиты Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
- Unigine Valley Benchmark (Unigine) — DirectX 11.0,
скачать здесь, настройки тестирования — Максимальные.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine за предоставление Advanced Edition бенчмарка.
- Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) — DirectX 11.0,
скачать здесь, настройки тестирования — High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помощь в настройках работы бенчмарка.
- Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High,
PhysX отключен (запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Metro 2033 (4A Games/THQ) — DirectX 11.0, настройки тестирования — Super High, PhysX отключен
(запуск бенчмарка в самой игре в виде отдельного файла).
Благодарим компанию Nvidia за предоставление лицензионного продукта.
- Sleeping Dogs (United Front Games/Square Enix) — DirectX 11.0, для тестирования использовался встроенный в игру бенчмарк,
все настройки выставлены на максимальное качество.
- RightMark3D (iXBT.com) — DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.
|
|