i3D-Speed 06’10: Список программного обеспечения (Июнь 2010 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все
настройки выставлены на максимальное качество.
- Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) DirectX 10.0,
скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка
- 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования Extreme
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion/SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0,
настройки тестирования - Very High, запуск бенчмарка из меню).
- CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0,
(батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется
уровень CARGO).
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) DirectX 10.0,
скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка
- Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) DirectX 11.0,
скачать здесь. Настройки тестирования High.
Хотим отдельно поблагодарить коллектив компании Unigine и лично Александра Запрягаева за помошь в настройках работы бенчмарка
- Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) DirectX 11.0, настройки тестирования Ultra High
(запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml )
- Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High
(запуск бенчмарка в самой игре в настройках)
- Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) DirectX 10.0, настройки тестирования Super High
(запуск бенчмарка в самой игре в настройках)
- RightMark3D (iXBT.com) DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.
Дополнительно |
|