Nvidia Geforce 8800 GTS 512MB (G92)

Снова 128 более сильных калифорнийских стрелков, но с урезанными копьями (512MB и 256bit)


Часть 3: Производительность в игровых тестах







S.T.A.L.K.E.R.







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS (demo), DX9







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS (demo), DX10







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Splinter Cell Chaos Theory (HDR)







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Call of Juarez







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Company Of Heroes







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Serious Sam II (HDR)







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Prey







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark05







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 2.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 3.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Дополнительно

Снова 128, более сильных калифорнийских стрелков, но с урезанными копьями: что даст новый Nvidia Geforce 8800 GTS 512MB?

Nvidia Geforce 8800 GTS 512MB (G92)

Снова 128 более сильных калифорнийских стрелков, но с урезанными копьями (512MB и 256bit)

Часть 3: Производительность в игровых тестах







S.T.A.L.K.E.R.







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS (demo), DX9







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS (demo), DX10







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Splinter Cell Chaos Theory (HDR)







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Call of Juarez







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Company Of Heroes







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Serious Sam II (HDR)







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Prey







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark05







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 2.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 3.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ