Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Официальные спецификации
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
  7. Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
  8. Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
  9. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  10. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  11. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  12. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  13. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  14. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  15. Результаты тестов: RightMark 3D
  16. Результаты тестов: TRAOD
  17. Результаты тестов: FarCry
  18. Результаты тестов: Call Of Duty
  19. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  20. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  21. Результаты тестов: Splinter Cell
  22. Результаты тестов: DOOM III
  23. Результаты тестов: 3DMark03 Game1
  24. Результаты тестов: 3DMark03 Game2
  25. Результаты тестов: 3DMark03 Game3
  26. Результаты тестов: 3DMark03 Game4
  27. Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
  28. Выводы


Call of Duty, ixbt04



GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT GeForce 6600


Самые легкие режимы без АА и анизотропии: очевиден успех у 6600GT против X600XT/PCX5900, и можно сказать, что сравнение с «эмуляторами» нам ничего нового не дало. И можно порадоваться за GF 6600, который с легкостью «сделал» своих соперников, которые, повторяю, где-то и более дорогие (PCX5900 вообще в другой ценовой нише).

При включенном АА: сражение с 256-битными картами по понятным причинам проиграно, данная игра уже более чувствительна к ПСП, нежели к возможностям ядра. Соответственно, такая же картина и в сравнении с « эмуляторами» . И только 6600 одолел X600XT, и то только потому, что шина одинаковая, как и ПСП.

При включенной анизотропии: А вот здесь ситуация снова меняется. Вы обратите внимание в целом, как все похоже на тесты в RtCW/Q3. Сразу видно, движок почти один и тот же. И опять у NV43 успех.

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: поражение в АА победило и потянуло за собой вниз весь итог. Хотя все равно 6600GT оказался сильнее, чем X600XT/PCX6900. Да и 6600 быстрее тех же карт.

Итак, в целом:

  • GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 — победа;
  • GeForce 6600GT — против RADEON X600XT — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) — поражение;
  • GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) — поражение;
  • GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz — поражение;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 — победа(!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 — победа(!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT — победа!;

Увеличение частоты работы 6600GT (18%) не привело к аналогичному росту производительности, которая выросла чуть меньше.

[ Предыдущая часть (12) ]

[ Следующая часть (14) ]





Дополнительно

Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.

Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Официальные спецификации
  2. Архитектура
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  5. Синтетические тесты в D3D RightMark
  6. Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
  7. Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
  8. Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
  9. Результаты тестов: Quake3 ARENA
  10. Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
  11. Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
  12. Результаты тестов: Code Creatures DEMO
  13. Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
  14. Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
  15. Результаты тестов: RightMark 3D
  16. Результаты тестов: TRAOD
  17. Результаты тестов: FarCry
  18. Результаты тестов: Call Of Duty
  19. Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
  20. Результаты тестов: Half-Life2(beta)
  21. Результаты тестов: Splinter Cell
  22. Результаты тестов: DOOM III
  23. Результаты тестов: 3DMark03 Game1
  24. Результаты тестов: 3DMark03 Game2
  25. Результаты тестов: 3DMark03 Game3
  26. Результаты тестов: 3DMark03 Game4
  27. Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
  28. Выводы


Call of Duty, ixbt04



GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT GeForce 6600


Самые легкие режимы без АА и анизотропии: очевиден успех у 6600GT против X600XT/PCX5900, и можно сказать, что сравнение с «эмуляторами» нам ничего нового не дало. И можно порадоваться за GF 6600, который с легкостью «сделал» своих соперников, которые, повторяю, где-то и более дорогие (PCX5900 вообще в другой ценовой нише).

При включенном АА: сражение с 256-битными картами по понятным причинам проиграно, данная игра уже более чувствительна к ПСП, нежели к возможностям ядра. Соответственно, такая же картина и в сравнении с « эмуляторами» . И только 6600 одолел X600XT, и то только потому, что шина одинаковая, как и ПСП.

При включенной анизотропии: А вот здесь ситуация снова меняется. Вы обратите внимание в целом, как все похоже на тесты в RtCW/Q3. Сразу видно, движок почти один и тот же. И опять у NV43 успех.

Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: поражение в АА победило и потянуло за собой вниз весь итог. Хотя все равно 6600GT оказался сильнее, чем X600XT/PCX6900. Да и 6600 быстрее тех же карт.

Итак, в целом:

  • GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 — победа;
  • GeForce 6600GT — против RADEON X600XT — победа;
  • GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) — поражение;
  • GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) — поражение;
  • GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz — поражение;
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 — победа(!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 — победа(!);
  • GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT — победа!;

Увеличение частоты работы 6600GT (18%) не привело к аналогичному росту производительности, которая выросла чуть меньше.

[ Предыдущая часть (12) ]

[ Следующая часть (14) ]