|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: шейдерный тест, упор на ядро, и мы видим, что схватка с «эмуляторами» принесла 6600GT примерное равенство сил. Лишнее доказательство половинчатости от NV40... Отметим победу над X600XT и PCX5900, а также редкое, но серьезное поражение 6600 от X600XT/PCX5900 (вот, где сказалась частота ядра, хотя... филлрейт у X600XT всего 2000 мегатекселей в сек., когда у 6600 - 2400. Странно... ПСП? Да, она равная у 6600 и X600XT... Выходит, снова драйверы виноваты...).
При включенном АА: интересно отметить только серьезное поражение 6600 сопернику в лице PCX5900 (что не удивительно, учитывая разницу в шинах и разные ценовые категории), а в остальном, как ни странно, у 6600GT все отлично. И даже примерный паритет с R9800PRO и 6800LE.
При включенной анизотропии: картина аналогичная в принципе, лишь значения перевесов разные.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: полная победа у 6600GT! По всем статьям! И только лишь 6600 проиграл сопернику PCX5900.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT - против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) победа;
- GeForce 6600GT - против GeForce PCX5900 победа;
- GeForce 6600GT - против RADEON X600XT победа;
- GeForce 6600GT - против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) победа(!!!);
- GeForce 6600GT 325/700 MHz - против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) примерный паритет;
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz - против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz аналогично;
- GeForce 6600 300/600 MHz - против GeForce PCX5900 поражение (не страшно!);
- GeForce 6600 300/600 MHz - против GeForce PCX5750 успех, конечно, успех!;
- GeForce 6600 300/600 MHz - против RADEON X600XT победа!;
Прирост скорости от разгона, как видим, полностью пропорционален увеличению частот (18%).
|