|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: блестящий результат у 6600GT по всем статьям, и, как видим,
практически нет разницы между этой картой и «эмуляторами». Почему? Ведь в Q3 (а RtCW сделан на движке
Q3) был проигрыш и сильный... Ответ напрашивается сам собой: изменена система текстурирования, и появился «прогалок» для успевания
записи не только первых 4 пикселов, но и вторых. И видно, что
одинаковые ядра и равная ПСП делают свое дело.
6600 проиграл немного более дорогой карте PCX5900 (что вовсе не страшно), вышел в примерное равенство с X600XT, и,
конечно, разгромил PCX5750.
При включенном АА: 256-битные карты, как водится, оставили с носом GeForce 6600GT (шина!), примерно такой же
результат и баталии с «эмуляторами», а вот X600XT и PCX5900 (кроме 1600х1200) потерпели поражение. Что касается
X600XT, то тут еще объяснимо, а вот почему PCX5900 с его 256битами по шине проиграл... Непонятно.
Кстати, 6600 также проиграл все бои.
При включенной анизотропии: а здесь коротко и ясно: победа у 6600GT/6600 везде! Интересно, что даже есть
маленький перевес над «эмуляторами»: уже мощь ядра сказывается (раз в «чистой скорости»
ПСП не оказывала особого влияния, в данном тесте ну...примерное равенство, то все же уже можно сказать, что если
не учитывать особенность механизма записи, то NV43 - точная половинка от NV40).
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: картина неоднозначная, за счет АА где-то поражения, где-то победы.
Если не брать во внимание 1600х1200, то примерный паритет с R9800PRO, сильный выигрыш у X600XT и PCX5900.
У 6600 за счет АА поражения. Но надо все же учитывать то, что соперники имеют более высокие цены. А в том, что
PCX5750 давно в проигрыше, даже никто не сомневается.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT - против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) примерный паритет;
- GeForce 6600GT - против GeForce PCX5900 победа;
- GeForce 6600GT - против RADEON X600XT победа;
- GeForce 6600GT - против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT 325/700 MHz - против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) поражение (опять АА!);
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz - против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz аналогично;
- GeForce 6600 300/600 MHz - против GeForce PCX5900 поражение (что не страшно);
- GeForce 6600 300/600 MHz - против GeForce PCX5750 победа!;
- GeForce 6600 300/600 MHz - против RADEON X600XT поражение (тут вопрос неоднозначный);
Обратим внимание на мощные приросты у 6600GT от разгона, опережающие в процентном отношении разницу в частотах (18%).
|