Бородинская битва между ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra - Картина Шестая: Фильтрации в играх (продолжение)
СОДЕРЖАНИЕ
- Качество фильтрации: Видеокарты и конфигурация тестовой системы
- Качество фильтрации: NVIDIA ForceWare 61.34
- Качество фильтрации: D3D AF Tester v1.3a, немного синтетики
- Качество фильтрации: Aliens vs. Predator 2 v1.0.9.6
- Качество фильтрации: Chaser v1.50
- Качество фильтрации: Call of Duty v1.4
- Качество фильтрации: Halo v1.04
- Качество фильтрации: Hitman 2 Silent Assassin v1.01
- Качество фильтрации: Mafia v1.2
- Качество фильтрации: Max Payne 2 The Fall of Max Payne v1.01
- Качество фильтрации: Serious Sam The First Encounter v1.05
- Качество фильтрации: Star Wars Knights of the Old Republic v1.03
- Качество фильтрации: Выводы
Hitman 2 Silent Assassin v1.01
Еще одна относительно старая игра, изобилующая однообразно текстурированными сравнительно плоскими и большими поверхностями. Hitman 2 умеет переключаться между билинейной и трилинейной фильтрациями, а также самостоятельно включать анизотропию, но делает это как продолжение переключения между билинейной и трилинейной фильтрацией. То есть, опять не ясно, какая именно мип-фильтрация используется в случае включения анизотропии в приложении. Кроме того, непонятно и какой уровень анизотропии используется при её включении в самой игре. Судя по нашим тестам, Hitman 2 включает билинейную фильтрацию мип-уровней при активизации анизотропной фильтрации в опциях игры.
Внимание! Полноразмерные скриншоты представлены в формате PNG 24-bit и имеют размер до 1,5 МБ!
|