на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск


Бородинская битва между
ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra
- Картина Пятая:
тесты фильтраций на основе игр




СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт R420/NV40
  3. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Качество фильтраций: FarCry
  5. Качество фильтраций: Need For Speed: Underground
  6. Качество фильтраций: Пираты Карибского моря
  7. Качество фильтраций: Unreal II
  8. Качество фильтраций: Unreal Tournament 2004
  9. Качество фильтраций: Serious Sam: The Second Encounter
  10. Качество фильтраций: Painkiller
  11. Выводы






Unreal Tournament 2004

  • TLF - трилинейная фильтрация
  • BLF - билинейная фильтрация
  • Opt. - оптимизация включена
  • ANIS x Q - анизотропия, форсированная из драйверов с настройкой Quality
  • ANIS x APP - анизотропия, включенная из приложения


Установки RADEON 9800 XT RADEON X800 XT GeForce 6800 Ultra Full GeForce 6800 Ultra Optimization Comparison
BLF -
TLF
ANIS 16x APP





[ Предыдущая часть (5) ]

[ Следующая часть (7) ]



Андрей Воробьев (anvakams@ixbt.com)


Опубликовано — 4 июня 2004 года
 
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? anvakams@ixbt.com
на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com