Сравнительное тестирование видеокарт на базе NVIDIA GeForce4 MX 440/460

Часть 5. Август 2002 года: S/U/M/A/ Platinum, GeForce4 MX 460 SE, GeForce4 MX 440 (new PCB), GeForce4 MX 440 PowerUp

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарт
  2. Условия тестирования и драйверы, оценка 2D
  3. Сведения о производительности подобных карт из 3DGiТогов
  4. Выводы

Полагаю, что это наш последний обзор видеокарт на базе GeForce4 MX. Из нескольких ранее вышедших материалов по ATI RADEON 9000 (1-я и 2-я части) а также из последнего обзора карты от Joytech на базе SIS Xabre 400 явно следует, что если цены на GeForce4 MX не упадут, то эти карты ждет моральная смерть, ибо они, не обладая рядом функциональных возможностей в 3D-графике, а также проигрывая по производительности, имеют стоимость, сопоставимую с RADEON 9000/Pro (я уж не говорю про Xabre).

Но мы в последний раз рассматриваем карты на базе GeForce4 MX вовсе не потому, что смерть этих плат якобы на пороге, а потому, что по этим платам вышло уже довольно много материалов, а повторяться просто нет смысла. Нет, если цены упадут, то GeForce4 MX будет жить еще долго, но уже в сегменте low-end, вытеснив и вогнав в гроб (вот тут уже точно!) старенькие GeForce2 MX и TNT2.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 MX

Данный обзор на 90% посвящен особенностям видеокарт от S/U/M/A/ (несмотря на то, что мы уже рассматривали одну карту на базе MX 440 от этой фирмы). Что такого замечательного в этих платах? Ну прежде всего, это традиционная уже особенность компании S/U/M/A/ по использованию более быстрой памяти и "нестандартных" PCB.

Но не будем забегать вперед и рассмотрим все по порядку. Платы

Все карты имеют AGP x2/x4 интерфейс, 64 МБ DDR SDRAM памяти, размещенной в 4-х микросхемах на обеих сторонах PCB.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)


S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
Память производства Hynix, время выборки 3.3ns. Частота работы видеокарты 300/275 (550) МГц. Заметим, что, эта карта выпущена для оверклокеров, поэтому и имеет на борту довольно быструю память (по штату полагается 3.6ns). Хотя частоты у платы оставлены номинальные.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp
Память производства Samsung, время выборки 3.6ns. Обратите внимание на то, что видеокарта на базе МХ 440 комплектуется микросхемами в BGA-упаковке, да и время выборки меньше, чем положено по номиналу. Эта карта уже предназначена не только для оверклокеров, но и для простых пользователей, желающих за те же деньги получить несколько бОльшую производительность, ведь частоты работы платы — 270/275 (550) МГц (против номинальных для МХ 440 — 270/200 (400) МГц).
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
Память производства Hynix, время выборки 4ns. Частота работы видеокарты штатная — 270/200 (400) МГц. Однако и этот выпуск — для оверклокеров, потому что, во-первых, используется память в BGA-упаковке, которая всегда имеет более высокий разгонный потенциал, во-вторых, память со временем выборки — 4ns, что меньше, чем положено (5ns) по номиналу.


Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE Reference card NVIDIA GeForce4 MX 460
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) Reference card NVIDIA GeForce4 MX 440


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE Reference card NVIDIA GeForce4 MX 460
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) Reference card NVIDIA GeForce4 MX 440


Заметим, что плата на базе MX 460 выполнена полностью на эталонном дизайне. Отличие от рядовой карты состоит лишь в более быстрой памяти, да в наличии VIVO на борту. За что карта и получила суффикс SE.

А вот обе карты на базе МХ 440 выполнены на дизайне собственной разработки S/U/M/A/ (или кого еще, но не NVIDIA :-) ).Отличия карт состоят только в комплектации их разными микросхемами памяти. Хотя эталонный дизайн 111и предусматривает возможность установки VGA-гнезд на карты МХ400, все производители ставят только одно гнездо.

Охлаждающие устройства на картах вполне стандартны для этой корейской компании, мы их уже много раз видели.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
Турбо-вентилятор с массивным эллипсообразным радиатором.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
Стандартный квадратный кулер.


Что можно еще отметить у рассматриваемых нами карт? Ну конечно, это наличие двух гнезд VGA и DVI у платы на базе MX 460. Это изделие имеет полноценную поддержку nView, включая TV-out. Но не только! Она оснащена еще и VideoIn (то есть VIVO) при помощи всем хорошо известного Philips 7108:

Для обеспечения VideoIn S/U/M/A/ поставляет с картой… К сожалению, никакого программного обеспечения корейская фирма не поставляет, и вообще, мне довольно странно наблюдать, как уже во второй или третий раз плата с VIVO, имеющая из-за этой особенности суффикс SE, по сути имеет мертвую функцию.

А вот у обеих карт на базе МХ 440 имеется только TV-out. Напомню, что у MX 440 он реализован c использованием возможностей самого GPU. И VIVO, и TV-out, нуждаются в наличии всех нужных переходников в поставках с картами. Кстати, о комплектах поставок. Обе платы на базе МХ 440 имеют обычный набор: руководство, диск с драйверами, переходник S-Video-to-RCA. А вот, что касается Мх 460…

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
В комплект поставки входит руководство пользователя, диск с драйверами, переходник-разветвитель для VIVO, переходник DVI-to-d-Sub, удлинитель S-Video.


Все видеокарты поставляются в retail-упаковке.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
Традиционный прозрачный пластиковый бокс.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp
Думаю, что комментарии излишни, коробки отличаются только наклейками, и чуть-чуть — по длине.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
Но надо отметить, что цветовой окраской самой коробки компания выделила "новую" карту на базе MX 440.


На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.

Разгон

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE 300/550 -> 345/710 MHz
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp 270/550 -> 330/610 MHz
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) 270/400 -> 310/540 MHz


Как и следовало ожидать, где установлена быстрая память, там и потенциал разгона выше.

Подчеркну два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя обобщать вышеприведенные возможности повышения частот на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав обязательных характеристик видеокарты.

Установка и драйверы

Учитывая, что мы уже рассмотрели практически все аспекты работы NVIDIA GeForce4 MX, нет необходимости загружать читателей повторными данными скоростей этих карт. Тем более, что есть 3DGiТоги, которые наиболее полно освещают производительность таких карт в сравнении со многими другими. Поэтому я рекомендую обратиться к названному материалу, а ниже я приведу конкретные ссылки.

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
    • процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционная система Windows XP.
  • Компьютер на базе Athlon XP 1666 MHz (2000+):
    • процессор AMD Athlon XP 2000+
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujitsu 20 GB;
    • операционная система Windows XP.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 29.80. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз дам пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть существуют мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.

Мы можем только организовать что-то вроде экспертной лаборатории по оценке качества выходного сигнала у карт, приносимых пользователями (разумеется, эта услуга будет платной). Во-первых, далеко не все смогут и захотят отдавать дополнительные деньги за такую экспертизу, во-вторых, это могут быть по сути только жители г.Москвы, в-третьих, для получения хоть какой-то более-менее объективной оценки нужно собрать огромную статистику по разным картам. Вот все эти обстоятельства и являются причиной того, что в настоящее время качество 2D у нас не отслеживается.

Разумеется, мы не стоим на месте, и пытаемся предпринять хотя бы некоторые шаги по развитию этого направления в нашем разделе, но, к сожалению, мы не столь всесильны, поэтому пока даже ничего не могу обещать.

Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo они продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE: 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;
  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp: 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;
  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory): 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;

Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    timedemo 1 (нажать Enter)
    demo checkpoint (нажать Enter)


  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, двойная буферизация, 24-битный Z-буфер

    Порядок тестирования:

    через меню настроек 3DMark2001
    с использованием Batch-режима


  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF

    Порядок тестирования: нажатием клавиши '~' вызываете консоль, где набираете:

    dem_bProfile=1 (нажать Enter)
    из меню запускаете Grand Cathedral demo


  • 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, уровни детализации Low, High

  • Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество

    Порядок тестирования: запускаете игру следующим образом:

    c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 (нажать Enter)


  • Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество по умолчанию

    Порядок тестирования: запускаете benchmark.bat из каталога System игры, меняя в нем только разрешение.

  • RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    настройки тестирования: pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

Красным цветом на диаграммах выделены разогнанные видеокарты, после значка o/c (overclocked, разгон) указаны частоты разгона.

Выводы

  1. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE — продукт на базе эталонной карты, снабженный VIVO. Отменное качество изготовления, наличие более быстрой, чем положено, памяти могут сыграть хорошую роль в выборе. Однако мы знаем прекрасно, что ныне цены на GeForce4 Ti 4200 — карты вплотную приближаются к ценам на MX 460, поэтому мне трудно давать однозначную рекомендацию по приобретению карт на базе MX 460.

  2. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp — это своего рода попытка сделать гибрид между MX 440 и MX 460 в плане производительности (по видео-возможностям он от MX 440 ничем не отличается). Судя по всему, по цене он от рядового МХ 440 отличается незначительно.

  3. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) — насчет этой карты мне сложно что-либо сказать, поскольку это просто новый вид старой платы. Да, безусловно, она стала более привлекательной для оверклокеров, но в общем-то, это и все.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

Плюсы:

  • Очень хорошая производительность в 3D-графике (выше, чем у GeForce2 Ti — карт) (правда за ту же цену уже есть и получше: да-да, намек на RADEON 9000);
  • Отличное качество исполнения всех протестированных экземпляров;
  • Отличная разгоняемость у карт с более быстрой (чем положено по штату) памятью;
  • Оригинальный дизайн у карт на базе МХ 440;
  • Наличие более быстрой памяти у S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory), идущей на смену рядовым MX 440;
  • Наличие VIVO у карты на базе MX 460.

Минусы:

  • Отсутствие ПО для обеспечения VIVO у карты на базе MX 460.


Благодарим компанию S/U/M/A/ Russia за предоставленные видеокарты




13 августа 2002 Г.

NVIDIA GeForce4 MX 440/460 S/U/M/A/

NVIDIA GeForce4 MX 440/460

5. 2002 : S/U/M/A/ Platinum, GeForce4 MX 460 SE, GeForce4 MX 440 (new PCB), GeForce4 MX 440 PowerUp


  1. , 2D
  2. 3DGi

, GeForce4 MX. ATI RADEON 9000 (1- 2- ) Joytech SIS Xabre 400 , GeForce4 MX , , , 3D-, , , RADEON 9000/Pro ( Xabre).

GeForce4 MX , , , , . , , GeForce4 MX , low-end, ( !) GeForce2 MX TNT2.

- , GPU NVIDIA GeForce4 MX

90% S/U/M/A/ ( , MX 440 ). ? , S/U/M/A/ "" PCB.

.

AGP x2/x4 , 64  DDR SDRAM , 4- PCB.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)


S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
Hynix, 3.3ns. 300/275 (550) . , , , ( 3.6ns). .
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp
Samsung, 3.6ns. , 440 BGA-, , . , , , — 270/275 (550) ( 440 — 270/200 (400) ).
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
Hynix, 4ns. — 270/200 (400) . — , , -, BGA-, , -, — 4ns, , (5ns) .


,
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE Reference card NVIDIA GeForce4 MX 460
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) Reference card NVIDIA GeForce4 MX 440


,
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE Reference card NVIDIA GeForce4 MX 460
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) Reference card NVIDIA GeForce4 MX 440


, MX 460 . , VIVO . SE.

440 S/U/M/A/ ( , NVIDIA :-) ). . 111 VGA- 400, .

, .

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
- .
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp, S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
.


? , VGA DVI MX 460. nView, TV-out. ! VideoIn ( VIVO) Philips 7108:

VideoIn S/U/M/A/ … , , , , VIVO, - SE, .

440 TV-out. , MX 440 c GPU. VIVO, TV-out, . , . 440 : , , S-Video-to-RCA. , 460…

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
, , - VIVO, DVI-to-d-Sub, S-Video.


retail-.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE
.
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp
, , , - — .
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory)
, "" MX 440.


.

S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE 300/550 -> 345/710 MHz
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp 270/550 -> 330/610 MHz
S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) 270/400 -> 310/540 MHz


, , .

:

  • , , ( , ) :

  • , . ; .

, NVIDIA GeForce4 MX, . , 3DGi, . , .

:

  • Pentium 4 2200 MHz:
    • Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
    • ASUS P4T-E (i850);
    • 512 MB RDRAM PC800;
    • Quantum FB AS 20GB;
    • Windows XP.
  • Athlon XP 1666 MHz (2000+):
    • AMD Athlon XP 2000+
    • EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • Fujitsu 20 GB;
    • Windows XP.

ViewSonic P810 (21") ViewSonic P817 (21").

NVIDIA 29.80. VSync , S3TC .

, 2D, , :

  1. 3D- 2D , ;
  2. 2D , , ;
  3. : -, , " " .

- , (, ). -, , -, ., -, - - . , 2D .

, , , , , , .

, ViewSonic P817 BNC Bargo :

  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE: 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;
  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp: 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;
  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory): 1280x1024x100Hz, 1600x1200x75Hz;

3D. :

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, , Checkpoint-demo, — , S3TC OFF,

    : '~' , :

    timedemo 1 ( Enter)
    demo checkpoint ( Enter)


  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion/Remedy), Game2 "Dragothic" — DirectX 8.0, Hardware TCL, , LOW Details, DXTC OFF, , 24- Z-

    :

    3DMark2001
    Batch-


  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, , Grand Cathedral demo, : quality, S3TC OFF

    : '~' , :

    dem_bProfile=1 ( Enter)
    Grand Cathedral demo


  • 3DMark2001 Pro (MadOnion/Remedy) — DirectX 8.0, Hardware TCL, Game1, Game2, Game3, Game4, Low, High

  • Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

    : :

    c4demo.exe /advbench fps.txt 1024 32 noaudio nct dx7 ( Enter)


  • Unreal Tournament 2003 Demo v.927 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing,

    : benchmark.bat System , .

  • RightMark Video Analyzer v.0.4 (Philip Gerasimov) — DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).

    : pixel shaders 1.1, shadow buffers OFF.

, o/c (overclocked, ) .

  1. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 460 SE — , VIVO. , , , . , GeForce4 Ti 4200 — MX 460, MX 460.

  2. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 PowerUp — MX 440 MX 460 ( - MX 440 ). , 440 .

  3. S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory) — - , . , , , -, .

3DGi.

:

  • 3D- (, GeForce2 Ti — ) ( : -, RADEON 9000);
  • ;
  • ( ) ;
  • 440;
  • S/U/M/A/ Platinum GeForce4 MX 440 (BGA memory), MX 440;
  • VIVO MX 460.

:

  • VIVO MX 460.


S/U/M/A/ Russia