Обзор S3 Delta Chrome S8
СОДЕРЖАНИЕ
- Введение
- Архитектура
- Особенности видеокарты
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Качество трилинейной фильтрации и анизотропии
- Качество в целом в играх
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Выводы
Code Creatures
Режим без анизотропии: почти паритет с R9600 и проигрыш карте на FX 5700.
При включенной анизотропии: а здесь Delta Chrome одержал победу над R9600, но все же проиграл FX 5700.
Итак, в целом:
Картина как в предыдущем тесте.
Unreal Tournament 2003
Какое постоянство! Победа над R9600 и поражение с борьюе с FX 5700.
Unreal II: The Awakening
Если не учитывать несовершенство драйверов, приведшее к поражению в 1024х768, то картина снова
повторяется.
[ Предыдущая часть (5) ]
[ Следующая часть (7) ]
Дополнительно |