3DGiТоги: Контроль качества — Half-Life 2, Radeon X800/X850


Настройки

Драйвер

  • Все опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.
  • В случае, если драйвер поддерживает Catalyst AI, то Catalyst AI отключался.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум (но тонкие настройки использовались только для управления AF).
  • Brightness = 1.8.
  • Максимальный режим MSAA (6x для Radeon X800).
  • Максимальный режим AF (16x для Radeon X800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
6.7

28.07.06
релиз
На первом скриншоте хорошо видна работа функции сглаживания прозрачных текстур, которую реализовали начиная с Catalyst 6.5 для видеокарт Radeon 9500-X850. Также заметны небольшие «брожения» в светлых черточках-артефактах на удаленных поверхностях. В остальном разницы в качестве нет.
6.4

12.04.06
релиз
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
6.1

18.01.06
релиз
На первом скриншоте видна разница в рендеринге удаленных объектов — пропали неприятные белые «трещины». Впрочем, трудно сказать, заслуга это драйверов или очередного «тихого» обновления игры...
5.10

12.10.05
релиз
На первом скриншоте разницы по качеству с предыдущей протестированной версией драйвера нет. На втором скриншоте видны некоторые изменения в рендеринге берегов и газонов, вызванные, судя по всему, последними обновлениями самой игры — аналогичные изменения присутствуют на скриншотах с видеокарт GeForce.
5.7

14.07.05
релиз
Опять, как и в случае с GeForce 6800, налицо изменения в бамп-мэппинге на булыжниках дороги (1) и каменистых берегах (2). Судя по всему, эти изменения связаны не с драйверами, а с последними Steam-патчами для HL2. Видимо, нам придется целиком переснимать галереи контроля качества для HL2 в ближайшие месяцы...
5.4

07.04.05
релиз
На первом скриншоте на отдаленных мип-уровнях, похоже, изменилась фильтрация, однако нельзя сказать, что качество от этого пострадало.
5.1

17.01.05
релиз
Разницы в качестве относительно предыдущего драйвера не заметно.
4.10

14.10.04
релиз
В этой версии драйвера впервые появилась возможность отключения оптимизаций фильтрации и подмены шейдеров: Catalyst AI. К сожалению, в ATI решили, что вместе с этим нужно отключать и вполне легальные багфиксы, вроде запрещения форсирования MSAA в несовместимых с ним играх.

Разницы в качестве с предыдущими драйверами нет.
4.7

07.07.04
релиз
Это — последний драйвер для Radeon X800 без поддерки Catalyst AI и оптимизаций под отдельные приложения.

Нареканий на качество нет.




Дополнительно

3DGiТоги - Контроль качества - Half-Life 2 - Radeon X800/X850

3DGiТоги: Контроль качества — Half-Life 2, Radeon X800/X850

Настройки

Драйвер

  • Все опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.
  • В случае, если драйвер поддерживает Catalyst AI, то Catalyst AI отключался.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум (но тонкие настройки использовались только для управления AF).
  • Brightness = 1.8.
  • Максимальный режим MSAA (6x для Radeon X800).
  • Максимальный режим AF (16x для Radeon X800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
6.7

28.07.06
релиз
На первом скриншоте хорошо видна работа функции сглаживания прозрачных текстур, которую реализовали начиная с Catalyst 6.5 для видеокарт Radeon 9500-X850. Также заметны небольшие «брожения» в светлых черточках-артефактах на удаленных поверхностях. В остальном разницы в качестве нет.
6.4

12.04.06
релиз
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
6.1

18.01.06
релиз
На первом скриншоте видна разница в рендеринге удаленных объектов — пропали неприятные белые «трещины». Впрочем, трудно сказать, заслуга это драйверов или очередного «тихого» обновления игры...
5.10

12.10.05
релиз
На первом скриншоте разницы по качеству с предыдущей протестированной версией драйвера нет. На втором скриншоте видны некоторые изменения в рендеринге берегов и газонов, вызванные, судя по всему, последними обновлениями самой игры — аналогичные изменения присутствуют на скриншотах с видеокарт GeForce.
5.7

14.07.05
релиз
Опять, как и в случае с GeForce 6800, налицо изменения в бамп-мэппинге на булыжниках дороги (1) и каменистых берегах (2). Судя по всему, эти изменения связаны не с драйверами, а с последними Steam-патчами для HL2. Видимо, нам придется целиком переснимать галереи контроля качества для HL2 в ближайшие месяцы...
5.4

07.04.05
релиз
На первом скриншоте на отдаленных мип-уровнях, похоже, изменилась фильтрация, однако нельзя сказать, что качество от этого пострадало.
5.1

17.01.05
релиз
Разницы в качестве относительно предыдущего драйвера не заметно.
4.10

14.10.04
релиз
В этой версии драйвера впервые появилась возможность отключения оптимизаций фильтрации и подмены шейдеров: Catalyst AI. К сожалению, в ATI решили, что вместе с этим нужно отключать и вполне легальные багфиксы, вроде запрещения форсирования MSAA в несовместимых с ним играх.

Разницы в качестве с предыдущими драйверами нет.
4.7

07.07.04
релиз
Это — последний драйвер для Radeon X800 без поддерки Catalyst AI и оптимизаций под отдельные приложения.

Нареканий на качество нет.