3DGiТоги: Контроль качества — Far Cry v1.4, GeForce 7800


Настройки

Драйвер

  • High Quality.
  • Опция Transparency Antialiasing установлена в положение Supersampling.
  • Опция Gamma Correct Antiasiasing включена (On). Отметим, что ее включение далеко не всегда улучшает субъективное восприятие качества антиалиасинга.
  • Опция Negative LOD Clamp включена в драйверах, в которых она есть.
  • Остальные опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум (но тонкие настройки использовались только для управления AF; также не использовался режим HDR-рендеринга).
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (4x для GeForce 7800).
  • Максимальный режим AF (16x для GeForce 7800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
100.65

20.02.07
Vista
релиз
На первом скриншоте заметна разница в рендеринге шейдера водной поверхности — в частности, отражений берегов. Подобная разница присутствует на всех протестированных нами видеокартах, и потому обусловлена она, видимо, какими-то особенностями Windows Vista. В остальном качество по сравнению с ранее протестированным XP-драйвером идентичное.
92.91

14.09.06
XP
бета
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
91.28

23.05.06
XP
бета
Нет никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера.
84.21

17.03.06
XP
релиз
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
83.90

18.02.06
XP
бета
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
81.87

26.10.05
XP
бета
Никакой разницы в качестве с предыдущей версией ForceWare.
81.85

20.10.05
XP
релиз
После исправления ошибки с антиалиасингом качество рендеринга вернулось к показателям драйвера 78.03.
81.84

04.10.05
XP
бета
Из-за ошибки в драйвере 81.84 при включении гамма-коррекции используется OGSS вместо RGMS. В результате — заметно более качественная фильтрация текстур и существенно менее качественное сглаживание краев треугольников. Не будем забывать и про падение производительности.
78.03

02.09.05
XP
бета
Множественные изменения в картинке на втором скриншоте — результат изменений в алгоритмах фильтрации текстур. Что интересно, первый скриншот по качеству практически не отличается от предыдущих версий драйверов. В целом качество нормальное.
78.01

02.09.05
XP
релиз
Ошибка со шкафом исправлено, в остальном качество осталось таким же.
77.62

08.06.05
XP
бета
Из очевидных ошибок — только черная «дверца» шкафа в правой части второго скриншота.




Дополнительно

3DGiТоги - Контроль качества - Far Cry v1.4 - GeForce 7800

3DGiТоги: Контроль качества — Far Cry v1.4, GeForce 7800

Настройки

Драйвер

  • High Quality.
  • Опция Transparency Antialiasing установлена в положение Supersampling.
  • Опция Gamma Correct Antiasiasing включена (On). Отметим, что ее включение далеко не всегда улучшает субъективное восприятие качества антиалиасинга.
  • Опция Negative LOD Clamp включена в драйверах, в которых она есть.
  • Остальные опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум (но тонкие настройки использовались только для управления AF; также не использовался режим HDR-рендеринга).
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (4x для GeForce 7800).
  • Максимальный режим AF (16x для GeForce 7800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
100.65

20.02.07
Vista
релиз
На первом скриншоте заметна разница в рендеринге шейдера водной поверхности — в частности, отражений берегов. Подобная разница присутствует на всех протестированных нами видеокартах, и потому обусловлена она, видимо, какими-то особенностями Windows Vista. В остальном качество по сравнению с ранее протестированным XP-драйвером идентичное.
92.91

14.09.06
XP
бета
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
91.28

23.05.06
XP
бета
Нет никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера.
84.21

17.03.06
XP
релиз
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
83.90

18.02.06
XP
бета
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет.
81.87

26.10.05
XP
бета
Никакой разницы в качестве с предыдущей версией ForceWare.
81.85

20.10.05
XP
релиз
После исправления ошибки с антиалиасингом качество рендеринга вернулось к показателям драйвера 78.03.
81.84

04.10.05
XP
бета
Из-за ошибки в драйвере 81.84 при включении гамма-коррекции используется OGSS вместо RGMS. В результате — заметно более качественная фильтрация текстур и существенно менее качественное сглаживание краев треугольников. Не будем забывать и про падение производительности.
78.03

02.09.05
XP
бета
Множественные изменения в картинке на втором скриншоте — результат изменений в алгоритмах фильтрации текстур. Что интересно, первый скриншот по качеству практически не отличается от предыдущих версий драйверов. В целом качество нормальное.
78.01

02.09.05
XP
релиз
Ошибка со шкафом исправлено, в остальном качество осталось таким же.
77.62

08.06.05
XP
бета
Из очевидных ошибок — только черная «дверца» шкафа в правой части второго скриншота.