Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Assassin's Creed
Информация об игре
Разработчик
Ubisoft Entertainment
Издатель
Ubisoft Entertainment
Официальный сайт
assassinscreed.com
Дата выхода
08.04.2008
Издатель в России
Акелла
Российское название
Assassin's Creed
Дата выхода в России
11.04.2008
Другие платформы
X360 (14.11.2007)
PS3 (14.11.2007)
Технологии
API
DirectX, версия 10*
Engine
Scimitar Engine
Пиксельные шейдеры
Есть, версия 4.0
Вершинные шейдеры
Есть, версия 4.0
Управление трилинейной фильтрацией
Нет
Управление анизотропной фильтрацией
Нет
Управление антиалиасингом
Есть, 1-3**
Последняя доступная версия
1.02
Для снятия скриншотов использовалась версия
1.02
* — Релизная версия игры поддерживает API DirectX 10.1, однако в патче 1.02 эта поддержка убрана, якобы, из-за её некорректной реализации.
** — Игра позволяет включать AA, предоставляя выбор из 3 возможных режимов (которые, судя по всему, соответствуют режимам No AA, 2x и 4x), однако возможность управления AA блокируется при достижении разрешений 1600х1200 и выше. Судя по всему, игра пытается недопустить чрезмерного падения производительности. Вместе с этим, возможность включения AA, заблокированная в меню игры, всё равно присутствует: для этого необходимо отредактировать строку «Multisampling=» в файле Assassin.ini, месторасположение которого зависит от уставленной на вашем компьютере версии Windows.
i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Assassin's Creed
Информация об игре
Разработчик
Ubisoft Entertainment
Издатель
Ubisoft Entertainment
Официальный сайт
assassinscreed.com
Дата выхода
08.04.2008
Издатель в России
Акелла
Российское название
Assassin's Creed
Дата выхода в России
11.04.2008
Другие платформы
X360 (14.11.2007)
PS3 (14.11.2007)
Технологии
API
DirectX, версия 10*
Engine
Scimitar Engine
Пиксельные шейдеры
Есть, версия 4.0
Вершинные шейдеры
Есть, версия 4.0
Управление трилинейной фильтрацией
Нет
Управление анизотропной фильтрацией
Нет
Управление антиалиасингом
Есть, 1-3**
Последняя доступная версия
1.02
Для снятия скриншотов использовалась версия
1.02
* — Релизная версия игры поддерживает API DirectX 10.1, однако в патче 1.02 эта поддержка убрана, якобы, из-за её некорректной реализации.
** — Игра позволяет включать AA, предоставляя выбор из 3 возможных режимов (которые, судя по всему, соответствуют режимам No AA, 2x и 4x), однако возможность управления AA блокируется при достижении разрешений 1600х1200 и выше. Судя по всему, игра пытается недопустить чрезмерного падения производительности. Вместе с этим, возможность включения AA, заблокированная в меню игры, всё равно присутствует: для этого необходимо отредактировать строку «Multisampling=» в файле Assassin.ini, месторасположение которого зависит от уставленной на вашем компьютере версии Windows.