

i3D-Quality Ошибки в играх Splinter Cell Pandora Tomorrow
| Добавлена в раздел |
04.03.2007 |
| Обновления |
04.03.2007 / Добавление в раздел |
| Статус ошибки |
Актуальная |
Отмечена в конфигурациях
| Видеокарта |
GeForce 7600, 7800, 8800, 9800, GTX 200
|
| Драйвер |
Vista: 100.65 — 177.41
|
| Версия игры |
1.31
|
Описание ошибки
| Скриншоты с ошибкой |
 |
 |
Некорректно рендерится шейдер водной поверхности: яркость поверхности постоянно изменяется в зависимости от наклона камеры.
Способы устранения ошибки
Отсутствуют.
Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 5 марта 2007 года
Обновлено — 24 июля 2008 года
|
| |
Обсудить в конференции (комментариев: 659) Другие обсуждения в конференции: | - [10:16] nVIDIA GeForce GTX 260, GTX 280 (GT200) (872 сообщений)
- [09:59] Будущее 3D-графики на PC, а также вскоре выходящие новинки. Обсуж… (4054 сообщений)
- [09:49] [FAQ, опрос] AMD Radeon HD4850, HD4870 (RV770) (1984 сообщений)
- [09:43] [FAQ] AMD Radeon HD3690, HD3850, HD3870 (RV670) (2734 сообщений)
- [09:42] [FAQ] nVIDIA GeForce 9600GT (G94) (1686 сообщений)
- [08:41] [FAQ] NVIDIA GeForce 7800 GS/GT/GTX/GTX 512, 7900 GS/GT/GTX/GTO, … (587 сообщений)
- [06:33] [FAQ, опрос] nVIDIA GeForce 8800 GS/GT/GTS 512, 9600 GSO (G92) (п… (1004 сообщений)
|
|
| |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? degust@ixbt.com
|


Copyright © by iXBT.com, 19972008. Produced by iXBT.com
|
|
|