на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | Процессоры и системы охлаждения | Системные платы, память и чипсеты | 3D-Видео | Сети и серверы | CD/DVD-приводы | Принтеры и МФУ | Мониторы и ТВ-тюнеры | HDD и Flash накопители | Цифровой звук | ProAudio | Изображение в числах | Проекторы и ТВ | Цифровое видео | Ноутбуки | КПК | Мобильная связь | ИБП, БП и корпуса | Периферия | Software | ProБизнес | Колонка редактора | MacLife | Карта сайта | Поиск | Конференция | Фотогалереи | GAMETECH | Komok | Журнал | RightMark | DigitLife | Рейтинги | Podcasting | Webcasting


i3D-Quality
Ошибки в играх
Splinter Cell Pandora Tomorrow


Добавлена в раздел 04.03.2007
Обновления 04.03.2007 / Добавление в раздел
Статус ошибки Актуальная

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 7600, 7800, 8800, 9800, GTX 200
Драйвер Vista: 100.65 — 177.41
Версия игры 1.31

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой

Некорректно рендерится шейдер водной поверхности: яркость поверхности постоянно изменяется в зависимости от наклона камеры.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 5 марта 2007 года
Обновлено — 24 июля 2008 года
 
Обсудить в конференции (комментариев: 659)

Другие обсуждения в конференции:
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? degust@ixbt.com


на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | Процессоры и системы охлаждения | Системные платы, память и чипсеты | 3D-Видео | Сети и серверы | CD/DVD-приводы | Принтеры и МФУ | Мониторы и ТВ-тюнеры | HDD и Flash накопители | Цифровой звук | ProAudio | Изображение в числах | Проекторы и ТВ | Цифровое видео | Ноутбуки | КПК | Мобильная связь | ИБП, БП и корпуса | Периферия | Software | ProБизнес | Колонка редактора | MacLife | Карта сайта | Поиск | Конференция | Фотогалереи | GAMETECH | Komok | Журнал | RightMark | DigitLife | Рейтинги | Podcasting | Webcasting

Copyright © by iXBT.com, 1997—2008. Produced by iXBT.com