i3D-Quality: Ошибки в играх — Splinter Cell Chaos Theory


Добавлена в раздел 28.02.2006
Обновления 28.02.2006 / Добавление в раздел
07.05.2007 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта Radeon X1800 XL, X1900 XTX
Драйвер XP: 6.2 — 7.4
Vista: 7.2 — 7.4
Версия игры 1.05

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с GeForce 7800)

HDR в режиме SM3.0 выглядит весьма странно по сравнению с HDR режима SM3.0 на видеокартах GeForce — складывается ощущение, что на Radeon он ничем не отличается от «HDR» режима SM2.0.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Судя по всему, на видеокартах Radeon игра использует иные форматы буфера кадра, нежели на видеокартах GeForce, даже в случае использования режима SM3 на тех и на других. Другими словами, в режиме SM3 на видеокартах GeForce и Radeon используются разные алгоритмы рендеринга. Вероятнее всего, новых патчей к этой игре уже не будет, а иначе изменить эту ситуацию вряд ли возможно. Ошибка признана устаревшей.





Дополнительно

i3D-Quality - Ошибки в играх - Splinter Cell Chaos Theory

i3D-Quality: Ошибки в играх — Splinter Cell Chaos Theory

Добавлена в раздел 28.02.2006
Обновления 28.02.2006 / Добавление в раздел
07.05.2007 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта Radeon X1800 XL, X1900 XTX
Драйвер XP: 6.2 — 7.4
Vista: 7.2 — 7.4
Версия игры 1.05

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с GeForce 7800)

HDR в режиме SM3.0 выглядит весьма странно по сравнению с HDR режима SM3.0 на видеокартах GeForce — складывается ощущение, что на Radeon он ничем не отличается от «HDR» режима SM2.0.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Судя по всему, на видеокартах Radeon игра использует иные форматы буфера кадра, нежели на видеокартах GeForce, даже в случае использования режима SM3 на тех и на других. Другими словами, в режиме SM3 на видеокартах GeForce и Radeon используются разные алгоритмы рендеринга. Вероятнее всего, новых патчей к этой игре уже не будет, а иначе изменить эту ситуацию вряд ли возможно. Ошибка признана устаревшей.