i3D-Quality: Ошибки в играх — F.E.A.R.


Добавлена в раздел 28.11.2005
Обновления 28.11.2005 / Добавление в раздел
07.05.2007 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 6600, 6800, 7800, 8800
Драйвер XP: 81.94 — 158.22
Vista: 100.65 — 158.24
Версия игры 1.08

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки

Драйвер допускает форсирование AA в F.E.A.R., что в сумме с включением в игре размытых теней приводит к многочисленным ошибкам в их отрисовке.

Способы устранения ошибки

По официальной позиции разработчика, размытые тени с AA несовместимы. Однако при этом сама игра почему-то допускает их совместное включение (для этого надо включить мягкие тени, применить изменения, вернуться в настройки и включить уже AA).

Отдельно отметим, что приведенная нами ошибка проявляется в случае а) форсирования AA в драйвере, б) установки режима AA в настройках игры в Off и в) включении в настройках игры мягких теней. Любопытно, что если вместе с форсированием AA в драйвере включить режим AA в игре в 2x или 4x, то ошибка уже не проявляется, а мы имеем на экране форсированную в драйвере степень AA в сумме с мягкими тенями — то есть, именно то, чего по утверждениям разработчиков игра не поддерживает...

Судя по всему, ни NVIDIA, ни ATI, ни Monolith исправлять эту ошибку не планируют, в связи с чем мы признаем её устаревшей и убираем в архив. Игрокам рекомендуется помнить об этой особенности игры, и избегать форсирования антиалиасинга в ней при помощи настроек драйвера.





Дополнительно

i3D-Quality - Ошибки в играх - F.E.A.R.

i3D-Quality: Ошибки в играх — F.E.A.R.

Добавлена в раздел 28.11.2005
Обновления 28.11.2005 / Добавление в раздел
07.05.2007 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 6600, 6800, 7800, 8800
Драйвер XP: 81.94 — 158.22
Vista: 100.65 — 158.24
Версия игры 1.08

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки

Драйвер допускает форсирование AA в F.E.A.R., что в сумме с включением в игре размытых теней приводит к многочисленным ошибкам в их отрисовке.

Способы устранения ошибки

По официальной позиции разработчика, размытые тени с AA несовместимы. Однако при этом сама игра почему-то допускает их совместное включение (для этого надо включить мягкие тени, применить изменения, вернуться в настройки и включить уже AA).

Отдельно отметим, что приведенная нами ошибка проявляется в случае а) форсирования AA в драйвере, б) установки режима AA в настройках игры в Off и в) включении в настройках игры мягких теней. Любопытно, что если вместе с форсированием AA в драйвере включить режим AA в игре в 2x или 4x, то ошибка уже не проявляется, а мы имеем на экране форсированную в драйвере степень AA в сумме с мягкими тенями — то есть, именно то, чего по утверждениям разработчиков игра не поддерживает...

Судя по всему, ни NVIDIA, ни ATI, ни Monolith исправлять эту ошибку не планируют, в связи с чем мы признаем её устаревшей и убираем в архив. Игрокам рекомендуется помнить об этой особенности игры, и избегать форсирования антиалиасинга в ней при помощи настроек драйвера.