![]()
Отмечена в конфигурациях
Описание ошибки
Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3. Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает. Способы устранения ошибкиОтсутствуют. Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур. Мы убираем эту ошибку в архив как устаревшую — компания NVIDIA явно не собирается тратить время на её устранение.
Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 3 сентября 2007 года Обновлено — 12 декабря 2008 года |
| | Комментарии? Поправки? Дополнения? degust@ixbt.com
| ![]()
|