i3D-Quality: Ошибки в играх — Call of Juarez
Добавлена в раздел | 03.09.2007 |
Обновления | 03.09.2007 / Добавление в раздел 09.12.2008 / Признана устаревшей, убрана в архив |
Статус ошибки | Устаревшая |
Отмечена в конфигурациях
Видеокарта | GeForce 8800, 9800, GTX 200 |
Драйвер |
XP: 163.44 — 180.84 Vista: 163.11 — 180.84 |
Версия игры | 1.1.0.0, 1.1.1.0 |
Описание ошибки
Скриншоты с ошибкой | |
Скриншоты без ошибки (с Radeon HD 2900) |
Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3.
Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает.
Способы устранения ошибки
Отсутствуют.
Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур.
Мы убираем эту ошибку в архив как устаревшую — компания NVIDIA явно не собирается тратить время на её устранение.
Дополнительно |