i3D-Quality Ошибки в играх Call of Juarez
| Добавлена в раздел |
03.09.2007 |
| Обновления |
03.09.2007 / Добавление в раздел |
| Статус ошибки |
Актуальная |
Отмечена в конфигурациях
| Видеокарта |
GeForce 8800, 9800, GTX 200
|
| Драйвер |
XP: 163.44 — 177.41
Vista: 163.11 — 177.41
|
| Версия игры |
1.1.0.0, 1.1.1.0
|
Описание ошибки
| Скриншоты с ошибкой |
 |
Скриншоты без ошибки (с Radeon HD 2900) |
 |
Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3.
Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает.
Способы устранения ошибки
Отсутствуют.
Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур.
Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 3 сентября 2007 года
Обновлено — 24 июля 2008 года
|