i3D-Quality: Ошибки в играх — Call of Juarez


Добавлена в раздел 03.09.2007
Обновления 03.09.2007 / Добавление в раздел
09.12.2008 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 8800, 9800, GTX 200
Драйвер XP: 163.44 — 180.84
Vista: 163.11 — 180.84
Версия игры 1.1.0.0, 1.1.1.0

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с Radeon HD 2900)

Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3.

Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур.

Мы убираем эту ошибку в архив как устаревшую — компания NVIDIA явно не собирается тратить время на её устранение.





Дополнительно

i3D-Quality - Ошибки в играх - Call of Juarez

i3D-Quality: Ошибки в играх — Call of Juarez

Добавлена в раздел 03.09.2007
Обновления 03.09.2007 / Добавление в раздел
09.12.2008 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 8800, 9800, GTX 200
Драйвер XP: 163.44 — 180.84
Vista: 163.11 — 180.84
Версия игры 1.1.0.0, 1.1.1.0

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с Radeon HD 2900)

Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3.

Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур.

Мы убираем эту ошибку в архив как устаревшую — компания NVIDIA явно не собирается тратить время на её устранение.