на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск


i3D-Quality
Ошибки в играх
Call of Juarez


Добавлена в раздел 03.09.2007
Обновления 03.09.2007 / Добавление в раздел
09.12.2008 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 8800, 9800, GTX 200
Драйвер XP: 163.44 — 180.84
Vista: 163.11 — 180.84
Версия игры 1.1.0.0, 1.1.1.0

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с Radeon HD 2900)

Не работает Transparency AA в режимах SM2 и SM3.

Такое ощущение, что TAA SS сглаживает лишь некоторую часть прозрачных текстур в игре в этих режимах. TAA MS вообще ничего не сглаживает.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Ошибка в некотором роде устранена в патче версии 1.1.1.0, добавившем в игру DX10-рендерер, в котором для отрисовки прозрачных текстур используется метод Alpha-2-Coverage, фактически, являющийся альтернативой «драйверному» сглаживанию прозрачных текстур.

Мы убираем эту ошибку в архив как устаревшую — компания NVIDIA явно не собирается тратить время на её устранение.

Данил Гридасов (degust@ixbt.com)
Опубликовано — 3 сентября 2007 года
Обновлено — 12 декабря 2008 года
 
 
Комментарии?  Поправки?  Дополнения? degust@ixbt.com
на главную страницуна главную страницуна главную страницу

Новости | 3D-Видео, тюнеры и LCD | iT-Среда | MacLife | Мобильные устройства | Ноутбуки | Носители информации | Платформа ПК | Приложения и утилиты | Принтеры и периферия | ProAudio | Проекторы и ТВ | Сети и серверы | Цифровой звук | Цифровое видео | Цифровое фото | Карта сайта | Поиск

Copyright © by iXBT.com, 1997—2012. Produced by iXBT.com