3DGiТоги октябрь 2001 года - 3dfx Voodoo3 3000
Этот чип представляет видеокарта 3dfx Voodoo3 3000 16MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип 3dfx Voodoo3 3000, частота работы 166 МГц;
- память - 16MB SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 5,5 ns, частота работы 166 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 166 мегапикселей в секунду и 333 мегатекселей в секунду.
Видеокарта разгоняется до 200/200 МГц (см. сводные диаграммы).
На 20-е октября 2001 года последняя версия драйверов от OmegaDrive 1.02a и Iceman beta8.
Были испробованы также драйверы x-3dfx 1.07.95, в которых якобы введен анти-алиасинг, однако это оказалось фикцией.
Судя по всему, поддержки новыми драйверами карт от бывшей 3dfx больше не будет! Это означает, что моральная смерть всей
линейки Voodoo3/4/5 наступила. Исследования Tweaked-версий от многочисленных "коктейлеводов" показали, что ничего нового
они не дают, за редким исключением. Поэтому это последний выпуск страницы в 3DGiТогах, с ноября вся линейка
3dfx Voodoo3 будет перемещена в архив.
Как можно видеть из графиков, последние версии драйверов от 3dfx (именно от 3dfx!) весьма эффективны по
производительности относительно старых версий. А вот версия 3.00 мини-драйвера WickedGL не принесла ничего хорошего.
Я хочу еще отметить возросшее качество картинки в 3D, которое мы можем наблюдать по мере эволюции драйверов. Если раньше это было сплошное
"размывание" картинки, то теперь присутствует четкость линий и т.п. И все же артефакты имеются. Прежде всего, это отсутствие
честной трилинейной фильтрации в OpenGL-играх даже при выключении мультитекстурирования (разумеется, в случае включенного второго
текстурного модуля на этой карте). Этот факт жесткого включения мультитекстурирования косвенно подтвердила и сама 3dfx. Почему косвенно?
Потому как речь шла о Voodoo5, но в сходной ситуации. Однако я могу предположить, что жесткое включение мультитекстурирования в ущерб
трилинейной фильтрации осуществлено и в драйверах от 3dfx. Кстати, такую же картину нам демонстрирует и WickedGL-драйвер.
Что касается версии драйверов от x-3dfx, то они оказались весьма хорошими и подчас даже более производительными, чем 1.07.00 от 3dfx,
поэтому их мы и использовали для расчета коэффициентов полезности.
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.
|