3DGiТоги апрель 2002 года - NVIDIA GeForce4 Ti 4600
 Этот чип представляет ASUS V8460 Ultra, 128MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce4 Ti 4600, частота работы 300 МГц;
- память - 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung 2.8ns, частота работы 325 (650) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования и без учета оптимизаций - 1200 мегапикселей в секунду и 2400 мегатекселей в секунду.
Мы уже привыкли, что по истечении 6 месяцев после выхода кардинально нового продукта появляется его улучшенная и доработанная версия (TNT - TNT2, GeForce - GeForce2, GeForce3 - NV25). Однако в данном случае вмешалась маркетинговая "рука" и отодвинула выход NV25 с осени 2001 года на февраль 2002 года, поскольку в начале осени пришлось срочно выпускать семейство Ti200/500, чтобы было чего противопоставить новым продуктам от ATI. И вот, NV25, он же GeForce4 вышел. И уже в виде линейки: 4400-4600. Ныне это самые мощные 3D-акселераторы на рынке игровых видеокарт для PC. Более подробно о GeForce4 можно почитать в наших материалах:
- Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 Ti
- Базовый обзор NVIDIA GeForce4 Ti
- Обзор MSI GF4Ti4600 на базе NVIDIA GeForce4 Ti - рассмотрены вопросы работы анизотропной фильтрации на примере 3DMark2001 SE, а также новый тест Advanced Pixel Shader Test из этого пакета.
- Обзор Leadtek WinFast GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - тестирование на базе Vulpine GLMark с использованием анизотропной фильтрации.
- Обзор Gainward PowerPack GeForce4 Ultra/700XP и Ultra/750XP Golden Sample на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400/4600 - тестирование на базе новых инструментов: Codecult Code Creatures и Novalogic Comanche4 Benchmark.
- Обзор Chaintech A-GF61 SE на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор Creative 3D Blaster GeForce4 Ti 4400 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz (на базе Serious Sam II, Return to Castle Wolfenstein).
- Обзор ASUS V8440 и V8460 на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600 - исследование зависимости производительности от частоты центрального процессора на примерах Intel Pentium III 1000, Pentium 4 2000, 2200 MHz, AMD Athlon 750, 1000 MHz, Athlon XP 1250, 1666 MHz (на базе 3DMark2001 SE).
На 10-е апреля 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 28.32 для Windows 9x/ME и 28.32, 28.35, 28.80 для Windows XP . Видеокарта разгонялась до 335/750 МГц.
Очевидно, что официально вышедшая версия 28.32 является лучшей. Впрочем и 28.80 - неплоха (WinXP). На сайте Мир NVIDIA можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA. Я хочу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию анизотропной фильтрации. Надо отметить, что GeForce3/4 поддерживают новые типы анти-алиасинга на основе технологии мультисэмплинга (MSAA), среди которых есть весьма примечательный своими скоростными параметрами режим Quincunx (о нем мы подробно писали в нашем обзоре по GeForce3). Однако у него есть существенный недостаток - замыливание текстур. Впрочем, к компромиссности у современных акселераторов не привыкать. Хочу порекомендовать прочитать материал по GeForce4 Ti, где познакомиться с новым видом АА - 4xS. Интересные технологии по работе с вершинными и пиксельными шейдерами позволяют получать более реалистичные эффекты, связанные с освещением, и формировать оригинальные решения:
Вершинные шейдеры участвуют в формировании шерсти 
Наилучшим образом вся мощь и возможности GeForce4 можно еще раз продемонстрировать в демо-версии движка CodeCreatures, на котором уже в производстве находятся две игры:
Пиксельные шейдеры в действии

Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных ниже играх нет, вы можете посмотреть скриншоты, полученные на GeForce3 и GeForce4.
|