3DGiТоги марта 2002 года: Исследование минимальной и максимальной производительности на примере Giants при максимальном качестве, 1280x1024x32


Замечание: При посмотре минимальных значений производительности нельзя учитывать разовые мгновенные падения FPS у всех акселераторов, поскольку это может быть следствием активизации каких-либо функций операционной системы, которые могли привести к "отниманию" ресурсов процессора на короткое время. Только неоднократно повторяющиеся минимальные значения производительности могут служить основанием для определения играбельности на той или иной карте в том или ином разрешении.

1280х1024х32

NVIDIA GeForce2 MX200 32MB SDR (175/166 MHz)

NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz)

NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz)

NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz)

NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz)

NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz)

NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)

NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz)

ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)

ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz)

ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz)

ATI RADEON 7500 128MB SDR 6ns (200/166 MHz)

ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz)

ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz)

ATI RADEON 64MB SDR 6ns (155/155 MHz)

STM KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz)

Нет данных

STM KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz)

SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz)

SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz)





Дополнительно

3DGiТоги марта 2002 года: Исследование минимальной и максимальной производительности на примере Giants

3DGiТоги марта 2002 года: Исследование минимальной и максимальной производительности на примере Giants при максимальном качестве, 1280x1024x32

Замечание: При посмотре минимальных значений производительности нельзя учитывать разовые мгновенные падения FPS у всех акселераторов, поскольку это может быть следствием активизации каких-либо функций операционной системы, которые могли привести к "отниманию" ресурсов процессора на короткое время. Только неоднократно повторяющиеся минимальные значения производительности могут служить основанием для определения играбельности на той или иной карте в том или ином разрешении.

1280х1024х32

NVIDIA GeForce2 MX200 32MB SDR (175/166 MHz)

NVIDIA GeForce2 MX400 32MB SDR 5.5ns (200/183 MHz)

NVIDIA GeForce2 Pro 64MB DDR 5ns (200/400 MHz)

NVIDIA GeForce2 Ti 64MB DDR 5ns (250/400 MHz)

NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB DDR 5ns (270/400 MHz)

NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns (300/550 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 200 64MB DDR 5ns (175/400 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 200 128MB DDR 5ns (175/400 MHz)

NVIDIA GeForce3 Ti 500 64MB DDR 3.8ns (240/500 MHz)

NVIDIA GeForce4 Ti 4400 128MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)

NVIDIA GeForce4 Ti 4600 128MB DDR 2.8ns (300/650 MHz)

ATI RADEON 8500 64MB DDR 3.6ns (275/550 MHz)

ATI RADEON 7500 64MB DDR 4ns (290/460 MHz)

ATI RADEON 7500 64MB SDR 6ns (200/166 MHz)

ATI RADEON 7500 128MB SDR 6ns (200/166 MHz)

ATI RADEON 64MB DDR 5.5ns (166/333 MHz)

ATI RADEON 32MB DDR 6ns (166/333 MHz)

ATI RADEON 64MB SDR 6ns (155/155 MHz)

STM KYRO 32MB SDR 7ns (115/115 MHz)

Нет данных

STM KYRO II 64MB SDR 5ns (175/175 MHz)

SIS 315 32MB SDR 6ns (166/166 MHz)

SIS 315 128MB SDR 6ns (166/166 MHz)