3DGiТоги февраля 2002 года — NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns


Этот чип представляет видеокарта MSI GF4MX460 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce4 MX 460, частота работы 300 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 4-х микросхемах Samsung 3.3 (3.6)ns, частота работы 275 (550) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования (без учета оптимизаций) 600 мегапикселей в секунду и 1200 мегатекселей в секунду.

В начале февраля 2002 года вышел анонс нового семейства GeForce4. В него вошли не только топовые модели на базе Ti 4400/4600, но и решения для mainstream-сектора — MX 420/440/460. Последние представляли собой не урезанные GeForce4 Ti (как это было в случае GeForce2 и GeForce2 MX), а некий гибрид между GeForce2 и GeForce4. У новых "МХ-ов" было урезано не только само ядро с пиксельными конвейерами (вместо 4-х оставлены два), но вырезан блок пиксельных шейдеров. GeForce4 MX лишились также трехуровневой анизотропии и поддержки EMBM. За счет такой кастрации был получен дешевый чип, карты на котором смогут легко конкурировать не только с предыдущими продуктами на базе GeForce2, но и с ATI RADEON 7500. Ведь ядро осталось от GeForce4, в том числе и новый контроллер памяти, а значит новые решения продемонстрируют большую скорость, чем их аналоги, выпущенные 1,5 года назад. Если по средней модели MX440 с точки зрения ее ниши на рынке все ясно, то назначение MX460 пока трудно объяснимо, поскольку ее скорость превосходит GeForce3 Ti200, но при этом MX460 не поддерживает ряд функций GeForce3. А по цене такие карты могут быть даже выше, чем GeForce3 Ti200. Поэтому пока этих карт нет на прилавках, а мы будем следить за развитием ситуации.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 MX

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 27.50, 27.70 для Windows 9x/ME и 27.50, 27.51, 27.70 для Windows XP.

Видеокарта разгонялась до 340/700 МГц.

Результаты тестирования можно увидеть в сводных диаграммах.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce4 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce4 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















NVIDIA GeForce4 MX











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно весьма высокое. Появление "замыливания" на ней можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200 при 75-85 Гц. Однако должен заметить, что могут встретиться образцы карт на этом чипе с некачественной сборкой, где небольшое "замыливание" картинки в 1600х1200 можно наблюдать и на качественных мониторах. И надо сказать, что драйверы 6.* и выше "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100: при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).




Дополнительно

3DGiТоги февраля 2002 года - NVIDIA GeForce4 MX 460, 64MB DDR 3.6ns

3DGiТоги февраля 2002 года — NVIDIA GeForce4 MX 460 64MB DDR 3.6ns

Этот чип представляет видеокарта MSI GF4MX460 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce4 MX 460, частота работы 300 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 4-х микросхемах Samsung 3.3 (3.6)ns, частота работы 275 (550) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования (без учета оптимизаций) 600 мегапикселей в секунду и 1200 мегатекселей в секунду.

В начале февраля 2002 года вышел анонс нового семейства GeForce4. В него вошли не только топовые модели на базе Ti 4400/4600, но и решения для mainstream-сектора — MX 420/440/460. Последние представляли собой не урезанные GeForce4 Ti (как это было в случае GeForce2 и GeForce2 MX), а некий гибрид между GeForce2 и GeForce4. У новых "МХ-ов" было урезано не только само ядро с пиксельными конвейерами (вместо 4-х оставлены два), но вырезан блок пиксельных шейдеров. GeForce4 MX лишились также трехуровневой анизотропии и поддержки EMBM. За счет такой кастрации был получен дешевый чип, карты на котором смогут легко конкурировать не только с предыдущими продуктами на базе GeForce2, но и с ATI RADEON 7500. Ведь ядро осталось от GeForce4, в том числе и новый контроллер памяти, а значит новые решения продемонстрируют большую скорость, чем их аналоги, выпущенные 1,5 года назад. Если по средней модели MX440 с точки зрения ее ниши на рынке все ясно, то назначение MX460 пока трудно объяснимо, поскольку ее скорость превосходит GeForce3 Ti200, но при этом MX460 не поддерживает ряд функций GeForce3. А по цене такие карты могут быть даже выше, чем GeForce3 Ti200. Поэтому пока этих карт нет на прилавках, а мы будем следить за развитием ситуации.

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU NVIDIA GeForce4 MX

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 27.50, 27.70 для Windows 9x/ME и 27.50, 27.51, 27.70 для Windows XP.

Видеокарта разгонялась до 340/700 МГц.

Результаты тестирования можно увидеть в сводных диаграммах.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce4 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce4 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















NVIDIA GeForce4 MX











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно весьма высокое. Появление "замыливания" на ней можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200 при 75-85 Гц. Однако должен заметить, что могут встретиться образцы карт на этом чипе с некачественной сборкой, где небольшое "замыливание" картинки в 1600х1200 можно наблюдать и на качественных мониторах. И надо сказать, что драйверы 6.* и выше "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100: при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).