3DGiТоги февраля 2002 года — NVIDIA GeForce2 Ti 64MB 5 ns
 Этот чип представляет видеокарта Gainward GeForce2 Ti/500 XP Golden Sample 64MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип NVIDIA GeForce2 Ti, частота работы 250 МГц;
- память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах Hynix 4ns, частота работы в обычном (не Turbo) режиме 200 (400) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1000 мегапикселей в секунду и 2000 мегатекселей в секунду.
Весной 2000 года в свет вышел GeForce2 GTS, на который сразу обрушился шквал критики за снабжение таких карт относительно медленной 166-мегагерцовой DDR-памятью, которая уже использовалась на предыдущем продукте - GeForce256. В самом деле, если сам графический процессор относительно своего предшественника был улучшен значительным образом (добавлено по одному текстурнику на конвейере, увеличена частота до 200МГц), то пропускная способность памяти оставляла желать лучшего. И вот осенью того же года появляется улучшенная версия GeForce2 GTS, получившая суффикс Pro, которая от своего брата отличается комплектацией более быстрой 200-мегагерцовой памятью. Разумеется, при этом показатели работы в 32-битном цвете значительно улучшились, хотя и 200 (400) МГц все еще недостаточно для раскрытия потенциала такого чипа. Но развитие линейки GeForce2 было резко свернуто с выходом GeForce3, который обладал сильной оптимизацией по работе с памятью, и ему уже не требовалась столь высокая пропускная способность ОЗУ. Гвоздем в крышку гроба GeForce2 Pro стал выпуск последователя этой линейки - GeForce2 Ti, который подвел черту всему семейству GeForce2. Выход в свет этой карты был обусловлен конкуренцией со стороны ATI, которая осенью 2001 года выпустила RADEON 7500, и конкурентом этой карте и стал GeForce2 Ti. Ныне эти карты стремительно падают по цене, уже спустившись ниже $100. Порукой тому служит и выход GeForce4 MX, призванный уничтожить остатки GeForce2. Однако выпуск этих плат был до последнего времени настолько широк, что было изготовлено огромное количество таких акселераторов как на базе GeForce2 Pro, так и GeForce2 Ti. Поэтому еще значительное время эти платы будут оставаться на рынке. Либо цена на них сильно упадет и они вытеснят полностью GeForce2 MX400, либо они умрут. Видеокарта не разгонялась. На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 27.50, 27.70 для Windows 9x/ME и 27.50, 27.51, 27.70 для Windows XP.
Все результаты свидетельствуют о том, что разница между последними версиями минимальна. Есть нарекания на стабильность у 27.20 и 27.30 (но 27.50, 27.51 уже намного лучше в этом отношении). На сайте Мир NVIDIA можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA. А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную. Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь — анизотропная фильтрация, я прошу вас обратить свое внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции. Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х:
Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3. |