3DGiТоги март 2002 года —
NVIDIA GeForce2 MX 64MB AGP


Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 MX DH Pro 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX, частота работы 175 МГц;
  • память — 64MB SDR SDRAM в 8-ми микросхемах MIRA 6 ns, частота работы 166 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 350 мегапикселей в секунду и 700 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

Еще в 1999 году ведущие производители 3D-акселераторов пришли к выводу, что выпускать в свет только одну топовую модель невыгодно, поскольку на нее, как и на все новое, будет достаточно высокая цена, а понижать ее до уровня mainstream-сектора (это примерно $100-150) — лишать себя сверхприбылей на новый продукт. Поэтому было принято решение о выпуске целой линейки продуктов с разными возможностями и соответствующими ценами. После выхода в свет весной 2000 года GeForce2 GTS, стоимость карт на котором по-началу достигало $350, срочно надо было вывести что-то новое и на mainstream-рынок. И вот летом того же года появился GeForce2 MX, как урезанная версия GeForce2 GTS. Об этих картах мы писали очень много обзоров, поэтому желающие могут в разделе по видеокартам найти все соответствующие статьи.

Самой уязвимой частью нового продукта стала память, которой снабжались такие карты. Несмотря на относительно высокие частоты работы самого чипа (175 МГц), он комплектовался 166-мегагерцовой SDR-памятью, которая, собственно, и тормозила всю производительность. Поэтому часть производителей, желая хоть как-то выделиться, стали выпускать "улучшенные" версии таких карт, устанавливая на них более быструю память (несмотря на то, что NVIDIA на такие вещи смотрела всегда крайне отрицательно, ей было явно невыгодно, если производительность GeForce2 MX будет приближаться к GeForce2 GTS). Однако ряд фирм выступил с инициативой установки на такие карты не 32-х, а 64-х мегабайт ОЗУ. Разумеется, при этом частота работы памяти не поднимается, а, более того, ставится самая дешевая память (ведь ее стало больше!). Конечно, это чисто маркетинговый трюк, который только способствовал косвенному обману пользователей, "купившихся" на такой большой объем ОЗУ.

В настоящее время, с выходом GeForce4 MX, а также в силу все сильнее снижающихся цен на GeForce2 Ti, участь видеокарт на базе GeForce2 MX предрешена. Сейчас уже можно наблюдать, что стоимость первых все сильнее приближается к ценам на вторые.

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 27.50, 27.70 для Windows 9x/ME и 27.50, 27.51, 27.70 для Windows XP Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 MX/MX400-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 MX400 32MB и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce 2 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
NVIDIA GeForce 2 MX











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.

Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка Comanche4. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно хорошее. Поэтому появление "замыливания" в популярных разрешениях на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, а вот для работы в разрешении 1600х1200 эта карта уже не пригодна.

И должен отметить, что драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон). Поэтому рекомендуем поискать последние версии WDM драйверов от Yamaha.




Дополнительно

3DGiТоги март 2002 года - NVIDIA GeForce2 MX 64MB AGP

3DGiТоги март 2002 года —
NVIDIA GeForce2 MX 64MB AGP

Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 MX DH Pro 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX, частота работы 175 МГц;
  • память — 64MB SDR SDRAM в 8-ми микросхемах MIRA 6 ns, частота работы 166 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 350 мегапикселей в секунду и 700 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

Еще в 1999 году ведущие производители 3D-акселераторов пришли к выводу, что выпускать в свет только одну топовую модель невыгодно, поскольку на нее, как и на все новое, будет достаточно высокая цена, а понижать ее до уровня mainstream-сектора (это примерно $100-150) — лишать себя сверхприбылей на новый продукт. Поэтому было принято решение о выпуске целой линейки продуктов с разными возможностями и соответствующими ценами. После выхода в свет весной 2000 года GeForce2 GTS, стоимость карт на котором по-началу достигало $350, срочно надо было вывести что-то новое и на mainstream-рынок. И вот летом того же года появился GeForce2 MX, как урезанная версия GeForce2 GTS. Об этих картах мы писали очень много обзоров, поэтому желающие могут в разделе по видеокартам найти все соответствующие статьи.

Самой уязвимой частью нового продукта стала память, которой снабжались такие карты. Несмотря на относительно высокие частоты работы самого чипа (175 МГц), он комплектовался 166-мегагерцовой SDR-памятью, которая, собственно, и тормозила всю производительность. Поэтому часть производителей, желая хоть как-то выделиться, стали выпускать "улучшенные" версии таких карт, устанавливая на них более быструю память (несмотря на то, что NVIDIA на такие вещи смотрела всегда крайне отрицательно, ей было явно невыгодно, если производительность GeForce2 MX будет приближаться к GeForce2 GTS). Однако ряд фирм выступил с инициативой установки на такие карты не 32-х, а 64-х мегабайт ОЗУ. Разумеется, при этом частота работы памяти не поднимается, а, более того, ставится самая дешевая память (ведь ее стало больше!). Конечно, это чисто маркетинговый трюк, который только способствовал косвенному обману пользователей, "купившихся" на такой большой объем ОЗУ.

В настоящее время, с выходом GeForce4 MX, а также в силу все сильнее снижающихся цен на GeForce2 Ti, участь видеокарт на базе GeForce2 MX предрешена. Сейчас уже можно наблюдать, что стоимость первых все сильнее приближается к ценам на вторые.

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA — 27.50, 27.70 для Windows 9x/ME и 27.50, 27.51, 27.70 для Windows XP Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 MX/MX400-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 MX400 32MB и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce 2 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
NVIDIA GeForce 2 MX











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.

Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка Comanche4. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно хорошее. Поэтому появление "замыливания" в популярных разрешениях на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, а вот для работы в разрешении 1600х1200 эта карта уже не пригодна.

И должен отметить, что драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон). Поэтому рекомендуем поискать последние версии WDM драйверов от Yamaha.