Видеомесячник: июнь 2000 года

ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности популярных 3D акселераторов

Мы решили предложить нашим читателям новый сервис — в начале каждого месяца предоставлять отчет о том, какие драйверы вышли для популярных 3D акселераторов за прошедший месяц, что в них нового, хорошего и плохого. А также публиковать сравнительный анализ этих драйверов относительно предыдущих версий и предоставить информацию в виде диаграмм по производительности популярных в настоящее время графических ускорителей. Мы также приведем анализ соотношения цена/производительность участников тестирования. Пока все тесты проводятся только под ОС Windows 98. Позднее мы будем приводить результаты и при использовании Windows 2000.

1. Конфигурация тестовых стендов

1.1. Компьютер на базе Pentium III — 550 MHz:

  • процессор Intel Pentium III — 550 MHz (downclocked 733 MHz);
  • системная плата Chaintech 6ATA4 (VIA Apollo Pro133A);
  • оперативная память 256 MB PC133 (2xDIMM Transcend);
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB UltraDMA/66;

1.2. Компьютер на базе Athlon — 700 MHz:

  • процессор AMD Athlon — 700 MHz;
  • системная плата ASUS K7M (AMD 750);
  • оперативная память 256 MB PC100 (2xDIMM Hyundai);
  • жесткий диск Fujitsu 2.5GB UltraDMD/33

На обоих стендах установлена операционная система Windows 98SE, использовались мониторы ViewSonic P810 (21'); NOKIA 447Xav (17').

В качестве инструментов для тестирования использовались игры:

  • id Software Quake3 (OpenGL, мультитекстурирование, demo002)
  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование, timedemo)

2. Список видеокарт

Ниже я приведу список исследуемых графических процессоров и видеокарт на их основе, нажав на название каждого из участника, вы сможете перейти на страницу, посвященную обзору последних версий драйверов для платы на данном чипе, а также получить краткую характеристику самой карты. Отмечу, что в виду родственности по технологическому процессу изготовления и отличиях исключительно в значениях частот работы, в некоторых случаях одна и та же видеокарта использовалась для получения данных по линейке плат, например, 3dfx Voodoo3 3000 была испытана не только на штатных частотах 166/166 МГц, но и как 3dfx Voodoo3 2000 (143/143 МГц). В сводной диаграмме будут приведены также значения производительности, полученные на разогнанных видеокартах.

Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих графических чипов) я не учитываю ввиду многочисленности таковых версий и невозможности физически их всех проанализировать. Также хочу заметить, что в связи с трудностями, с которыми пришлось столкнуться при исследованиях S3 Savage4 в виду недоотлаженных драйверов от S3, мне пришлось воспользоваться отдельными версиями так называемых Tweaked драйверов от BiPolar. Предупреждаю сразу поклонников Savage4, что я не имею времени на подбор оптимальных настроек у этого чипа, и тестирую его так, как предлагает фирма S3 и автор Tweaked драйверов — BiPolar. Тем не менее, если кто-то предложит понятную методику настройки — мы ею непременно воспользуемся.

Замечания и наблюдения по вышеперечисленным версиям драйверов можно найти на страницах, посвященных конкретным видеокартам (см.список ниже).

  1. S3 Savage4
  2. S3 Savage2000
  3. NVIDIA Riva TNT2 M64
  4. NVIDIA Riva TNT2
  5. NVIDIA Riva TNT2 Ultra
  6. NVIDIA GeForce256 SDR
  7. NVIDIA GeForce256 DDR
  8. NVIDIA GeForce2 GTS
  9. ATI RAGE 128 Pro
  10. ATI RAGE MAXX
  11. 3dfx Velocity 100
  12. 3dfx Voodoo3 2000
  13. 3dfx Voodoo3 3000
  14. 3dfx Voodoo5 5500
  15. Matrox G400
  16. Matrox G400 MAX

3. Новости за июнь 2000 года

В течение июня 2000 года вышли следующие драйверы:

  • от NVIDIA версия 5.30 под Windows 98 для видеокарт на базе Riva TNT, Riva TNT2/Pro/Ultra, GeForce256 SDR/DDR, GeForce2 GTS/MX;
  • от 3dfx версия 1.04.09 (бета) под Windows 98 для видеокарт Voodoo3 (Velocity 100);
  • от ATI версия 6.33 cd21 под Windows 98 для видеокарт на базе RAGE 128/128 PRO;
  • от S3 версия 9.51.03 под Windows 98 для видеокарт на базе Savage 2000;
  • от Matrox версия 6.00 PowerDesk под Windows 98 для видеокарт на базе G400.

4. Сводные диаграммы производительностей видеокарт на последних версиях драйверов за июнь 2000 года













Думаю, что комментарии тут излишни. Читатель сам видит, кто есть кто :)

5. Расчет соотношений цена/производительность и выбор оптимальных приобретений на конец июня 2000 года

Этот расчет мы выполним при следующих допущениях:

1) при наличии карты с поддержкой 32-битного цвета в 3D число пользователей, играющих в разрешениях составит:

  • 800х600х16 — 40%
  • 800х600х32 — 30%
  • 1024х768х16 — 20%
  • 1024х768х32 — 10%

Разумеется, это упрощенные цифры, не учитывающие низкое разрешение 640х480 и разрешения свыше 1024х768.

2) если у пользователя всего две игры, схожие по типам и нагрузкам на карту с Quake3 и Expendable, то процент использования их между собой распределится так:

  • Quake3 — 70%
  • Expendable — 30%

3) процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:

  • приоритет по скорость — 60%
  • приоритет по качеству — 40%

4) скорость работы 16-меговых и 32-меговых примерно равны в разрешениях до 1024х768 включительно.

Таким образом, мы получаем следующую формулу:

К=(((Q816*0.4+Q832*0.3+Q1016*0.2+Q1032*0.1)*0.7+ (E816*0.4+E832*0.3+E1016*0.2+E1032*0.1)*0.3)*0.6 + (Quality*0.4))/Price,

Где:

  • К — потребительский коэффициент. Чем он выше, тем лучшая оценка карты.
  • Q816 — скорость в Quake3 в разрешении 800х600х16;
  • Q832 — скорость в Quake3 в разрешении 800х600х32;
  • Q1016 — скорость в Quake3 в разрешении 1024х768х16;
  • Q1032 — скорость в Quake3 в разрешении 1024х768х32;
  • E816 — скорость в Expendable в разрешении 800х600х16;
  • E832 — скорость в Expendable в разрешении 800х600х32;
  • E1016 — скорость в Expendable в разрешении 1024х768х16;
  • E1032 — скорость в Expendable в разрешении 1024х768х32;
  • Quality — оценка качества видеокарты в 3D по 100-бальной шкале;
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным http://www.price.ru


Название картыQualityPriceПотребительский коэффициент
16MB
(8 MB)
32MB
(64 MB)
NVIDIA Riva TNT2 M648540551.3/0.95
NVIDIA Riva TNT28570850.91/0.75
NVIDIA Riva TNT2 Ultra85 1100.63
NVIDIA GeForce 256 SDR100 1350.63
NVIDIA GeForce 256 DDR100 1800.5
NVIDIA GeForce2 GTS100 2750.34
S3 Savage 44037481.04/0.8
S3 Savage 200075 1100.63
3dfx Velocity 1009057 1.25
3dfx Voodoo3 20009078 0.91
3dfx Voodoo3 300090100 0.75
3dfx Voodoo5 550095 3200.26
Matrox G40085901180.72/0.55
Matrox G400 MAX85 1950.35
ATI RAGE 128 PRO7070850.82/0.67
ATI RAGE MAXX75 1550.46

Как можно видеть, самыми "потребительскими" видеокартами являются платы на 3dfx Velocity 100, NVIDIA Riva TNT2 M64 и S3 Savage4, что в общем-то, соответствует нашему рынку (именно об этих платах во всех конференциях идет большинство обсуждений). Лидером бесспортно является 3dfx Velocity 100.

PS: Разумеется, данный способ определения Потребительского коэффициента является несовершенным, поэтому мы ждем предложений и пожеланий читателей, для того, чтобы учесть эти мнения в следующих выпусках Видеомесячника.

Также, мы ждем отзывов и рекомендаций читателей по улучшению и наполняемости Видеомесячника. В следующем выпуске появится анализ FSAA, а также мы планируем включим в разделы по каждой видеокарте описание особенностей последних версий драйверов со скриншотами настроек.

Оборудование для тестирования предоставлено компаниями Ф-Центр, M4-MultiCo
Отдельное спасибо за помощь в тестировании Евгению Зайцеву




25 июля 2000 Г.

Видеомесячник: июнь 2000 года

Видеомесячник: июнь 2000 года

ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности популярных 3D акселераторов


Мы решили предложить нашим читателям новый сервис — в начале каждого месяца предоставлять отчет о том, какие драйверы вышли для популярных 3D акселераторов за прошедший месяц, что в них нового, хорошего и плохого. А также публиковать сравнительный анализ этих драйверов относительно предыдущих версий и предоставить информацию в виде диаграмм по производительности популярных в настоящее время графических ускорителей. Мы также приведем анализ соотношения цена/производительность участников тестирования. Пока все тесты проводятся только под ОС Windows 98. Позднее мы будем приводить результаты и при использовании Windows 2000.

1. Конфигурация тестовых стендов

1.1. Компьютер на базе Pentium III — 550 MHz:

  • процессор Intel Pentium III — 550 MHz (downclocked 733 MHz);
  • системная плата Chaintech 6ATA4 (VIA Apollo Pro133A);
  • оперативная память 256 MB PC133 (2xDIMM Transcend);
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB UltraDMA/66;

1.2. Компьютер на базе Athlon — 700 MHz:

  • процессор AMD Athlon — 700 MHz;
  • системная плата ASUS K7M (AMD 750);
  • оперативная память 256 MB PC100 (2xDIMM Hyundai);
  • жесткий диск Fujitsu 2.5GB UltraDMD/33

На обоих стендах установлена операционная система Windows 98SE, использовались мониторы ViewSonic P810 (21'); NOKIA 447Xav (17').

В качестве инструментов для тестирования использовались игры:

  • id Software Quake3 (OpenGL, мультитекстурирование, demo002)
  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование, timedemo)

2. Список видеокарт

Ниже я приведу список исследуемых графических процессоров и видеокарт на их основе, нажав на название каждого из участника, вы сможете перейти на страницу, посвященную обзору последних версий драйверов для платы на данном чипе, а также получить краткую характеристику самой карты. Отмечу, что в виду родственности по технологическому процессу изготовления и отличиях исключительно в значениях частот работы, в некоторых случаях одна и та же видеокарта использовалась для получения данных по линейке плат, например, 3dfx Voodoo3 3000 была испытана не только на штатных частотах 166/166 МГц, но и как 3dfx Voodoo3 2000 (143/143 МГц). В сводной диаграмме будут приведены также значения производительности, полученные на разогнанных видеокартах.

Выход драйверов от производителей видеокарт (если они не являются производителями соответствующих графических чипов) я не учитываю ввиду многочисленности таковых версий и невозможности физически их всех проанализировать. Также хочу заметить, что в связи с трудностями, с которыми пришлось столкнуться при исследованиях S3 Savage4 в виду недоотлаженных драйверов от S3, мне пришлось воспользоваться отдельными версиями так называемых Tweaked драйверов от BiPolar. Предупреждаю сразу поклонников Savage4, что я не имею времени на подбор оптимальных настроек у этого чипа, и тестирую его так, как предлагает фирма S3 и автор Tweaked драйверов — BiPolar. Тем не менее, если кто-то предложит понятную методику настройки — мы ею непременно воспользуемся.

Замечания и наблюдения по вышеперечисленным версиям драйверов можно найти на страницах, посвященных конкретным видеокартам (см.список ниже).

  1. S3 Savage4
  2. S3 Savage2000
  3. NVIDIA Riva TNT2 M64
  4. NVIDIA Riva TNT2
  5. NVIDIA Riva TNT2 Ultra
  6. NVIDIA GeForce256 SDR
  7. NVIDIA GeForce256 DDR
  8. NVIDIA GeForce2 GTS
  9. ATI RAGE 128 Pro
  10. ATI RAGE MAXX
  11. 3dfx Velocity 100
  12. 3dfx Voodoo3 2000
  13. 3dfx Voodoo3 3000
  14. 3dfx Voodoo5 5500
  15. Matrox G400
  16. Matrox G400 MAX

3. Новости за июнь 2000 года

В течение июня 2000 года вышли следующие драйверы:

  • от NVIDIA версия 5.30 под Windows 98 для видеокарт на базе Riva TNT, Riva TNT2/Pro/Ultra, GeForce256 SDR/DDR, GeForce2 GTS/MX;
  • от 3dfx версия 1.04.09 (бета) под Windows 98 для видеокарт Voodoo3 (Velocity 100);
  • от ATI версия 6.33 cd21 под Windows 98 для видеокарт на базе RAGE 128/128 PRO;
  • от S3 версия 9.51.03 под Windows 98 для видеокарт на базе Savage 2000;
  • от Matrox версия 6.00 PowerDesk под Windows 98 для видеокарт на базе G400.

4. Сводные диаграммы производительностей видеокарт на последних версиях драйверов за июнь 2000 года













Думаю, что комментарии тут излишни. Читатель сам видит, кто есть кто :)

5. Расчет соотношений цена/производительность и выбор оптимальных приобретений на конец июня 2000 года

Этот расчет мы выполним при следующих допущениях:

1) при наличии карты с поддержкой 32-битного цвета в 3D число пользователей, играющих в разрешениях составит:

  • 800х600х16 — 40%
  • 800х600х32 — 30%
  • 1024х768х16 — 20%
  • 1024х768х32 — 10%

Разумеется, это упрощенные цифры, не учитывающие низкое разрешение 640х480 и разрешения свыше 1024х768.

2) если у пользователя всего две игры, схожие по типам и нагрузкам на карту с Quake3 и Expendable, то процент использования их между собой распределится так:

  • Quake3 — 70%
  • Expendable — 30%

3) процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:

  • приоритет по скорость — 60%
  • приоритет по качеству — 40%

4) скорость работы 16-меговых и 32-меговых примерно равны в разрешениях до 1024х768 включительно.

Таким образом, мы получаем следующую формулу:

К=(((Q816*0.4+Q832*0.3+Q1016*0.2+Q1032*0.1)*0.7+ (E816*0.4+E832*0.3+E1016*0.2+E1032*0.1)*0.3)*0.6 + (Quality*0.4))/Price,

Где:

  • К — потребительский коэффициент. Чем он выше, тем лучшая оценка карты.
  • Q816 — скорость в Quake3 в разрешении 800х600х16;
  • Q832 — скорость в Quake3 в разрешении 800х600х32;
  • Q1016 — скорость в Quake3 в разрешении 1024х768х16;
  • Q1032 — скорость в Quake3 в разрешении 1024х768х32;
  • E816 — скорость в Expendable в разрешении 800х600х16;
  • E832 — скорость в Expendable в разрешении 800х600х32;
  • E1016 — скорость в Expendable в разрешении 1024х768х16;
  • E1032 — скорость в Expendable в разрешении 1024х768х32;
  • Quality — оценка качества видеокарты в 3D по 100-бальной шкале;
  • Price — цена видеокарты на конец отчетного месяца по данным http://www.price.ru


Название картыQualityPriceПотребительский коэффициент
16MB
(8 MB)
32MB
(64 MB)
NVIDIA Riva TNT2 M648540551.3/0.95
NVIDIA Riva TNT28570850.91/0.75
NVIDIA Riva TNT2 Ultra85 1100.63
NVIDIA GeForce 256 SDR100 1350.63
NVIDIA GeForce 256 DDR100 1800.5
NVIDIA GeForce2 GTS100 2750.34
S3 Savage 44037481.04/0.8
S3 Savage 200075 1100.63
3dfx Velocity 1009057 1.25
3dfx Voodoo3 20009078 0.91
3dfx Voodoo3 300090100 0.75
3dfx Voodoo5 550095 3200.26
Matrox G40085901180.72/0.55
Matrox G400 MAX85 1950.35
ATI RAGE 128 PRO7070850.82/0.67
ATI RAGE MAXX75 1550.46

Как можно видеть, самыми "потребительскими" видеокартами являются платы на 3dfx Velocity 100, NVIDIA Riva TNT2 M64 и S3 Savage4, что в общем-то, соответствует нашему рынку (именно об этих платах во всех конференциях идет большинство обсуждений). Лидером бесспортно является 3dfx Velocity 100.

PS: Разумеется, данный способ определения Потребительского коэффициента является несовершенным, поэтому мы ждем предложений и пожеланий читателей, для того, чтобы учесть эти мнения в следующих выпусках Видеомесячника.

Также, мы ждем отзывов и рекомендаций читателей по улучшению и наполняемости Видеомесячника. В следующем выпуске появится анализ FSAA, а также мы планируем включим в разделы по каждой видеокарте описание особенностей последних версий драйверов со скриншотами настроек.

Оборудование для тестирования предоставлено компаниями Ф-Центр, M4-MultiCo
Отдельное спасибо за помощь в тестировании Евгению Зайцеву