3DGiТоги июля 2000 года — 3dfx Voodoo3 2000



Краткие характеристики:

  • чип 3dfx Voodoo3 3000, частота работы понижена до 143 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 5,5 ns, частота работы понижена до 143 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 143 мегапикселей в секунду и 286 мегатекселей в секунду.

Разгон видеокарты не осуществлялся ввиду наличия более старшей по частоте модели.

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от 3dfx — 1.05.01. Представлены три версии драйверов: 3dfx 1.04.00, 1.05.00 и 1.05.01.





Как мы видим, последняя версия драйверов от 3dfx 1.05.01 дает приросты по скорости, правда не везде. Хочу также отметить возросшее качество картинки в 3D, которое мы можем иметь начиная с версий 1.05.00. Тем не менее, артефакты имеются. Прежде всего хочу отметить отсутствие честной трилинейной фильтрации в играх типа Quake3 даже при выключении мультитекстурирования.

В игре Need For Speed: Porshe 2000 на ряде трасс наблюдался дым зеленого цвета (вне зависимости от API, которую использовали: Glide или Direct3D). Unreal и Unreal Tournament неприятно поразили полосатостью тумана (разумеется, речь идет о Glide-режимах). Игры Dagoth Moor Zoological Gardens и Isle of Morg вообще выглядят ужасно из-за отсутствия текстур на многих объектах. В игре Mercedes Benz Track Racing имеет место периодическое исчезновение и появление текстур на колесах машин.




Дополнительно

3DGiТоги июля 2000 года - 3dfx Voodoo3 2000

3DGiТоги июля 2000 года — 3dfx Voodoo3 2000


Краткие характеристики:

  • чип 3dfx Voodoo3 3000, частота работы понижена до 143 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 5,5 ns, частота работы понижена до 143 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 143 мегапикселей в секунду и 286 мегатекселей в секунду.

Разгон видеокарты не осуществлялся ввиду наличия более старшей по частоте модели.

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от 3dfx — 1.05.01. Представлены три версии драйверов: 3dfx 1.04.00, 1.05.00 и 1.05.01.





Как мы видим, последняя версия драйверов от 3dfx 1.05.01 дает приросты по скорости, правда не везде. Хочу также отметить возросшее качество картинки в 3D, которое мы можем иметь начиная с версий 1.05.00. Тем не менее, артефакты имеются. Прежде всего хочу отметить отсутствие честной трилинейной фильтрации в играх типа Quake3 даже при выключении мультитекстурирования.

В игре Need For Speed: Porshe 2000 на ряде трасс наблюдался дым зеленого цвета (вне зависимости от API, которую использовали: Glide или Direct3D). Unreal и Unreal Tournament неприятно поразили полосатостью тумана (разумеется, речь идет о Glide-режимах). Игры Dagoth Moor Zoological Gardens и Isle of Morg вообще выглядят ужасно из-за отсутствия текстур на многих объектах. В игре Mercedes Benz Track Racing имеет место периодическое исчезновение и появление текстур на колесах машин.