3DGiТоги август 2001 года — Matrox G400


Этот чип представляет видеокарта Matrox Millennium G400 DualHead 32MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип Matrox G400, частота работы 126 МГц;
  • память — 32MB SGRAM в 8-ми микросхемах SEC 5 ns, частота работы 168 МГц, двойная 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 126 мегапикселей в секунду и 252 мегатекселей в секунду.

Разгон видеокарты не осуществлялся ввиду наличия старшей по частоте модели.

Видеокарты на этом чипсете были выпущены летом 1999 года и позиционируются в основном для работы с 2D-графикой высокого разрешения, качество которой традиционно высокое для фирмы Matrox. И если на тот момент мощность и возможности G400 в 3D-графике были на высоте, то ныне они весьма потускнели, что и привело к почти полному переходу этих карт в сектор 2D-приложений. Обзоры карт на G400 можно увидеть тут (аналитика) и тут (первый обзор). Подчеркну, что возраст этих материалов — почти 2 года, поэтому самое ценное, что можно из них получить — это узнать о возможностях этих карт. Технология DualHead достаточно подробно рассмотрена вот в этой статье.

На 20-е августа 2001 года последняя версия драйверов от Matrox — PowerDesk 6.70. Результаты тестов можно увидеть в сводных диаграммах.

Результаты более раннего тестирования на Pentium III — 600:















Результаты тестирования на Pentium III — 700:















Результаты тестирования на Pentium III — 1000:















Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на Matrox G400, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Matrox G400











NVIDIA GeForce3













Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Matrox G400









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26
Matrox G400



NVIDIA GeForce3




Список игр:

  • 1. Quake3
  • 2. Unreal
  • 3. Unreal Tournament
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. American McGee's Alice
  • 8. Mercedes Benz Truck Racing
  • 9. Sacrifice
  • 10. F.A.K.K. 2
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Anachronox
  • 26. Max Payne

Некоторые нарекания по качеству имеются. Например, в Unreal можно наблюдать полосатый туман, что очень портит восприятие игры, а также имеются некоторые артефакты в виде периодических пропаданий мелких текстур и появления неприятных полос:

       

А в Unreal Tournament можно видеть такие артефакты:

В Need For Speed: Porshe 2000 ситуация с туманом весьма странная. Еще до въезда в тоннель можно видеть в нем дымку:

       

А после приближения к въезду туман резко исчезает:

    

И это встречается на нескольких трассах.

При работе на i815-платформе игра Giants очень часто зависает, кроме того, есть артефакты в этой игре:

     

Также надо отметить, что на драйверах 6.50 при запуске игры Black & White мы получаем черный экран, а на 6.51 эта игра часто зависает. А на версии 6.70 вообще много вопросов с качеством: на i815-платформе проблемы с Z-буферизацией на ряде игр, можем наблюдать сильное падение скорости в Quake3, нарекания на стабильность работы Serious Sam.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно традиционно отличное. В 1600х1200 можно наблюдать кристально чистую картинку.




Дополнительно

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.