Обзор видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64

Если вы читали обзор видеокарты ASUS AGP-V7700/64, особенностью которой является наличие 64 Мб локальной видеопамяти на борту, то наверняка еще помните выводы в том обзоре — дороговизна подобных плат совершенно не оправдывает себя, а наличие вдвое большего объема видеопамяти мало что дает в реальных играх. Только лишь работа с приложениями, использующих текстуры огромного размера, может хоть как-то оправдать затраты на платы с 64 Мб локальной видеопамяти. Память хоть и довольно быстрая (DDR SDRAM), однако ее результирующей частоты 333 МГц мало для такого мощного графического процессора, как NVIDIA GeForce2 GTS. Тем не менее, на рынке уже появляются новые акселераторы с 64 Мб локальной видеопамяти на борту, а значит, они заслуживают нашего внимания.

Компания Innovision Multimedia широко известна на российском рынке видеокарт в качестве поставщика очень недорогих продуктов. Вызвано это тем, что в Россию везут только самые дешевые видеокарты под маркой Innovision Multimedia. В результате у некоторых пользователей сформировалось мнение, что Innovision Multimedia — это нечто из разряда noname, сделанное в дружественном Китае, а значит, эта продукция может иногда иметь весьма неважное качество. И действительно, ряд моделей этой фирмы имеют очень посредственное качество в 2D-графике. Все дело в том, что до выпуска плат на GeForce 256/GeForce2 чипах практически все производители изменяли по-своему дизайн видеокарт, что порой ухудшало качество работы карты в целом. К тому же, чего греха таить, использовались очень дешевые комплектующие материалы неважного качества для монтажа на платы. Все это способствовало становлению у части российских пользователей нарицательного имени "инновижен", которым обозначали подчас все noname-видеокарты в последние годы. Можно было слышать довольно часто фразы типа "Ты все же ASUS или Creative покупай, а то нарвешься снова на какой-нибудь инновижен...". Конечно же, для фирмы это звучит весьма и весьма обидно (хотя подчас и заслуженно). Не секрет, что заработать имя, вызывающее доверие покупателей, гораздо сложнее, чем заработать репутацию дешевого производителя.

Учитывая факт, что большинство карт на базе NVIDIA GeForce 256/GeForce2 выполнены на основе референс-дизайна, можно предположить, что видеокарты от Innovision Multimedia на этих GPU наконец-то смогут изменить сложившийся имидж компании в глазах российских пользователей. Поэтому при первой возможности я решил протестировать одну из самых последних новинок от фирмы Innovision Multimedia — видеокарту на базе NVIDIA GeForce2 GTS.

Уже во время анонсов первых видеокарт на базе GeForce 2 GTS многие производители заявили и о возможном выпуске 64-мегабайтных вариантов плат. Безусловно, главным сдерживающим фактором появления таких плат на рынке является их цена, а также опасение многих производителей, что такие платы будут плохо продаваться. В результате, карты с 64 Мб локальной видеопамяти на борту производятся довольно незначительными тиражами.

Наличие 64 Мб видеопамяти у карт на базе GeForce2 GTS может быть затребовано только приложениями, в которых задействуются огромные по размеру текстуры, либо при работе с приложениями в сверхвысоких разрешениях. Игровых приложений, относящихся к первому случаю, практически нет, а что касается второго случая, то в сверхвысоких разрешениях уровень играбельности находится ниже любой критики. Кстати, опять из-за нехватки пропускной способности шины локальной видеопамяти мы снова возвращаемся к выводу о том, что для карт класса GeForce2 GTS гораздо более важной является установка более быстрой памяти, нежели наращивание объема этой памяти.

Тем не менее, видеокарты на базе GeForce2 GTS с 64 Мб локальной видеопамяти вышли на рынок. Цены, разумеется, нельзя назвать низкими. Кстати, о ценах: еще одной причиной, почему я заинтересовался видеокартой от Innovison, является относительно низкая стоимость 64-мегабайтной версии карты на NVIDIA GeForce2 GTS, которая способна конкурировать по цене с обычными 32 Мб картами. Посмотрим внимательно на Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64.

Плата

Основные характеристики Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64:

  • NVIDIA GeForce2 GTS
  • 25 Million Polygons/sec, 800 Million Pixels/sec
  • 350 MHz RAMDAC resolution up to 2048x1536 32-bit Z-buffer/stencil
  • Display Modes:
ResolutionColorsVertical Refresh Rate
640x4808/16/32 bits60Hz to 240Hz
800x6008/16/32 bits60Hz to 240Hz
1024x7688/16 bits60Hz to 240Hz
1024x76832 bits60Hz to 200Hz
1152x8648/16 bits60Hz to 200Hz
1152x86432 bits60Hz to 170Hz
1280x9608/16 bits60Hz to 170Hz
1280x96032 bits60Hz to 150Hz
1280x10248/16 bits60Hz to 170Hz
1280x102432 bits60Hz to 150Hz
1600x9008/16 bits60Hz to 150Hz
1600x90032 bits60Hz to 120Hz
1600x12008/16 bits60Hz to 120Hz
1600x120032 bits60Hz to 100Hz
1920x10808/16 bits60Hz to 100Hz
1920x108032 bits60Hz to 85Hz
1920x12008/16 bits60Hz to 100Hz
1920x120032 bits60Hz to 85Hz
1920x14408/16 bits60Hz to 85Hz
1920x144032 bits60Hz to 75Hz
2048x15368/16 bits60Hz to 75Hz
2048x153632 bits60Hz

Мы не будем подробно описывать особенности и возможности GPU GeForce2 GTS от NVIDIA, чтобы не повторяться, вы всегда можете посмотреть все необходимые данные в этой статье.

Посмотрим теперь на саму карту:

Карта имеет AGP2x/4x интерфейсе, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми чипах, расположенных на лицевой стороне PCB:

Чипы памяти произведены фирмой Hyundai и рассчитаны на рабочую частоту 166 МГц. На этой частоте память и функционирует. Замечу, что нередко приводятся результирующие значения тактовой частоты DDR памяти, которые вдвое больше и выглядят более внушительно, хотя суть от этого не меняется. То есть, если говорится, что частота работы DDR-памяти равна 333 МГц, то на самом деле она работает на частоте 166 МГц. Вообще-то тут хочется вновь немного поворчать на тему скорости работы видеопамяти. На примере ATI RADEON 64MB мы уже смогли убедиться в том, что более быстрая, нежели 166 МГц, память существует (например, 183 МГц или даже 200 МГц). И совсем непонятно, почему по-прежнему NVIDIA поставляет производителям видеоплат GPU GeForce2 GTS в комплекте с менее скоростными микросхемами памяти. Видимо, в свое время слишком много было закуплено именно 166 МГц памяти.

На данной карте имеется обычный активный кулер, которые мы можем видеть уже на очень многих видеокартах. Вентилятор на данном кулере установлен на плоский радиатор и разгоняет теплый воздух по сторонам. Нетрудно заметить, что Innovision для изготовления платы использовала эталонный (reference) дизайн. Плата имеет насыщенно-желтый цвет. На PCB имеются разъемы для монтажа дочерней карты с TV-out (самой карты нет). Также на видеокарте предусмотрено пустое место для установки разъема для подключения цифровых мониторов.

Видеокарта поставляется в коробке яркого дизайна:

А вот сама поставка — весьма примечательна. В коробке можно найти не только руководство пользователя, CD-диск с драйверами и утилитами, но и еще несколько дисков:

  • Abobe PhotoDeluxe
  • WinDVD 2000
  • Игра Rage Rally
  • Игра Midnight Primary Racer GT
  • Диск с NVIDIA Experience (демо-программами от NVIDIA)

Более того, на CD-диске с драйверами и утилитами поставляется полная версия MadOnion 3D Mark2000 Pro. В качестве приятного подарка можно найти два блока листков для записей с фирменным логотипом.

Не могу удержаться, чтобы не похвалить фирму за такую отличную поставку!

Разгон

Практика показывает, что использование видеопамяти от Hyundai обычно способствует хорошим возможностям для разгона. Практика это полностью подтвердила. На данной карте нам удалось разогнать чип до частоты 220 МГц, а память удалось заставить работать на результирующей частоте вплоть до 400 МГц. Отмечу, что на сегодня такой разгон является третьим результатом после ASUS AGP-V7700 (32MB) и ASUS AGP-V7700/64. Поэтому следует ожидать значительного прироста в производительности при работе этой платы на повышенных частотах. Особенно на производительности должен сказаться разгон памяти. Я уже отмечал в предыдущих материалах, что установка на плату со столь производительным графическим процессором относительно медленной памяти с результирующей тактовой частотой 333 МГц делает видеокарту несбалансированной в целом. Аналогичная ситуация наблюдалась с картами на базе NVIDIA GeForce256 с установленной локальной видеопамятью типа SDR SDRAM.

Установка и драйверы

Теперь перейдем к практической части нашего обзора. Для начала представлю конфигурацию испытательных стендов:

Стенд на базе Pentium III:

  • процессор Intel Pentium III 800 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;

На стенде использовался монитор ViewSonic P810 (21").

Фирма Innovision Multimedia поставляет с видеокартой эталонные (reference) драйверы от NVIDIA версии 5.22, поэтому я подробно останавливаться на них не стану. Желающие могут ознакомиться с описанием настроек в наших обзорах. Отмечу лишь, что использовались для тестирования драйверы версии 5.33 beta от NVIDIA.

Результаты тестов

Начнем мы с 2D-графики. В предыдущих материалах я уже отмечал отличное качество и очень приличную скорость в 2D-графике, которые продемонстрировали карты на базе GeForce2 GTS от NVIDIA. Также я хочу напомнить мои слова о неважном качестве 2D у многих карт от фирмы Innovision Multimedia. И вот теперь с удовольствием могу констатировать, что у карты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 все показатели в 2D ничуть не хуже, чем у других плат этого класса (сказывается полное повторение эталонного дизайна от NVIDIA). Да, скептики могут ворчать в свое удовольствие, что, мол, такого не бывает от этой фирмы, но я констатирую факт: видеокарта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 наряду с остальными представителями плат на базе GeForce2 GTS обеспечит потребности в качественном изображении абсолютного большинства пользователей. Теперь в свете того, что у видеокарт на базе GeForce2 GTS качество 2D-графики выросло относительно NVIDIA GeForce256, мне кажется, что даже владельцы хороших 21-дюймовых мониторов будут довольны. Подчеркну: что именно хороших мониторов! Это относится и к меньшим по диагонали мониторам.

Рассматривать скоростные показатели Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 в 3D-графике мы будем, используя две игры:

  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование);
  • id Software Quake3 v.1.16n (OpenGL, мультитекстурирование).

Этих инструментов вполне достаточно для того, чтобы показать производительность видеокарты при работе через два основных API. Для наглядности на диаграммах приведены скоростные показатели еще двух видеокарт: ATI RADEON 64MB VIVO и ASUS AGP-V7700/64 на базе GeForce2 GTS (в некоторых тестах участвует также 32-меговая видеокарта ASUS AGP-V7700). Также мы покажем, как изменилась производительность видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 в режиме разгона.




Нетрудно заметить, что показатели производительности видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64, в целом, практически не отличаются от результатов аналогичной карты ASUS AGP-V7700/64, а также 32-мегабайтной карты ASUS AGP-V7700, опережая последнюю только в самых высоких разрешениях, и то ненамного. Показатели ATI RADEON 64MB VIVO в 32-битном цвете так и остались недосягаемыми. Что еще раз доказывает важность использования более быстрой памяти, нежели увеличение ее объема. Зато разгон тестируемого образца показал, что еще может дать чип GeForce2 GTS при установке более быстрой памяти. То, что разгонялось еще и само графическое ядро, на результате сказалось несущественно. Главный прирост производительности обеспечивает именно память, которая стабильно работала на частоте 200 (400) МГц. Отмечу, что карта от Innovision Multimedia работала при минимальном внешнем дополнительном охлаждении (в системном блоке был установлен всего один дополнительный вентилятор для хорошей циркуляции воздуха). Разумеется, я не могу экстраполировать результаты разгона данной карты на все платы на базе GeForce2 GTS, однако, есть все основания надеяться, что любители разгона смогут выбрать подходящий экземпляр для своих нужд.

Как видим, при исследовании в играх, на которых 32-мегабайтные платы вполне довольствуются своим объемом памяти, а также пользуются возможностями AGP-текстурирования, установка 64-мегабайтной карты мало что дает. Можно считать, что даже практически ничего не дает. Однако, как мы уже убедились на примере ASUS AGP-V7700/64, если посмотреть на работу платы в том же Quake3 на уровне q3dm9, где много больших текстур, то уже видим иную картину (при тестировании все установки были на максимуме — и уровень геометрии, и уровень детализации текстур). Я просто напомню, что в 32-битном цвете, когда объемы прогоняемых через видеопамять текстур сильно превышают размер локальной памяти в 32 мегабайта, наличие 64-х мегабайт у видеокарты дает о себе знать. На нижеприведенных диаграммах видно, что Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 идет практически вровень с ASUS AGP-V7700/64, тем самым подтверждая полностью выводы, сделанные в обзоре по предыдущей карте.


Заметим, что Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 вплотную приблизилась по скорости к ATI RADEON 64MB VIVO, хотя так и не обогнав последнюю. Эти результаты весьма показательны для случаев использования подобных видеокарт с программными продуктами, оперирующими большими объемами текстурного материала, либо с очень сложными многополигональными объектами. Конечно же, пока игр такого плана практически еще нет, за исключением некоторых сцен в Quake3-подобных играх, либо демо-программ.

Дополнительные возможности

Что касается проигрывания DVD-Video, то тут все в порядке. Поставляемый с видеокартой плеер InterVideo WinDVD 2000 установился без проблем, качество изображения при этом было просто отличное, процент загрузки процессора не превышал величину в 30%.

Выводы

Итак, карта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 является первым представителем карт от фирмы Innovision Multimedia на базе NVIDIA GeForce2 GTS, обладающим внушительным объемом видеопамяти. Как мы выяснили, эта карта ни в чем не уступает по скорости конкурентам. Несмотря на то, что ее производительность в большинстве случаев находится на уровне 32-мегабайтной карты, плата стоит немногим больше или почти столько же ($290 на начало августа), сколько карты на базе GeForce2 GTS с 32 Мб локальной видеопамяти. Если на примере ASUS AGP-V7700/64 можно сказать, что имеющаяся разница в цене между этой картой и 32-мегабайтной ASUS AGP-V7700 совершенно себя не оправдывает, то в данном случае вывод совсем иной.

Кроме того, за бортом нашего рассмотрения осталось много профессиональных приложений, в которых эта плата может себя показать на уровне маститых и существенно более дорогих карт.

Что касается игр, то пока очень и очень мало можно найти применения столь большому объему локальной видеопамяти, тем более, что скорость памяти оставляет желать лучшего. Отмечу, что карта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 имеет большие возможности для разгона и подчеркну лишний раз, что степень разгоняемости видеокарт зависит от конкретного экземпляра.

Ввиду всего вышесказанного, а также факта наличия 2D-графики прекрасного качества, я могу рекомендовать карту Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 к приобретению так называемыми Hardcore Gamers, то есть пользователями, очень увлеченными современными супертребовательными к графическим акселераторам играми. Карта подойдет и тем пользователям, кто любит покупать все самое новое, скоростное и современное для игр с большим запасом на будущее, так как еще довольно долгое время данная видеокарта сможет обеспечить как хорошие скоростные показатели, так и качество графики.

Плюсы:

  • высочайшая производительность, соответствующая классу самых мощных на сегодня акселераторов;
  • отличная разгоняемость карты;
  • хорошая комплектация Retail-поставки;
  • богатый набор поставляемого программного обеспечения, в том числе новейшего DVD-плеера WinDVD 2000 и популярной программы-бенчмарка 3D Mark 2000 Pro;
  • качественное и отличное исполнение дизайна карты;

Минусы:

  • отсутствие разъема для подключения цифровых мониторов;
  • отсутствие массовых поставок, несмотря на привлекательную цену (менее $300).




9 августа 2000 Г.

Обзор видеокарты Обзор видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS c 64 MB DDR SDRAM

Обзор видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64

Если вы читали обзор видеокарты ASUS AGP-V7700/64, особенностью которой является наличие 64 Мб локальной видеопамяти на борту, то наверняка еще помните выводы в том обзоре — дороговизна подобных плат совершенно не оправдывает себя, а наличие вдвое большего объема видеопамяти мало что дает в реальных играх. Только лишь работа с приложениями, использующих текстуры огромного размера, может хоть как-то оправдать затраты на платы с 64 Мб локальной видеопамяти. Память хоть и довольно быстрая (DDR SDRAM), однако ее результирующей частоты 333 МГц мало для такого мощного графического процессора, как NVIDIA GeForce2 GTS. Тем не менее, на рынке уже появляются новые акселераторы с 64 Мб локальной видеопамяти на борту, а значит, они заслуживают нашего внимания.

Компания Innovision Multimedia широко известна на российском рынке видеокарт в качестве поставщика очень недорогих продуктов. Вызвано это тем, что в Россию везут только самые дешевые видеокарты под маркой Innovision Multimedia. В результате у некоторых пользователей сформировалось мнение, что Innovision Multimedia — это нечто из разряда noname, сделанное в дружественном Китае, а значит, эта продукция может иногда иметь весьма неважное качество. И действительно, ряд моделей этой фирмы имеют очень посредственное качество в 2D-графике. Все дело в том, что до выпуска плат на GeForce 256/GeForce2 чипах практически все производители изменяли по-своему дизайн видеокарт, что порой ухудшало качество работы карты в целом. К тому же, чего греха таить, использовались очень дешевые комплектующие материалы неважного качества для монтажа на платы. Все это способствовало становлению у части российских пользователей нарицательного имени "инновижен", которым обозначали подчас все noname-видеокарты в последние годы. Можно было слышать довольно часто фразы типа "Ты все же ASUS или Creative покупай, а то нарвешься снова на какой-нибудь инновижен...". Конечно же, для фирмы это звучит весьма и весьма обидно (хотя подчас и заслуженно). Не секрет, что заработать имя, вызывающее доверие покупателей, гораздо сложнее, чем заработать репутацию дешевого производителя.

Учитывая факт, что большинство карт на базе NVIDIA GeForce 256/GeForce2 выполнены на основе референс-дизайна, можно предположить, что видеокарты от Innovision Multimedia на этих GPU наконец-то смогут изменить сложившийся имидж компании в глазах российских пользователей. Поэтому при первой возможности я решил протестировать одну из самых последних новинок от фирмы Innovision Multimedia — видеокарту на базе NVIDIA GeForce2 GTS.

Уже во время анонсов первых видеокарт на базе GeForce 2 GTS многие производители заявили и о возможном выпуске 64-мегабайтных вариантов плат. Безусловно, главным сдерживающим фактором появления таких плат на рынке является их цена, а также опасение многих производителей, что такие платы будут плохо продаваться. В результате, карты с 64 Мб локальной видеопамяти на борту производятся довольно незначительными тиражами.

Наличие 64 Мб видеопамяти у карт на базе GeForce2 GTS может быть затребовано только приложениями, в которых задействуются огромные по размеру текстуры, либо при работе с приложениями в сверхвысоких разрешениях. Игровых приложений, относящихся к первому случаю, практически нет, а что касается второго случая, то в сверхвысоких разрешениях уровень играбельности находится ниже любой критики. Кстати, опять из-за нехватки пропускной способности шины локальной видеопамяти мы снова возвращаемся к выводу о том, что для карт класса GeForce2 GTS гораздо более важной является установка более быстрой памяти, нежели наращивание объема этой памяти.

Тем не менее, видеокарты на базе GeForce2 GTS с 64 Мб локальной видеопамяти вышли на рынок. Цены, разумеется, нельзя назвать низкими. Кстати, о ценах: еще одной причиной, почему я заинтересовался видеокартой от Innovison, является относительно низкая стоимость 64-мегабайтной версии карты на NVIDIA GeForce2 GTS, которая способна конкурировать по цене с обычными 32 Мб картами. Посмотрим внимательно на Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64.

Плата

Основные характеристики Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64:

  • NVIDIA GeForce2 GTS
  • 25 Million Polygons/sec, 800 Million Pixels/sec
  • 350 MHz RAMDAC resolution up to 2048x1536 32-bit Z-buffer/stencil
  • Display Modes:
ResolutionColorsVertical Refresh Rate
640x4808/16/32 bits60Hz to 240Hz
800x6008/16/32 bits60Hz to 240Hz
1024x7688/16 bits60Hz to 240Hz
1024x76832 bits60Hz to 200Hz
1152x8648/16 bits60Hz to 200Hz
1152x86432 bits60Hz to 170Hz
1280x9608/16 bits60Hz to 170Hz
1280x96032 bits60Hz to 150Hz
1280x10248/16 bits60Hz to 170Hz
1280x102432 bits60Hz to 150Hz
1600x9008/16 bits60Hz to 150Hz
1600x90032 bits60Hz to 120Hz
1600x12008/16 bits60Hz to 120Hz
1600x120032 bits60Hz to 100Hz
1920x10808/16 bits60Hz to 100Hz
1920x108032 bits60Hz to 85Hz
1920x12008/16 bits60Hz to 100Hz
1920x120032 bits60Hz to 85Hz
1920x14408/16 bits60Hz to 85Hz
1920x144032 bits60Hz to 75Hz
2048x15368/16 bits60Hz to 75Hz
2048x153632 bits60Hz

Мы не будем подробно описывать особенности и возможности GPU GeForce2 GTS от NVIDIA, чтобы не повторяться, вы всегда можете посмотреть все необходимые данные в этой статье.

Посмотрим теперь на саму карту:

Карта имеет AGP2x/4x интерфейсе, 64 мегабайта 6 ns DDR SDRAM памяти, размещенной в 8-ми чипах, расположенных на лицевой стороне PCB:

Чипы памяти произведены фирмой Hyundai и рассчитаны на рабочую частоту 166 МГц. На этой частоте память и функционирует. Замечу, что нередко приводятся результирующие значения тактовой частоты DDR памяти, которые вдвое больше и выглядят более внушительно, хотя суть от этого не меняется. То есть, если говорится, что частота работы DDR-памяти равна 333 МГц, то на самом деле она работает на частоте 166 МГц. Вообще-то тут хочется вновь немного поворчать на тему скорости работы видеопамяти. На примере ATI RADEON 64MB мы уже смогли убедиться в том, что более быстрая, нежели 166 МГц, память существует (например, 183 МГц или даже 200 МГц). И совсем непонятно, почему по-прежнему NVIDIA поставляет производителям видеоплат GPU GeForce2 GTS в комплекте с менее скоростными микросхемами памяти. Видимо, в свое время слишком много было закуплено именно 166 МГц памяти.

На данной карте имеется обычный активный кулер, которые мы можем видеть уже на очень многих видеокартах. Вентилятор на данном кулере установлен на плоский радиатор и разгоняет теплый воздух по сторонам. Нетрудно заметить, что Innovision для изготовления платы использовала эталонный (reference) дизайн. Плата имеет насыщенно-желтый цвет. На PCB имеются разъемы для монтажа дочерней карты с TV-out (самой карты нет). Также на видеокарте предусмотрено пустое место для установки разъема для подключения цифровых мониторов.

Видеокарта поставляется в коробке яркого дизайна:

А вот сама поставка — весьма примечательна. В коробке можно найти не только руководство пользователя, CD-диск с драйверами и утилитами, но и еще несколько дисков:

  • Abobe PhotoDeluxe
  • WinDVD 2000
  • Игра Rage Rally
  • Игра Midnight Primary Racer GT
  • Диск с NVIDIA Experience (демо-программами от NVIDIA)

Более того, на CD-диске с драйверами и утилитами поставляется полная версия MadOnion 3D Mark2000 Pro. В качестве приятного подарка можно найти два блока листков для записей с фирменным логотипом.

Не могу удержаться, чтобы не похвалить фирму за такую отличную поставку!

Разгон

Практика показывает, что использование видеопамяти от Hyundai обычно способствует хорошим возможностям для разгона. Практика это полностью подтвердила. На данной карте нам удалось разогнать чип до частоты 220 МГц, а память удалось заставить работать на результирующей частоте вплоть до 400 МГц. Отмечу, что на сегодня такой разгон является третьим результатом после ASUS AGP-V7700 (32MB) и ASUS AGP-V7700/64. Поэтому следует ожидать значительного прироста в производительности при работе этой платы на повышенных частотах. Особенно на производительности должен сказаться разгон памяти. Я уже отмечал в предыдущих материалах, что установка на плату со столь производительным графическим процессором относительно медленной памяти с результирующей тактовой частотой 333 МГц делает видеокарту несбалансированной в целом. Аналогичная ситуация наблюдалась с картами на базе NVIDIA GeForce256 с установленной локальной видеопамятью типа SDR SDRAM.

Установка и драйверы

Теперь перейдем к практической части нашего обзора. Для начала представлю конфигурацию испытательных стендов:

Стенд на базе Pentium III:

  • процессор Intel Pentium III 800 MHz:
  • системная плата Chaintech 6OJV (i815);
  • оперативная память 256 MB PC133;
  • жесткий диск IBM DPTA 20GB;
  • операционная система Windows 98 SE;

На стенде использовался монитор ViewSonic P810 (21").

Фирма Innovision Multimedia поставляет с видеокартой эталонные (reference) драйверы от NVIDIA версии 5.22, поэтому я подробно останавливаться на них не стану. Желающие могут ознакомиться с описанием настроек в наших обзорах. Отмечу лишь, что использовались для тестирования драйверы версии 5.33 beta от NVIDIA.

Результаты тестов

Начнем мы с 2D-графики. В предыдущих материалах я уже отмечал отличное качество и очень приличную скорость в 2D-графике, которые продемонстрировали карты на базе GeForce2 GTS от NVIDIA. Также я хочу напомнить мои слова о неважном качестве 2D у многих карт от фирмы Innovision Multimedia. И вот теперь с удовольствием могу констатировать, что у карты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 все показатели в 2D ничуть не хуже, чем у других плат этого класса (сказывается полное повторение эталонного дизайна от NVIDIA). Да, скептики могут ворчать в свое удовольствие, что, мол, такого не бывает от этой фирмы, но я констатирую факт: видеокарта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 наряду с остальными представителями плат на базе GeForce2 GTS обеспечит потребности в качественном изображении абсолютного большинства пользователей. Теперь в свете того, что у видеокарт на базе GeForce2 GTS качество 2D-графики выросло относительно NVIDIA GeForce256, мне кажется, что даже владельцы хороших 21-дюймовых мониторов будут довольны. Подчеркну: что именно хороших мониторов! Это относится и к меньшим по диагонали мониторам.

Рассматривать скоростные показатели Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 в 3D-графике мы будем, используя две игры:

  • Rage Expendable (Direct3D, мультитекстурирование);
  • id Software Quake3 v.1.16n (OpenGL, мультитекстурирование).

Этих инструментов вполне достаточно для того, чтобы показать производительность видеокарты при работе через два основных API. Для наглядности на диаграммах приведены скоростные показатели еще двух видеокарт: ATI RADEON 64MB VIVO и ASUS AGP-V7700/64 на базе GeForce2 GTS (в некоторых тестах участвует также 32-меговая видеокарта ASUS AGP-V7700). Также мы покажем, как изменилась производительность видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 в режиме разгона.




Нетрудно заметить, что показатели производительности видеокарты Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64, в целом, практически не отличаются от результатов аналогичной карты ASUS AGP-V7700/64, а также 32-мегабайтной карты ASUS AGP-V7700, опережая последнюю только в самых высоких разрешениях, и то ненамного. Показатели ATI RADEON 64MB VIVO в 32-битном цвете так и остались недосягаемыми. Что еще раз доказывает важность использования более быстрой памяти, нежели увеличение ее объема. Зато разгон тестируемого образца показал, что еще может дать чип GeForce2 GTS при установке более быстрой памяти. То, что разгонялось еще и само графическое ядро, на результате сказалось несущественно. Главный прирост производительности обеспечивает именно память, которая стабильно работала на частоте 200 (400) МГц. Отмечу, что карта от Innovision Multimedia работала при минимальном внешнем дополнительном охлаждении (в системном блоке был установлен всего один дополнительный вентилятор для хорошей циркуляции воздуха). Разумеется, я не могу экстраполировать результаты разгона данной карты на все платы на базе GeForce2 GTS, однако, есть все основания надеяться, что любители разгона смогут выбрать подходящий экземпляр для своих нужд.

Как видим, при исследовании в играх, на которых 32-мегабайтные платы вполне довольствуются своим объемом памяти, а также пользуются возможностями AGP-текстурирования, установка 64-мегабайтной карты мало что дает. Можно считать, что даже практически ничего не дает. Однако, как мы уже убедились на примере ASUS AGP-V7700/64, если посмотреть на работу платы в том же Quake3 на уровне q3dm9, где много больших текстур, то уже видим иную картину (при тестировании все установки были на максимуме — и уровень геометрии, и уровень детализации текстур). Я просто напомню, что в 32-битном цвете, когда объемы прогоняемых через видеопамять текстур сильно превышают размер локальной памяти в 32 мегабайта, наличие 64-х мегабайт у видеокарты дает о себе знать. На нижеприведенных диаграммах видно, что Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 идет практически вровень с ASUS AGP-V7700/64, тем самым подтверждая полностью выводы, сделанные в обзоре по предыдущей карте.


Заметим, что Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 вплотную приблизилась по скорости к ATI RADEON 64MB VIVO, хотя так и не обогнав последнюю. Эти результаты весьма показательны для случаев использования подобных видеокарт с программными продуктами, оперирующими большими объемами текстурного материала, либо с очень сложными многополигональными объектами. Конечно же, пока игр такого плана практически еще нет, за исключением некоторых сцен в Quake3-подобных играх, либо демо-программ.

Дополнительные возможности

Что касается проигрывания DVD-Video, то тут все в порядке. Поставляемый с видеокартой плеер InterVideo WinDVD 2000 установился без проблем, качество изображения при этом было просто отличное, процент загрузки процессора не превышал величину в 30%.

Выводы

Итак, карта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 является первым представителем карт от фирмы Innovision Multimedia на базе NVIDIA GeForce2 GTS, обладающим внушительным объемом видеопамяти. Как мы выяснили, эта карта ни в чем не уступает по скорости конкурентам. Несмотря на то, что ее производительность в большинстве случаев находится на уровне 32-мегабайтной карты, плата стоит немногим больше или почти столько же ($290 на начало августа), сколько карты на базе GeForce2 GTS с 32 Мб локальной видеопамяти. Если на примере ASUS AGP-V7700/64 можно сказать, что имеющаяся разница в цене между этой картой и 32-мегабайтной ASUS AGP-V7700 совершенно себя не оправдывает, то в данном случае вывод совсем иной.

Кроме того, за бортом нашего рассмотрения осталось много профессиональных приложений, в которых эта плата может себя показать на уровне маститых и существенно более дорогих карт.

Что касается игр, то пока очень и очень мало можно найти применения столь большому объему локальной видеопамяти, тем более, что скорость памяти оставляет желать лучшего. Отмечу, что карта Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 имеет большие возможности для разгона и подчеркну лишний раз, что степень разгоняемости видеокарт зависит от конкретного экземпляра.

Ввиду всего вышесказанного, а также факта наличия 2D-графики прекрасного качества, я могу рекомендовать карту Inno3D Tornado GeForce2 GTS/64 к приобретению так называемыми Hardcore Gamers, то есть пользователями, очень увлеченными современными супертребовательными к графическим акселераторам играми. Карта подойдет и тем пользователям, кто любит покупать все самое новое, скоростное и современное для игр с большим запасом на будущее, так как еще довольно долгое время данная видеокарта сможет обеспечить как хорошие скоростные показатели, так и качество графики.

Плюсы:

  • высочайшая производительность, соответствующая классу самых мощных на сегодня акселераторов;
  • отличная разгоняемость карты;
  • хорошая комплектация Retail-поставки;
  • богатый набор поставляемого программного обеспечения, в том числе новейшего DVD-плеера WinDVD 2000 и популярной программы-бенчмарка 3D Mark 2000 Pro;
  • качественное и отличное исполнение дизайна карты;

Минусы:

  • отсутствие разъема для подключения цифровых мониторов;
  • отсутствие массовых поставок, несмотря на привлекательную цену (менее $300).