Демо GLaze от Evans & Sutherland

Компания "Evans & Sutherland" с 1968 года занимается разработками аппаратного и программного обеспечения для симуляторов, трехмерной графики и виртуальной реальности. В частности, разработанная технология REALimage воплощена в силиконе компанией Mitsubishi в виде чипсета 3Dpro. Вообщем, занимаясь созданием продуктов, работающих с использованием API OpenGL, вполне логичным стало то, что E&S создали демонтстрационный пакет — Glaze.

Демо Glaze предназначно для наглядной демонстрации различных эффектов 3D графики, таких, как прозрачность, анти-алиасинг, затуманивание, а так же для демонстрации способов создания трехмерных объектов, с использованием различных типов полигонов и как изменяется изображение при применении различных видов фильтрации и затенения. Вообще, пакет выглядит очень красиво. Его удобно использовать для сравнения работы различных акселераторов c OpenGL графикой, а так как кроме всего прочего Вы увидете, с какой скорость происходит смена кадров (fps), то Glaze можно использовать и в качестве бенчмарка.

Текущая версию Glaze 3.0, можно загрузить прямо отсюда: glazeV30.zip (2.7 Mb).

Для запуска демо надо просто распаковать архив и запустить файл glaze.exe. Дальнейшие настройки производятся прямо "на лету", с помощью удобного и интуитивного интерфейса.




13 апреля 1998 Г.

Демо GLaze от Evans&Sutherland

Демо GLaze от Evans & Sutherland

Компания "Evans & Sutherland" с 1968 года занимается разработками аппаратного и программного обеспечения для симуляторов, трехмерной графики и виртуальной реальности. В частности, разработанная технология REALimage воплощена в силиконе компанией Mitsubishi в виде чипсета 3Dpro. Вообщем, занимаясь созданием продуктов, работающих с использованием API OpenGL, вполне логичным стало то, что E&S создали демонтстрационный пакет — Glaze.

Демо Glaze предназначно для наглядной демонстрации различных эффектов 3D графики, таких, как прозрачность, анти-алиасинг, затуманивание, а так же для демонстрации способов создания трехмерных объектов, с использованием различных типов полигонов и как изменяется изображение при применении различных видов фильтрации и затенения. Вообще, пакет выглядит очень красиво. Его удобно использовать для сравнения работы различных акселераторов c OpenGL графикой, а так как кроме всего прочего Вы увидете, с какой скорость происходит смена кадров (fps), то Glaze можно использовать и в качестве бенчмарка.

Текущая версию Glaze 3.0, можно загрузить прямо отсюда: glazeV30.zip (2.7 Mb).

Для запуска демо надо просто распаковать архив и запустить файл glaze.exe. Дальнейшие настройки производятся прямо "на лету", с помощью удобного и интуитивного интерфейса.