NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600 (NV25)

или "Опять двадцать пять"




Платы

Мы рассматриваем двух представителей новой линейки продуктов от NVIDIA. Обе платы — это опытные образцы (reference cards) на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600. Внешне платы очень схожи, однако есть небольшие различия, о которых мы поговорим ниже. Кроме того, заострим ваше внимание на отличии тактовой частоты чипа нашего образца Ti 4400 — 300 МГц вместо 275 МГц, запланированных для серийных карт. Т.к. результаты тестов были получены еще до окончательного определения финальных параметров серийных карт, необходимо не забывать о небольшом внеплановом преимуществе нашего образца Ti 4400. Частоты Ti 4600 точно соответствуют плановым.

Карты снабжены AGP x2/x4 интерфейсом, 128 МБ локальной DDR SDRAM памяти (восемь микросхем, размещенных на лицевой и оборотной стороне PCB).

       

На картах установлены микросхемы памяти марки Samsung, BGA форм-фактора.

Время выборки у Ti 4400 — 3.6 нс, что соответствует примерно 275 (550) МГц.
Время выборки у Ti 4600 — 2.8 нс, что соответствует примерно 357 (714) МГц. .

Впервые на обычных видеокартах были использованы микросхемы памяти в новой BGA-упаковке. Этот форм-фактор обеспечивает более эффективное охлаждение чипов и память не перегревается, работая на своей штатной частоте (правда, на GeForce4 Ti 4600 память работает на частоте, чуть ниже номинальной частоты для 2.8ns). Напомним частоты наших образцов (ядро/память):

  • NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — 300/325 (650) MHz;
  • NVIDIA GeForce4 Ti 4400 — 300/275 (550) MHz.

Продолжая тему перегрева, отметим, что несмотря на столь высокие частоты памяти и ядра (для уже знакомого нам по NV20 и R200 техпроцесса 0.15 мкм), обе карты нагреваются весьма умеренно, особенно это касается чипов памяти. Поэтому, можно предположить, что на серийных платах какое-либо дополнительное охлаждение на память устанавливаться также не будет. Вернемся к отличиям между рассматриваемыми картами:

NVIDIA GeForce4 Ti 4400

       

NVIDIA GeForce4 Ti 4600

       

Различия касаются лишь правой части карт, где расположен блок, отвечающий за преобразование напряжений питания. На платах используются микросхемы памяти и GPU, имеющие разные номинальные параметры (вольтаж и потребляемый ток), это и обуславливает визуальные отличия.

В глаза бросается необычного вида и форм-фактора кулер, установленный на GPU.



Видно, что для охлаждения используется продув воздуха сквозь канал с гребенчатым радиатором с помощью вентилятора, расположенного не в центре над чипом, а несколько левее.

Интересно отметить значительно возросшие размеры reference card на базе NVIDIA GeForce4 Ti (на снимке ниже для сравнения с новинкой была использована карта Hercules 3D Prophet III Titanium 500, полностью повторяющая эталонный дизайн GeForce3 Ti 500):


Нам было интересно сравнить размеры GeForce4 Ti с 3dfx Voodoo5, которая до сего момента является самой большой по размеру игровой видеокартой:


Мы видим, что новейшая плата лишь немного недотянула до размеров двухчипового монстра былых времен. Впрочем, это наконец проясняет вопрос: как отразилась покупка активов 3dfx компанией NVIDIA? Видеокарты последней стали расти на глазах, становясь все больше похожими на флагман почившей 3dfx (разумеется, речь идет только о размерах PCB) :-)

Если радиатор — это заметная, но не существенная для обычного пользователя новинка, то поддержка новыми продуктами вывода изображения на два приемника (так называемая "двуголовость") — значительно отличает эти карты от предыдущих. Никогда ранее самые мощные акселераторы от NVIDIA не поддерживали TwinView (теперь эта технологическая марка трансформировалось в nView).

Обратите внимание на размер гнезда VGA (d-Sub). Точно такие же гнезда использовала фирма Matrox для G450 — это гнездо перешагивает через место на PCB, оставленное для распайки выводов второго DVI разъема, спрос на который может появится в ближайшем будущем.

Ниже VGA-разъема расположен TV-out с S-Video разъемом. Видеоинтерфейсный чип, обслуживающий эту функцию, расположен на обороте карты и маркирован как CX25871 (поддерживаются разрешения до 1024х768 включительно), чип изготовлен фирмой Conexant. Факт наличия внешнего интерфейсного чипа кажется как минимум странным, поскольку, согласно заявленным характеристикам, законченный интерфейс TV-out встроен в сам GPU (возможно, что в текущих драйверах/BIOS еще нет поддержки "нового" TV-out, и поэтому референс-карты были снабжены внешним видеоинтерфейсным чипом). Посмотрим, как будут обстоять дела с серийными картами.

Внизу карты расположен полный (цифра+аналог) DVI разъем, который и служит источником сигнала для второго аналогового CRT-монитора, как правило, при использовании стандартного переходника DVI-to-VGA:


Чуть далее мы подробно рассмотрим самую интересную особенность новых карт (если не касаться 3D-части) — возможность вывода картинки на два приемника. Благо, для этого у нового GPU есть все что надо, в т.ч. и два встроенных RAMDAC. Перед тем, как подробно рассмотреть эти функции, мы закончим описание самих плат, рассказав об их "разгонном" потенциале.

Разгон

Само собой разумеется, в нашем случае разгонять младшую модель (Ti 4400) не имело никакого смысла. Поэтому мы повышали частоты только у старшей карты — GeForce4 Ti 4600. Карта смогла устойчиво работать на частотах 320 МГц GPU и 365 (730) МГц память. Как можно видеть, чип смог разогнаться только на 20 МГц (пока мы не можем сказать, типичный ли это предел для данной технологии и архитектуры чипа, или нам просто попался такой экземпляр), а вот память продемонстрировала неплохой запас "прочности", тем более, учитывая, что это Samsung. Отметим также, что на TI 4400 мы также разгоняли память, которая со временем выборки 3.6ns смогла спокойно работать на частоте 300 (600) МГц (вновь порадовав нас — ведь раньше модули от Samsung никогда не отличались приличным потенциалом разгона).

Подчеркнем два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя слепо обобщать вышеприведенные частоты на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав объективно тестируемых нами параметров видеокарты.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестовых стендов, на которых проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4 (Socket 478):
    • процессор Intel Pentium 4 2100;
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционные системы Windows XP, Windows ME.
  • Компьютер на базе Athlon XP:
    • процессор AMD Athlon XP 1800+;
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujitsu 20GB;
    • операционные системы Windows XP, Windows ME.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 27.20, 27.30. VSync отключен, технология S3TC активирована.

Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:

  • Reference card NVIDIA GeForce3 Ti 500 (240/250 (500) МГц, 64 МБ);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 9.008 (Windows ME) / 6.014 (Windows XP)).

Настройки драйверов и nView

Как уже было отмечено выше, при тестировании использовались драйверы версий 27.20 и 27.30 (с точки зрения интерфейса и скоростных показателей обе версии практически идентичны, поэтому мы рассмотрим настройки на примере 27.20 для Windows XP).







На данной закладке можно видеть среди имеющихся уровней анти-алиасинга и новый вид — 4xS. О том, что скрывается под этой абревиатурой мы расскажем далее, а сейчас отметим тот факт, что для пользователя эта возможность появляется только на новых картах на базе NV25, несмотря на то, что через ключи реестра может быть активирована и на GeForce 3.





Наконец-то появилась реальная (а не декларированная как это было ранее) возможность настройки анизотропии в OpenGL. Впрочем, эта возможность доступна начиная с 23.* версий.





Новая возможность по смене типа (ориентации) изображения, крайне удобна не только для профессиональных верстальщиков и оформителей, но и просто для любителей побродить по сети, ЖК монитор которых может быть развернут на 90 градусов. Интересно, что, в отличие от программных пакетов, разворачивающих изображение на 90 градусов, эта возможность выполняется на уровне GPU, и поэтому не только не замедляет вывод 2D графики, но, и судя по всему, не грозит проблемами несовместимости с новыми версиями операционных систем. Для карт на базе предыдущих GPU эта возможность, к сожалению, недоступна.





И вот, наконец, мы подошли к возможностям расширенного менеджмента рабочего стола. Собственно, отсюда и начинается nView.

nView

nView — это целая система управления выводом информации на монитор(ы). Разделена на две части:

  • Менеджер рабочих столов;
  • Поддержка двумониторных конфигураций (включая TV-out).

Начнем с первого. При активизации Desktop Manager мы получаем возможность создавать несколько (до 32-х) рабочих столов на одном экране (разумеется, виртуальных):


Кроме того, мы можем управлять окнами, эффектами при работе с последними и т.д.:




Ну и, разумеется, можно создать свой профиль и в нем сохранить все выбранные настройки:


Самая интересная часть nView — это поддержка двумониторных конфигураций. Мы уже сталкивались с подобным на видеокартах класса GeForce2 MX, обладающих технологией TwinView. Поэтому закладка драйверов по настройке этой части nView выглядит вполне привычно для обладателей таких плат:


Однако сразу можно заметить отличия от TwinView. Кроме обычного режима Clone (то есть копирования изображения


на два приемника), имеются и другие режимы. Разумеется, есть и возможность растянуть рабочий стол на два монитора, а также регулировать настройки DVC (digital vibrance control) для каждого монитора отдельно (на снимках ниже это продемонстрировано: вначале DVC включена на левом экране, а затем на правом):




Возможно также растянуть рабочий стол по горизонтали (от расширения десктопа на второй экран это отличается тем, что рабочий стол не обзаводится дополнительным полем, а вместе с панелью задач просто растягивается на два экрана),


имеется возможность сделать то же самое по вертикали (рабочий стол как бы становится вдвое выше)


Надо сказать, что расширение рабочего стола на второй монитор позволяет осуществить мечту многих пользователей: на одном мониторе работать, а на втором смотреть кино (в частности, DVD). Особенно актуально это становится, если в качестве второго монитора использовать TV-out. И это возможно!


На снимке выше это наглядно продемонстрировано. Участвовал плеер WinDVD для проигрывания DVD, который можно запустить на основном мониторе и перетащить окно на второй, а затем раскрыть на весь экран.

Если вдруг в каком-либо плеере включится защита от демонстрации DVD на втором приемнике, то можно на первом приемнике открыть окно с DVD, а на втором подготовить рабочий стол для деловых нужд. Затем в драйверах поменять местами первый и второй приемники и таким образом "обмануть" защиту.

Кстати о DVD. В отличие от NV17, спецификация NV25 не содержит аппаратного декодера MPEG2. С появлением первых плат на NV17 мы подробно исследуем эту возможность, а пока лишь отметим, что в нашем "программном" случае при использовании последней версии WinDVD процент загрузки процессора не превышал 18% (с учетом активизации nView).





Дополнительно

Обзор референс-видеокарт NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600

NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600 (NV25)

или "Опять двадцать пять"



Платы

Мы рассматриваем двух представителей новой линейки продуктов от NVIDIA. Обе платы — это опытные образцы (reference cards) на базе NVIDIA GeForce4 Ti 4400 и 4600. Внешне платы очень схожи, однако есть небольшие различия, о которых мы поговорим ниже. Кроме того, заострим ваше внимание на отличии тактовой частоты чипа нашего образца Ti 4400 — 300 МГц вместо 275 МГц, запланированных для серийных карт. Т.к. результаты тестов были получены еще до окончательного определения финальных параметров серийных карт, необходимо не забывать о небольшом внеплановом преимуществе нашего образца Ti 4400. Частоты Ti 4600 точно соответствуют плановым.

Карты снабжены AGP x2/x4 интерфейсом, 128 МБ локальной DDR SDRAM памяти (восемь микросхем, размещенных на лицевой и оборотной стороне PCB).

       

На картах установлены микросхемы памяти марки Samsung, BGA форм-фактора.

Время выборки у Ti 4400 — 3.6 нс, что соответствует примерно 275 (550) МГц.
Время выборки у Ti 4600 — 2.8 нс, что соответствует примерно 357 (714) МГц. .

Впервые на обычных видеокартах были использованы микросхемы памяти в новой BGA-упаковке. Этот форм-фактор обеспечивает более эффективное охлаждение чипов и память не перегревается, работая на своей штатной частоте (правда, на GeForce4 Ti 4600 память работает на частоте, чуть ниже номинальной частоты для 2.8ns). Напомним частоты наших образцов (ядро/память):

  • NVIDIA GeForce4 Ti 4600 — 300/325 (650) MHz;
  • NVIDIA GeForce4 Ti 4400 — 300/275 (550) MHz.

Продолжая тему перегрева, отметим, что несмотря на столь высокие частоты памяти и ядра (для уже знакомого нам по NV20 и R200 техпроцесса 0.15 мкм), обе карты нагреваются весьма умеренно, особенно это касается чипов памяти. Поэтому, можно предположить, что на серийных платах какое-либо дополнительное охлаждение на память устанавливаться также не будет. Вернемся к отличиям между рассматриваемыми картами:

NVIDIA GeForce4 Ti 4400

       

NVIDIA GeForce4 Ti 4600

       

Различия касаются лишь правой части карт, где расположен блок, отвечающий за преобразование напряжений питания. На платах используются микросхемы памяти и GPU, имеющие разные номинальные параметры (вольтаж и потребляемый ток), это и обуславливает визуальные отличия.

В глаза бросается необычного вида и форм-фактора кулер, установленный на GPU.



Видно, что для охлаждения используется продув воздуха сквозь канал с гребенчатым радиатором с помощью вентилятора, расположенного не в центре над чипом, а несколько левее.

Интересно отметить значительно возросшие размеры reference card на базе NVIDIA GeForce4 Ti (на снимке ниже для сравнения с новинкой была использована карта Hercules 3D Prophet III Titanium 500, полностью повторяющая эталонный дизайн GeForce3 Ti 500):


Нам было интересно сравнить размеры GeForce4 Ti с 3dfx Voodoo5, которая до сего момента является самой большой по размеру игровой видеокартой:


Мы видим, что новейшая плата лишь немного недотянула до размеров двухчипового монстра былых времен. Впрочем, это наконец проясняет вопрос: как отразилась покупка активов 3dfx компанией NVIDIA? Видеокарты последней стали расти на глазах, становясь все больше похожими на флагман почившей 3dfx (разумеется, речь идет только о размерах PCB) :-)

Если радиатор — это заметная, но не существенная для обычного пользователя новинка, то поддержка новыми продуктами вывода изображения на два приемника (так называемая "двуголовость") — значительно отличает эти карты от предыдущих. Никогда ранее самые мощные акселераторы от NVIDIA не поддерживали TwinView (теперь эта технологическая марка трансформировалось в nView).

Обратите внимание на размер гнезда VGA (d-Sub). Точно такие же гнезда использовала фирма Matrox для G450 — это гнездо перешагивает через место на PCB, оставленное для распайки выводов второго DVI разъема, спрос на который может появится в ближайшем будущем.

Ниже VGA-разъема расположен TV-out с S-Video разъемом. Видеоинтерфейсный чип, обслуживающий эту функцию, расположен на обороте карты и маркирован как CX25871 (поддерживаются разрешения до 1024х768 включительно), чип изготовлен фирмой Conexant. Факт наличия внешнего интерфейсного чипа кажется как минимум странным, поскольку, согласно заявленным характеристикам, законченный интерфейс TV-out встроен в сам GPU (возможно, что в текущих драйверах/BIOS еще нет поддержки "нового" TV-out, и поэтому референс-карты были снабжены внешним видеоинтерфейсным чипом). Посмотрим, как будут обстоять дела с серийными картами.

Внизу карты расположен полный (цифра+аналог) DVI разъем, который и служит источником сигнала для второго аналогового CRT-монитора, как правило, при использовании стандартного переходника DVI-to-VGA:


Чуть далее мы подробно рассмотрим самую интересную особенность новых карт (если не касаться 3D-части) — возможность вывода картинки на два приемника. Благо, для этого у нового GPU есть все что надо, в т.ч. и два встроенных RAMDAC. Перед тем, как подробно рассмотреть эти функции, мы закончим описание самих плат, рассказав об их "разгонном" потенциале.

Разгон

Само собой разумеется, в нашем случае разгонять младшую модель (Ti 4400) не имело никакого смысла. Поэтому мы повышали частоты только у старшей карты — GeForce4 Ti 4600. Карта смогла устойчиво работать на частотах 320 МГц GPU и 365 (730) МГц память. Как можно видеть, чип смог разогнаться только на 20 МГц (пока мы не можем сказать, типичный ли это предел для данной технологии и архитектуры чипа, или нам просто попался такой экземпляр), а вот память продемонстрировала неплохой запас "прочности", тем более, учитывая, что это Samsung. Отметим также, что на TI 4400 мы также разгоняли память, которая со временем выборки 3.6ns смогла спокойно работать на частоте 300 (600) МГц (вновь порадовав нас — ведь раньше модули от Samsung никогда не отличались приличным потенциалом разгона).

Подчеркнем два важных момента:

  • при разгоне обязательным условием является наличие дополнительного охлаждения, в частности, обдувающего карту (прежде всего, ее память) вентилятора:

  • разгон любой карты зависит от конкретного экземпляра, и поэтому нельзя слепо обобщать вышеприведенные частоты на все видеокарты этой марки и даже серии. Показатели разгона мы приводим только как интересное явление; они ни в коей мере не входят в состав объективно тестируемых нами параметров видеокарты.

Установка и драйверы

Рассмотрим конфигурацию тестовых стендов, на которых проводились испытания карт:

  • Компьютер на базе Pentium 4 (Socket 478):
    • процессор Intel Pentium 4 2100;
    • системная плата ASUS P4T-E (i850);
    • оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
    • жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
    • операционные системы Windows XP, Windows ME.
  • Компьютер на базе Athlon XP:
    • процессор AMD Athlon XP 1800+;
    • системная плата EPoX 8KHA+ (VIA KT266A);
    • оперативная память 512 MB DDR SDRAM PC2100;
    • жесткий диск Fujitsu 20GB;
    • операционные системы Windows XP, Windows ME.

На стендах использовались мониторы ViewSonic P810 (21") и ViewSonic P817 (21").

При тестировании применялись драйверы от NVIDIA версии 27.20, 27.30. VSync отключен, технология S3TC активирована.

Для сравнительного анализа приведены результаты уже знакомых читателям видеокарт:

  • Reference card NVIDIA GeForce3 Ti 500 (240/250 (500) МГц, 64 МБ);
  • ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 64 МБ, driver 9.008 (Windows ME) / 6.014 (Windows XP)).

Настройки драйверов и nView

Как уже было отмечено выше, при тестировании использовались драйверы версий 27.20 и 27.30 (с точки зрения интерфейса и скоростных показателей обе версии практически идентичны, поэтому мы рассмотрим настройки на примере 27.20 для Windows XP).







На данной закладке можно видеть среди имеющихся уровней анти-алиасинга и новый вид — 4xS. О том, что скрывается под этой абревиатурой мы расскажем далее, а сейчас отметим тот факт, что для пользователя эта возможность появляется только на новых картах на базе NV25, несмотря на то, что через ключи реестра может быть активирована и на GeForce 3.





Наконец-то появилась реальная (а не декларированная как это было ранее) возможность настройки анизотропии в OpenGL. Впрочем, эта возможность доступна начиная с 23.* версий.





Новая возможность по смене типа (ориентации) изображения, крайне удобна не только для профессиональных верстальщиков и оформителей, но и просто для любителей побродить по сети, ЖК монитор которых может быть развернут на 90 градусов. Интересно, что, в отличие от программных пакетов, разворачивающих изображение на 90 градусов, эта возможность выполняется на уровне GPU, и поэтому не только не замедляет вывод 2D графики, но, и судя по всему, не грозит проблемами несовместимости с новыми версиями операционных систем. Для карт на базе предыдущих GPU эта возможность, к сожалению, недоступна.





И вот, наконец, мы подошли к возможностям расширенного менеджмента рабочего стола. Собственно, отсюда и начинается nView.

nView

nView — это целая система управления выводом информации на монитор(ы). Разделена на две части:

  • Менеджер рабочих столов;
  • Поддержка двумониторных конфигураций (включая TV-out).

Начнем с первого. При активизации Desktop Manager мы получаем возможность создавать несколько (до 32-х) рабочих столов на одном экране (разумеется, виртуальных):


Кроме того, мы можем управлять окнами, эффектами при работе с последними и т.д.:




Ну и, разумеется, можно создать свой профиль и в нем сохранить все выбранные настройки:


Самая интересная часть nView — это поддержка двумониторных конфигураций. Мы уже сталкивались с подобным на видеокартах класса GeForce2 MX, обладающих технологией TwinView. Поэтому закладка драйверов по настройке этой части nView выглядит вполне привычно для обладателей таких плат:


Однако сразу можно заметить отличия от TwinView. Кроме обычного режима Clone (то есть копирования изображения


на два приемника), имеются и другие режимы. Разумеется, есть и возможность растянуть рабочий стол на два монитора, а также регулировать настройки DVC (digital vibrance control) для каждого монитора отдельно (на снимках ниже это продемонстрировано: вначале DVC включена на левом экране, а затем на правом):




Возможно также растянуть рабочий стол по горизонтали (от расширения десктопа на второй экран это отличается тем, что рабочий стол не обзаводится дополнительным полем, а вместе с панелью задач просто растягивается на два экрана),


имеется возможность сделать то же самое по вертикали (рабочий стол как бы становится вдвое выше)


Надо сказать, что расширение рабочего стола на второй монитор позволяет осуществить мечту многих пользователей: на одном мониторе работать, а на втором смотреть кино (в частности, DVD). Особенно актуально это становится, если в качестве второго монитора использовать TV-out. И это возможно!


На снимке выше это наглядно продемонстрировано. Участвовал плеер WinDVD для проигрывания DVD, который можно запустить на основном мониторе и перетащить окно на второй, а затем раскрыть на весь экран.

Если вдруг в каком-либо плеере включится защита от демонстрации DVD на втором приемнике, то можно на первом приемнике открыть окно с DVD, а на втором подготовить рабочий стол для деловых нужд. Затем в драйверах поменять местами первый и второй приемники и таким образом "обмануть" защиту.

Кстати о DVD. В отличие от NV17, спецификация NV25 не содержит аппаратного декодера MPEG2. С появлением первых плат на NV17 мы подробно исследуем эту возможность, а пока лишь отметим, что в нашем "программном" случае при использовании последней версии WinDVD процент загрузки процессора не превышал 18% (с учетом активизации nView).