AGP и PCI варианты FireGL 1000 Pro
что предпочесть и для чего
Для тестирования были предложены два видеоадаптера фирмы Diamond Multimedia:
Diamond FireGL 1000 PRO 4Mb PCI и Diamond FireGL 1000 PRO 4Mb AGP. Для сравнения
была использована одна из самых популярных сегодня видеакарта Diamond Viper 330 PCI.
Тестирование проводилось на следующей системе:
- MB: SuperMicro P6SLA 440LX
- RAM: 64Mb SDRAM (2xDIMM)
- CPU: Intel PII-233MHz
- HDD: Quantum Fireball ST 4.3Gb
- OS: Win’98 beta3 PE (т.к. Win'98 корректно поддерживает AGP)
Характеристики видеокарт:
| Карта |
Diamond Viper 330 |
Diamond FireGL 1000 Pro |
| Chip |
nVidia Riva128 |
3DLabs Permedia2 + Delta |
| RAMDAC |
230MHz |
230MHz |
| Память |
4Mb SGRAM |
4Mb SGRAM (возможно 8Mb) |
| Direct3D |
Есть |
Есть |
| OpenGL |
Есть |
Есть |
| Heidi |
Нет |
Есть |
| Выход для
подключения стереоочков |
Нет |
Есть |
Использовались следующие тесты:
Ziff-Davis Labs: 3D WinBench 98.
При выполнении WinMark тестов определяется скорость вывода изображения на
экран (число кадров в секунду). Показатель WinMark98
является суммой всех этих значений. Если тест не
может пройти из-за того, что необходимая функция
не поддерживается акселератором, то к результату
добавляется 0. Чем больше это значение, тем лучше.
Полученные результаты представлены в таблице.
Тест Texture Size подсчитывает скорость
работы видеоподсистемы (число отображаемых
кадров в секунду) при обработке текстур больших
объемов. Чем больше размер текстуры, тем более
заметна разница в производительности PCI и AGP
систем. В таблице результатов тесты Texture Size идут
по мере увеличения их размера.
VNU Labs: Final Reality Demo.
Это сложный тест, который включает в
себя множество различных измерений. У каждого
теста есть свой "вес", согласно которому
получается окончательный результат. Для
тестирования 3D производительности используется
4 теста:
- 25 pixel test – в этом тесте подсчитывается
количество многоугольников, отображаемых на
экран за секунду. Размер каждого многоугольника
– 25 пикселей.
- Robots – этот тест показывает производительность
акселератора при работе с реальным приложением
(некоторой игрой). Результатом является
количество отображаемых за секунду кадров. На
сегодняшний день приемлемым считается число
кадров большее 20.
- Fill Rate – этот тест показывает скорость вывода
точек в памяти 3D акселератора. Измеряется в
миллионах точек в секунду.
- City Scene – здесь измеряется скорость обработки
сложной трехмерной сцены. Сцена включает в себя
большое количество текстур, атмосферных
эффектов, прозрачности и теней. В ней
задействовано до 10000 многоугольников
одновременно. Результатом теста является число
отображаемых кадров в секунду.
Для тестирования производительности AGP использовался AGP test, входящий
в тест Final Reality. В этом тесте вычисляется
производительность видеоподсистемы при обработке больших текстур (от 2 до 36Мб).
Наибольшая производительность достигается на AGP видеокартах.
Результаты тестирования
| Карта |
Diamond Viper 330 |
Diamond FireGL 1000 Pro PCI |
Diamond FireGL 1000 Pro AGP |
| 3D WinBench: 3D WinMark |
548 |
275 |
308 |
| 3D WinBench: Texture Size 1 |
29 |
20,9 |
20,9 |
| 3D WinBench: Texture Size 2 |
28 |
6,43 |
20,8 |
| 3D WinBench: Texture Size 3 |
28 |
3,51 |
19,3 |
| 3D WinBench: Texture Size 4 |
28 |
5,23 |
20,8 |
| 3D WinBench: Texture Size 5 |
28 |
3,33 |
19,1 |
| Final Reality: Overall |
2,87 |
2,50 |
2,52 |
| Final Reality: 2D |
2,59 |
2,58 |
2,58 |
| Final Reality: 3D |
3,53 |
2,88 |
2,88 |
| Final Reality: AGP 2.3Mb |
71,22 |
6,10 |
64,28 |
| Final Reality: AGP 4Mb |
43,99 |
3,43 |
64,77 |
| Final Reality: AGP 6.3Mb |
52,98 |
2,30 |
63,65 |
| Final Reality: AGP 9Mb |
57,44 |
1,63 |
61,89 |
| Final Reality: AGP 12.3Mb |
62,43 |
1,20 |
3,03 |
| Final Reality: AGP 16Mb |
0,80 |
0,92 |
2,34 |
| Final Reality: AGP 36Mb |
0,36 |
0,42 |
1,07 |
Выводы:
- AGP версия карты быстрее PCI версии, особенно это
заметно при работе с большими объемами текстур
(см. результаты 3D WinBench 98: Texture Size - увеличение
производительности более чем в 4 раза; см. Final Reality:
AGP test - увеличение производительности в десятки
раз).
- Видеоадаптер FireGL 1000 Pro имеет множество
профессиональных функций, таких как: аппаратная
поддержка Heidi (например надо для аппаратного
рендеринга в 3D Studio MAX); выход для подключения
стереоочков; встроенный геометрический
сопроцессор Delta для увеличения
производительности 2D графики; карта может иметь
как 4Мб так и 8 Мб памяти.
- Рекоммендуемая область применения этой
видеокарты - профессиональная работа с 2D и 3D
графикой (AutoCAD, 3DStudio MAX и др.)
Видеокарта Diamond Viper 330 на сегодняшний день является одной из самых быстрых карт для работы с
3D графикой, причем чем мощнее центральный процессор, тем быстрее идет обработка изображения.
Максимума своей производительности этот акселератор достигает только на Intel PII-333 (процессоры
с меньшей частотой просто не успевают подготавливать данные для последующей обработки акселератором).
Поэтому, если Вы в основном играете в компьютерные игры, если Вам необходима скорость и качество,
то Ваш выбор - это карта Diamond Viper 330.
Если же Вы используете системы CAD и занимаетесь комьютерным моделированием, то плата
Diamond FireGL 1000 Pro Вас не подведет.
|