Само понятие 128-бит акселератор означает разрядность внутренней шины данных между графическим контроллером (чипсет) и видеопамятью. При этом интерфейс, соединяющий саму видеоплату с центральным процессором и оперативной памятью может иметь разрядность 32 или 64.
В настоящий момент существуют девять производителей 128-битных графических чипсетов:
- Tseng Labs (Чипсеты ET6x00)
- IXMICRO (Чипсеты серии TwinTurbo)
- Alliance Semiconductors (Чипсеты aT24, aT3D, Paladin LT/EX)
- Number Nine Visual Technology — чипсеты Imagine128, Ticket to Ride (плата на Ticket to Ride: Revolution 3D)
- Intergraph Computer Systems (Чипсеты RealiZm 3D, RealiZm 3D II)
- NeoMagic Corporation (MagicGraph128)
- nVIDIA совместно с SGS-Thomson — Чипсеты Riva128, Riva128ZX, RivaTNT (платы на базе Riva128: Diamond Viper v330, Asus 3DExPlorer на RIVA128)
- S3, Inc. Чипсеты Trio3D, Savage3D.
- Matrox. Чипсет MGA-G200.
Некоторые из них выпускают только сами чипы, другие же выпускают и собственные видеоадаптеры. Каждая из фирм продвигает собственные оригинальные разработки, но при этом ориентируют свою продукцию на разные сегменты рынка: для профессионалов и для любителей. Хотя это деление условно. Попробуем кратко рассмотреть разработки в этом направлении. Для чего ведется подготовка и публикация обзоров самих чипсетов и адаптеров на их основе. По мере готовности будут публиковаться новые материалы.
Если у Вас есть готовая статья или желание написать обзор, милости просим!